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AcitonScript 3 游戏编程大学(中文版)
0. 绪论 1. Flash 和Action scr ipt 3.0 的应用 1.1 Action scr ipt 3.0 是什么 1.2 创建一个简单的脚本程序 1.3Flash CS3 的使用 1.4 脚本编辑区 1.5 Actionscr ipt 游戏编程策略 1.6 脚本基本概念 1.7 测试和调试代码 1.8 发布设置 1.9 脚本游戏编程检验表 2. Actionscr ipt 游戏基础 2.1 创建可视对象 2.1.1 影片剪辑的应用 2.1.2 按钮的制作 2.1.3 绘制图形
所属分类:
Actionscript
发布日期:2009-07-22
文件大小:764928
提供者:
jimhy
flash cs3 动画编程基础(中文版)
作者:Keith Peters 翻译/编辑/润稿:FL基理大师
所属分类:
Flash
发布日期:2009-12-18
文件大小:4194304
提供者:
lizi003
Flash ActionScript 3.0学习指南
Actionscr ipt 3.0是一种嵌入在Flash Player中的编程语言。本书详细而全面的介绍了Actionscr ipt 3.0的基础知识,并结合Flash CS3开发环境讲解如何开发实用的应用系统。全书内容包括Actionscr ipt 3.0 语言介绍、Actionscr ipt3.0基本语法、事件机制、面向对象、数组、正则表达式、XML应用、常用的内置类、基本组件、数据列表组件、 DataGrid组件、文本处理、绘图、几何结构、音频、视频、网络、异常处理。为了便于读者了解更多
所属分类:
Actionscript
发布日期:2010-03-09
文件大小:39845888
提供者:
sruixue
ActionScript3.0完全自学手册
写给自学编程的人员 前言 第一篇 Actionscr ipt 3.0编程基础 第1章 Actionscr ipt 3.0概述 1.1 关于Actionscr ipt 3.0 1.1.1 Actionscr ipt 3.0介绍 1.1.2 Actionscr ipt 3.0能做什么 1.2 Actionscr ipt 3.0的新特色 1.2.1 核心语言的新特色 1.2.2 Flash PlayerAPI新功能 l.3 Flash CS3的动作面板介绍 1.3.1 动作面板概述 1.3.2 脚本
所属分类:
Actionscript
发布日期:2010-04-23
文件大小:8388608
提供者:
bbstsing
中文版 AS3游戏编程大学.pdf
本书目录 0. 绪论 1. Flash 和Action scr ipt 3.0 的应用 1.1 Action scr ipt 3.0 是什么 1.2 创建一个简单的脚本程序 1.3Flash CS3 的使用 1.4 脚本编辑区 1.5 Actionscr ipt 游戏编程策略 1.6 脚本基本概念 1.7 测试和调试代码 1.8 发布设置 1.9 脚本游戏编程检验表 2. Actionscr ipt 游戏基础 2.1 创建可视对象 2.1.1 影片剪辑的应用 2.1.2 按钮的制作 2.1.3
所属分类:
Actionscript
发布日期:2010-09-06
文件大小:764928
提供者:
k3dljias
flash CS3 编程
让您可以着手进行 Actionscr ipt 编,同时为您提供了解本手册其余部分的概念和示例所需的背景。本章首先讨论 基本的编程概念,这些概念在关于如何在 Actionscr ipt 中应用它们的上下文中介绍。本章还介绍了关于如何组织和构建
所属分类:
Actionscript
发布日期:2010-10-14
文件大小:10485760
提供者:
AA798
AS3游戏编程大学.pdf
as0. 绪论 1. Flash 和Action scr ipt 3.0 的应用 1.1 Action scr ipt 3.0 是什么 1.2 创建一个简单的脚本程序 1.3Flash CS3 的使用 1.4 脚本编辑区 1.5 Actionscr ipt 游戏编程策略 1.6 脚本基本概念 1.7 测试和调试代码
所属分类:
Flash
发布日期:2010-10-15
文件大小:764928
提供者:
ssh0805
FLASH四宝贝之-使用ActionScript.3.0组件
Adobe® Flash® CS3 Professional 是标准的创作工具,可以制作出极富感染力的 Web 内容。 组件是制作这些内容的丰富 Internet 应用程序的构建块。“组件”是带有参数的影片剪辑, 在 Flash 中进行创作时或在运行时,可以使用这些参数以及 Actionscr ipt™ 方法、属性和事 件自定义此组件。设计这些组件的目的是为了让开发人员重复使用和共享代码,以及封装复 杂功能,使设计人员无需编写 Actionscr ipt 就能够使用和自定义这些功能。 使用组件
所属分类:
Actionscript
发布日期:2011-03-28
文件大小:2097152
提供者:
sd754257572
AS3游戏编程大学,FLASH学习资料
FLASH CS5 AS3游戏编程,用于游戏编程和开发。学习过程会很轻松的。
所属分类:
C
发布日期:2011-04-25
文件大小:764928
提供者:
qigefei0500
Flash.ActionScript.3.0动画教程
第一部分Actionscr ipt动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2 帧和运动 1.2.1 帧就是记录 1.2.2 程序帧 1.3 动态动画 VS 静态动画小结 第2章ActionSript 3.0动画基础 2.1 动画基础 2.2 关于ActionSript版本 2.3 类和面向对象编程 2.3.1 基类 2.3.2 包(Package) 2.3.3 导入(Import) 2.3.4 构造函数(Constructor) 2.3.5 继承(Inheritance) 2.
