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  1. C++ HLSL实现简单的图像处理功能

  2. 本文主要介绍了HLSL实现简单的图像处理功能的方法,具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
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    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_38705788
  1. C++ HLSL实现简单的图像处理功能

  2. 由于对于dxva2解码得到的数据不宜copy回内存给CPU处理,所以最好的办法是在GPU上直接进行处理。D3D的像素着色器能够对像素直接进行操作,实现点运算极其简单方便,简单的卷积运算效果也非常好。但D3D9的限制也很多,对于过于复杂的图像处理则显得有些不能胜任。 1.点运算 点运算用HLSL非常容易实现,几乎是公式怎么写,代码就怎么写。以RGB转灰度图显示为例: texture Tex0 ; int iFlag = 0 ; float aValue= 0.0 ; float bValue=
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38500090