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Delphi5开发人员指南
经典中的经典! 目 录 译者序 序 前言 第一部分 快速开发的基础 第1章 Delphi 5下的Windows编程 1 1.1 Delphi产品家族 1 1.2 Delphi是什么 3 1.2.1 可视化开发环境 3 1.2.2 编译器的速度和已编译代码的效 率 4 1.2.3 编程语言的功能及其复杂性 4 1.2.4 数据库结构的灵活性和可扩展性 5 1.2.5 框架对设计和使用模式的扩充 5 1.3 历史回顾 5 1.3.1 Delphi 1 5 1.3.2 Delphi 2 6 1.3.
所属分类:
Delphi
发布日期:2012-07-18
文件大小:84934656
提供者:
veron_04
Cocos2d-x高级开发教程
一款很不错的cocos2d-x学习书籍 目录(1) 第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x 2 1.1 引擎简介 2 1.2 搭建开发环境 3 1.3 Hello World 5 1.4 Hello World分析 6 1.5 测试样例简介 10 1.6 小结 11 第2章 在游戏开始之前 12 2.1 基本概念 12 2.1.1 场景与流程控制 12 2.1.2 层 13 2.1.3 精灵 14 2.1.4 节点与渲染树 14 2.1.5 动作与动画 16 2.2 C
所属分类:
Android
发布日期:2014-03-27
文件大小:3145728
提供者:
ht1201
Cocos2d-x高级开发教程.pdf
第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x 2 1.1 引擎简介 2 1.2 搭建开发环境 3 1.3 Hello World 5 1.4 Hello World分析 6 1.5 测试样例简介 10 1.6 小结 11 第2章 在游戏开始之前 12 2.1 基本概念 12 2.1.1 场景与流程控制 12 2.1.2 层 13 2.1.3 精灵 14 2.1.4 节点与渲染树 14 2.1.5 动作与动画 16 2.2 Co
所属分类:
其它
发布日期:2015-03-23
文件大小:3145728
提供者:
weicaijiang
Python编程实战 运用设计模式、并发和程序库创建高质量程序.pdf
前言 1.1抽象工厂模式 1.1.1经典的抽象工厂模式 1.1.2Python风格的抽象工厂模式 1.2建造者模式 1.3工厂方法模式 1.4原型模式 1.5单例模式 2.1适配器模式 2.2桥接模式 2.3组合模式 2.3.1常规的“组合体/非组合体”式层级 2.3.2只用一个类来表示组合体与非组合体译者序 序 前言第1章Python的创建型设计模式 1.1抽象工厂模式 1.1.1经典的抽象工厂模式 1.1.2Python风格的抽象工厂模式 1.2建造者模式 1.3工厂方法模式 1.4原型模
所属分类:
Python
发布日期:2018-03-16
文件大小:59768832
提供者:
weixin_37989267
AB ControlLogix 系统概述.pdf
AB ControlLogix 系统概述pdf,AB ControlLogix 系统概述系统 系统综述 优点 字节),并且可对大量的O进行寻址(最多可达4000个模 基于 ControlLorⅸκ平台癿qⅸx5550处遐器模块可以为工 拟量或128000个数字量/O)。Lⅸ550处理还可控制远 业控制提供一种最新的而且具有灵活性的完整控制方案。 距离的/O。单台处理器可控制的远距离/o(通道)的最大 完美结合: ControLⅸ系统与现有基于PLC系统之间完 数量为250个。处理器可通过 Con
所属分类:
其它
发布日期:2019-10-14
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38743481
Experion PKSTM 混合控制器结构描述.pdf
Experion PKSTM 混合控制器结构描述pdf,Experion PKSTM 混合控制器结构描述系统的可用性提升到最高水平。 最高的可用性一I/O链接接口模件(IOLM)、通讦、IO处理器卡件均可实现冗余,以提供给系统最 高的可用性 控制策略组态完全一体化一为了简化工程设计和组态,PMIO提供了相关的 Controlbuilder算法,与 共他的IO包括现场总线算法无缝地集成在一起 可冗余的配置一PMIO配置的可冗余性使之适用于一切要求高可用性的工业应用 现场供电一所有的Io均支持对砚场
所属分类:
其它
发布日期:2019-10-12
文件大小:281600
提供者:
weixin_38743506
8-14 B站 C++安全开发面经 《腾讯》.docx
1.考察点:技术、算法、思维逻辑 技术:开发、逆向、数据结构、调试反调试、PE结构 一、开发:应用层开发、内核层开发、设计模式 应用层: 1.线程间的同步方式有哪几种? 2.线程分为普通线程和GUI线程,有什么区别,普通线程能否成为GUI线程呢? 3.什么是进程? 4.进程间通信的方式? 5.通信:TCP连接的三次握手和四次挥手 6.注入:DLL注入有哪几种方法? 7.如何防止远程线程注入? 8.详细说一下 inline HOOK的原理 9.如果你在inline HOOK时候
所属分类:
C/C++
发布日期:2020-08-17
文件大小:13312
提供者:
weixin_44479392
C++实现一个线程安全的单例工厂实现代码
主要介绍了 C++实现一个线程安全的单例工厂实现代码的相关资料,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-30
文件大小:37888
提供者:
weixin_38738977
C++实现一个线程安全的单例工厂实现代码
C++实现一个线程安全的单例工厂实现代码 我们见到经常有人用 static 局部对象的方式实现了类似单例模式,最近发现一篇文章明确写明 编译器在处理 static局部变量的时候 并不是线程安全的 !!! http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2004/03/08/85901.aspx 于是实现了一个单例工厂 并且是线程安全的 #ifndef SINGLETONFACTORY_H #define SINGLETONFACTORY_
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:40960
提供者:
weixin_38607026