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  1. CSDN 微软技术高级讲师.NET技术企业高级培训PPT

  2. 第一部分 .NET框架(0.5天) 1. 了解.NET之前诞生前的世界 2. Microsoft .NET 框架结构 3. Microsoft .NET 框架结构 4. .NET Framework 概述 5. .Net Framework 2.0/ 3.0/3.5 6. 公共语言运行库 7. 公共语言运行库的优点 8. NET Framework 类库概述 9. NET Framework 类库结构 10. NET Framework 类库功能 11. 公共语言运行时 CLR 12. CLR
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:guchuanlong
  1. dot NET技术企业高级培训PPT

  2. 培训课件内容: 第一部分 .NET框架(0.5天) 第二部分 Winform编程(2天) 第三部分 Ado.NET(2天) 第四部分 WPF技术(1.5天) 第五部分 WCF开发技术(1.5天) 第六部分-项目实战(1.5天) 详细内容: 第一部分 .NET框架(0.5天) 1. 了解.NET之前诞生前的世界 2. Microsoft .NET 框架结构 3. Microsoft .NET 框架结构 4. .NET Framework 概述 5. .Net Framework 2.0/ 3.0
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:guchuanlong
  1. Struts2教程中文版.chm

  2. 本章要点 — Web应用的发展 — Model 1和Model 2 — MVC思想 — MVC模式的优势 — 常用MVC框架及其特征 — Struts 1的基本结构及其存在的问题 — WebWork的基本结构 — Struts 2的起源 — Struts 2的框架架构 — Struts 2的标签库 — Struts 2的控制器组件 — Struts 1和Struts 2的对比 Struts 1是全世界第一个发布的MVC框架,它由Craig McClanahan在2001年发布,该框架一经推出,
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-04-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wintrysky
  1. 12种常用设计模式C#代码示例

  2. OO基础:抽象,封装,多态,继承。 设计原则(OO原则)汇总 1、封装变化:找出应用中可能变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 2、针对接口编程,而不是针对实现编程。 3、多用组合,少用继承。 4、为了交互对象之间的送耦合设计而努力。 5、类应该对扩展开发,对修改关闭。 6、依赖倒置原则:要依赖抽象,不要依赖具体类。 7、最少知识原则:只和你的密友谈话。 1,策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,次模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 2,观
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:801792
    • 提供者:zhangxf925
  1. .NET与设计模式 pdf

  2. 作者: 甄镭 本书力求将设计模式与实际开发紧密联系起来,具体讲述了哪种模式可以在哪种现实的应用场景中采用。全书融入了作者多年的开发经验,介绍了许多现实案例,具有很强的实用性。本书分为4篇:第1篇讲述了面向对象设计的一些基本原则和.net引入的新概念;第2篇以gof的23种设计模式为主线用相当多的实例介绍了每一种设计模式的引入原因、动机、使用环境、结构及其收益与代价;第3篇介绍设计模式在dotnetnuke、nunit、ndoc和gentle等开放源码中的应用;第4篇介绍了有关模式的历史,如何发
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-03-15
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:braveapple01
  1. NET与设计模式

  2. 作者: 甄镭 本书力求将设计模式与实际开发紧密联系起来,具体讲述了哪种模式可以在哪种现实的应用场景中采用。全书融入了作者多年的开发经验,介绍了许多现实案例,具有很强的实用性。本书分为4篇:第1篇讲述了面向对象设计的一些基本原则和.net引入的新概念;第2篇以gof的23种设计模式为主线用相当多的实例介绍了每一种设计模式的引入原因、动机、使用环境、结构及其收益与代价;第3篇介绍设计模式在dotnetnuke、nunit、ndoc和gentle等开放源码中的应用;第4篇介绍了有关模式的历史,如何发
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2016-04-13
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:thn_sweety
  1. 详解Observer Pattern(观察者模式)在Java中的使用原理

  2. 环境:Windows XP professional, JDK 1.6, Eclipse 3.3 Europa. 我们说学习Java应该从Swing开始,那么学习Swing最重要的思想就是对于观察者模式的理解(Observer Pattern)。因为,该设计模式在Java Swing框架中贯穿了始终。对于C#的委托、代理概念所使用的Callback(回调模式--参见本人的“第一个C#程序Hello World ”资源)来看,Java Swing编程是纯粹的OO语言、是一种非常优雅的编程语言(本
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-02-20
    • 文件大小:17408
    • 提供者:jinmy2007
  1. C++设计模式编程中的观察者模式使用示例

  2. 主要介绍了C++设计模式编程中的观察者模式使用示例,观察者模式在被观察者和观察者之间建立一个抽象的耦合,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38701340
  1. C++设计模式编程中的观察者模式使用示例

  2. 概述: 最近中国股市起起伏伏,当然了起伏就用商机,小明发现商机后果断想入市,买入了中国证券,他想在电脑客户端上,网页上,手机上,iPad上都可以查看到该证券的实时行情,这种情况下我们应该怎么设计我们的软件呢?我们可以这样:小明的所有客户端上都订阅中国证券这个股票,只要股票一有变化,所有的客户端都会被通知到并且被自动更新。 这就是我们的观察者模式,她定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 类图: 可以看出,在这个观察者模式的实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:81920
    • 提供者:weixin_38640242