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  1. Ftp Tree V1.4(可执行程序)- 获取FTP服务器目录树,支持恶劣网络条件

  2. **** 已有更新版本,请下载新版本 **** 本程序可列出 FTP 服务器的全部目录结构,并将其树状结构以文本格式输出,具有以下特点: 1、使用单线程连接 FTP,适应恶劣网络条件,断线后可自动重连,可设置重试次数、手动跳过等; 2、支持与 cmd 的 tree 命令相同格式的目录树文本输出,可依据输出参数设置重复输出结果; 3、可指定需要列表的 FTP 根目录、递归目录深度、结果输出格式(是否包含文件、是否输出文件大小信息等); 4、可指定单个目录获取出错时的最大尝试次数,可手动跳过某个获
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2009-07-15
    • 文件大小:16384
    • 提供者:heweiqi0086
  1. Ftp Tree V1.4(源代码)- 获取FTP服务器目录树,支持恶劣网络条件

  2. **** 已有更新版本,请下载新版本 **** 本程序可列出 FTP 服务器的全部目录结构,并将其树状结构以文本格式输出,具有以下特点: 1、使用单线程连接 FTP,适应恶劣网络条件,断线后可自动重连,可设置重试次数、手动跳过等; 2、支持与 cmd 的 tree 命令相同格式的目录树文本输出,可依据输出参数设置重复输出结果; 3、可指定需要列表的 FTP 根目录、递归目录深度、结果输出格式(是否包含文件、是否输出文件大小信息等); 4、可指定单个目录获取出错时的最大尝试次数,可手动跳过某个获
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2009-07-15
    • 文件大小:25600
    • 提供者:heweiqi0086
  1. Ftp Tree V1.5(可执行程序)- 获取FTP服务器目录树,支持恶劣网络条件

  2. **** 已有更新版本,请下载新版本 **** 本程序可列出 FTP 服务器的全部目录结构,并将其树状结构以文本格式输出,具有以下特点: 1、使用单线程连接 FTP,适应恶劣网络条件,断线后可自动重连,可设置重试次数、手动跳过等; 2、支持与 cmd 的 tree 命令相同格式的目录树文本输出,可依据输出参数设置重复输出结果; 3、可指定需要列表的 FTP 根目录、递归目录深度、结果输出格式(是否包含文件、是否输出文件大小信息等); 4、可指定单个目录获取出错时的最大尝试次数,可手动跳过某个获
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2009-07-17
    • 文件大小:19456
    • 提供者:heweiqi0086
  1. C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一

  2. 高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:345088
    • 提供者:randychenzc
  1. ThreadDemo

  2. MD5验证码:5A2D70F14DDDCE0C6D1688ACAEDF8C45 适用平台: WindowsXP / Visual C++ 6.0 专题文章: 线程 / Thread 示例介绍: 本示例展示了在对话框程序中如何使用线程来解决程序设计中所遇到的因执行某功能(函数)而导致用户界面暂时无法响应的问题。具体功能如下:一、在搜索文件时能显示当前搜索结果,并随时能够暂停,结束,继续搜索。二、在读取文件时显示读取进度条,并能取消读取。三、给对话框添加快捷键功能。在本示例中,提供了解决如何在子类
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-06-08
    • 文件大小:161792
    • 提供者:Joephia
  1. AMR音频文件播放器

  2. AMR语音播放器,包含解码器。 基于Waveout* API实现。 还包含了一个基于MCI实现的播放器。 实现了播放、暂停、继续、停止、以及循环播放功能。 采用多线程技术,没有解码延时。 包含详细代码注释。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-22
    • 文件大小:849920
    • 提供者:wcyoot
  1. C++实现的可以安全的暂停、继续、停止线程的线程类和Sample

  2. 在使用线程时,最麻烦的就是线程的同步控制,如暂停、继续、停止(包括暂停状态下)等。虽然微软提供了 SuspendThread、TerminateThread 等函数“似乎”可以完成这个功能,但如果你在代码里使用这些函数,则往往会遇到各种问题(比如SuspendThread时正好在CRT分配内存的锁中造成其他线程也跟着锁死,TerminateThread时资源未释放)等。 本人经过试验和总结,整理出可以安全的进行暂停、继续、停止线程执行的一个线程类,能非常方便的对线程进行控制。 附件里是源码和S
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-04
    • 文件大小:47104
    • 提供者:fishjam
  1. linux下的ftp服务器客户端

  2. linux下的ftp服务器客户端,多线程实现,可暂停、继续任务。删除任务,支持续传,还有非常不成功的进度查看。 注释挺多,适合像我一样的新手参考使用。 包含一部分没有使用到的自己写的API接口,可以增加功能。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-08-10
    • 文件大小:60416
    • 提供者:dolphin0727
  1. Gh0st RAT Beta 3.6 C++源码

  2. 控制端采用IOCP模型,数据传输采用zlib压缩方式稳定快速,上线数量无上限,可同时控制上万台主机控制端自动检测CPU使用率调整自己的工作线程, 稳定高效宿主为svchost以系统服务启动,有远程守护线程,上线间隔为两分钟。心跳包机制防止意外掉线..支持HTTP和DNS上线两种方式自动恢复SSDT(这功能干什么,大家都知道,免杀自己做吧),安装本程序需要管理员权限控制端279K,返朴归真的界面,生成的服务端无壳,106 K,EXE内的资源用UPX压缩, 可安装多个服务端其它细节方面的功能大家自
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-08-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:adslhack
  1. 简单多线程 BackgroundWorker 控制(开始、暂停、继续、停止)

  2. 1、简单多线程 BackgroundWorker 控制(开始、暂停、继续、停止) 2、刷新进度条提示 3、刷新文本框提示
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-02
    • 文件大小:45056
    • 提供者:lanzhi_ghost
  1. Linux多线程编程手册

  2. 1 多线程基础介绍 ..........................................................................................................................................15 定义多线程术语 ..........................................................................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-09-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:destory27
  1. C#实现页面置换算法FIFO,LRU,LFU,OPT

  2. (1)输入一个逻辑页面访问序列和随机产生逻辑页面访问序列,由四个线程同时完成每个算法; (2)能够设定驻留内存页面的个数、内存的存取时间、缺页中断的时间、快表的时间,并可以暂停和继续系统的执行; (3)能够随机输入存取的逻辑页面的页号序列; (4)能够随机产生存取的逻辑页面的页号序列; (5)能够设定页号序列中逻辑页面个数和范围; (6)提供良好图形界面,同时能够展示四个算法运行的结果; (7) 给出每种页面置换算法每个页面的存取时间;
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-01-12
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:totalvisit
  1. 约瑟夫环问题(c++)含设计文档

  2. 约瑟夫环问题(c++实现),包含设计文档,实现了8个功能: 1.要求在实现约瑟夫环的同时,应该满足以下要求: 2.完整的图形用户界面,可以配置程序的运行参数,如:n的值,k的值、m的值、执行动画的速度等; 3.算法支持多线程; 4.执行过程可以暂停/继续; 5.算法执行的结果(包括中间结果)可以持久化(以自定义数据格式保存到文件中; 6.可从文件中读取数据,并在此基础上继续执行; 7.实时图形化显示执行结果; 8.可在执行完成后,或暂停时,打印执行的当前结果。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-02-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_40678652
  1. 多线程面试题

  2. 详细讲解的多线程中遇到或者存在的问题,对各类多线程问题进行分析解读,为求职者提供了良好的资源ConcutrentHash Map 采用分段锁技术、同步容器中,是一个容晷一个嶺,但在 Concurrenthushm中,会将hush麦的数组部分分成干段,每段维 护一个钡,以达到高效的并发访 13.什么是多线程的上下文切换? 1、多线程:是从软件或者硬件上实现多个线程的并发技术。 2、多线程的好处 便用多线程可以把程序中占据时间长的任务放到后台去处理,如图片、视屏的下载 ⅱ.发挥多核处珪器的优势,并发
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-10-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_45208264
  1. C++实现的可以安全的暂停、继续、停止线程的线程类和Sample

  2. 在使用线程时,最麻烦的就是线程的同步控制,如暂停、继续、停止(包括暂停状态下)等。虽然微软提供了 SuspendThread、TerminateThread 等函数“似乎”可以完成这个功能,但如果你在代码里使用这些函数,则往往会遇到各种问题(比如SuspendThread时正好在CRT分配内存的锁中造成其他线程也跟着锁死,TerminateThread时资源未释放)等。 本人经过试验和总结,整理出可以安全的进行暂停、继续、停止线程执行的一个线程类,能非常方便的对线程进行控制。 附
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-09-17
    • 文件大小:46080
    • 提供者:chunyu2008
  1. C++ 实现 暂停、继续、停止线程的线程类 和 Demo

  2. 虽然微软提供了 SuspendThread、TerminateThread 等函数“似乎”可以完成这个功能,但如果你在代码里使用这些函数,则往往会遇到各种问题。附件里是源码和Demo程序,并有详细的使用说明。(转) 亲测好用: 简单的说就是用开辟一个线程用来监测两个事件(while 循环,循环内包含了你想要处理的动作,比如此例中的更新进度条),通过控制两个事件的状态来控制循环的启动、暂停和继续。 有个小Bug: BOOL CFThread::IsThreadRunning() const {
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-11-04
    • 文件大小:45056
    • 提供者:CXYYL
  1. C++ 线程暂停、继续

  2. Vs2019 M'FC 创建的工程,模拟线程暂停、继续和退出
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-12-18
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:u010354182
  1. 关于C语言协程与网络编程的分析

  2. 协程   协程,即协作式程序,其思想是,一系列互相依赖的协程间依次使用CPU,每次只有一个协程工作,而其他协程处于休眠状态。协程可以在运行期间的某个点上暂停执行,并在恢复运行时从暂停的点上继续执行。 协程已经被证明是一种非常有用的程序组件,不仅被python、lua、ruby等脚本语言广泛采用,而且被新一代面向多核的编程语言如golang rust-lang等采用作为并发的基本单位。 协程可以被认为是一种用户空间线程,与传统的线程相比,有2个主要的优点:   与线程不同,协程是自己主动让
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_38711972
  1. C#中进程的挂起与恢复

  2. 1. 源起: 仍然是模块化编程所引发的需求。产品经理难伺候,女产品经理更甚之~:p 纯属戏谑,技术方案与产品经理无关,芋头莫怪! VCU10项目重构,要求各功能模块以独立进程方式实现,比如:音视频转换模块,若以独立进程方式实现,如何控制其暂停、继续等功能呢? 线程可以Suspend、Resume,c#内置的Process没有此类方法,咋整? 山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村。情到浓时清转薄,此情可待成追忆! 前篇描述了进程间数据传递方法,此篇亦以示例演示其间控制与数据交互方法。  2、未公开的AP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_38743235
  1. c#线程Thread示例

  2. C#是一门支持多线程的语言,因此线程的使用也是比较常见的。由于线程的知识在Win32编程的时候已经说得过多,所以在.Net中很少介绍这部分(可能.Net不觉得这部分是它所特有的)。那么线程相关的问题大致有如下四类(这篇文章只讨论单线程、单线程与UI线程这两方面的问题)。问题一,线程的基本操作,例如:暂停、继续、停止等;问题二,如何向线程传递参数或者从中得到其返回值;问题三,如何使线程所占用的CPU不要老是百分之百;最后一个,也是问题最多的,就是如何在子线程来控制UI中的控件,换句话说,就是在线程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38744270
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