所属分类:
网页制作
发布日期:2011-08-07
文件大小:4194304
提供者:
syzf124
ActionScript 3.0 语言和组件参考
《Actionscr ipt 3.0 语言和组件参考》是 Flash® Player 应用程序编程接口 (API) 的参考手册。 《Adobe Flex 2 语言参考》《Actionscr ipt 3.0 语言和组件参考》提供了 Actionscr ipt 语言中支持的元素的语法和用法信息。其中包括以下部分: •语言元素,如全局变量、运算符、语句、关键字、指令和特殊类型 •包 •按字母顺序排列的类元素条目 •包含所有条目的索引 •附录,比较 Actionscr ipt 2.0 与 Action
所属分类:
网页制作
发布日期:2011-08-13
文件大小:4194304
提供者:
siwesoft
Flash CS3.0编程及动画制作
FLASH教程之动画的创建.ppt AS3游戏编程大学.pdf Flash_动画教程.ppt FLASH动画设计教程_(工具使用).ppt Flash教程之编程基础_新手也能看得懂.doc
所属分类:
Actionscript
发布日期:2011-08-16
文件大小:4194304
提供者:
z568954956
AS3.0 游戏编程大学
1. Flash 和Action scr ipt 3.0 的应用 1.1 Action scr ipt 3.0 是什么 1.2 创建一个简单的脚本程序 1.3Flash CS3 的使用 1.4 脚本编辑区 1.5 Actionscr ipt 游戏编程策略 1.6 脚本基本概念 1.7 测试和调试代码 1.8 发布设置 1.9 脚本游戏编程检验表 2. Actionscr ipt 游戏基础 2.1 创建可视对象 2.1.1 影片剪辑的应用 2.1.2 按钮的制作 2.1.3 绘制图形 2.1.4
所属分类:
Actionscript
发布日期:2011-09-09
文件大小:771072
提供者:
zxchlove2010
ActionScript3.0完全自学手册(PPT)
Actionscr ipt3.0是随着Adobe Flash CS3和Flex 2.0的推出而同步推出的脚本编程语言。本节将对Actionscr ipt3.0进行简要的介绍,并通过一些具体的实例图片,展示了常见的Actionscr ipt的应用领域。
所属分类:
Android
发布日期:2012-03-27
文件大小:7340032
提供者:
whtmonkey
flash CS3中文帮助
Actionscr ipt 3.0编程 Actionscr ipt 3.0语言和组件 Actionscr ipt 3.0组件
所属分类:
Web开发
发布日期:2012-04-11
文件大小:36700160
提供者:
seac7756
Flash ActionScript 3.0 动画教程(keith Peters)中文版
第一部分Actionscr ipt动画基础 第1 章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2 帧和运动 1.2.1 帧就是记录 1.2.2 程序帧 1.3 动态动画 VS 静态动画小结 第2 章ActionSript 3.0 动画基础 2.1 动画基础 2.2 关于ActionSript版本 2.3 类和面向对象编程 2.3.1 基类 2.3.2 包(Package) 2.3.3 导入(Import) 2.3.4 构造函数(Constructor) 2.3.5 继承(Inheritance)
所属分类:
Actionscript
发布日期:2013-01-22
文件大小:4194304
提供者:
mumuqingwei
FlashCS3简体中文帮助文档
FlashCS3简体中文帮助文档 关于本手册 本手册为在 Actionscr ipt™ 3.0 中开发应用程序提供了基础。为了充分理解所介绍的理念和技巧,您应已熟悉了一般的编程概念,如数据类型、变量、循环和函数。您还应了解面向对象编程的基本概念,如类和继承。如果以前掌握了 Actionscr ipt 1.0 或 Actionscr ipt 2.0 知识,则会非常有帮助,但这并不是必需的。 Actionscr ipt 3.0 编程 Actionscr ipt 快速入门 本章旨在让您可以着手进行
所属分类:
其它
发布日期:2014-01-16
文件大小:36700160
提供者:
u011883102
ActionScript 3.0 编程
本手册为在 Actionscr ipt™ 3.0 中开发应用程序提供了基础。为了充分理解所介绍的理念和 技巧,您应已熟悉了一般的编程概念,如数据类型、变量、循环和函数。您还应了解面向对 象编程的基本概念,如类和继承。如果以前掌握了 Actionscr ipt 1.0 或 Actionscr ipt 2.0 知 识,则会非常有帮助,但这并不是必需的。 目录 使用本手册 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
所属分类:
Actionscript
发布日期:2008-12-03
文件大小:3145728
提供者:
dreign
ActionScript3.0中文版.chm
Actionscr ipt帮助文档。《Actionscr ipt 3.0 语言和组件参考》支持若干 Adobe 产品,包括 Flash CS3 和 Flex 2。内容涵盖了特定于 Actionscr ipt 的应用程序编程接口 (API),其实现方式因您所用的创作工具的不同而异。因此,要测试和使用《Actionscr ipt 3.0 语言和组件参考》中的示例代码,您需要了解针对您所用创作工具的实现。
所属分类:
Actionscript
发布日期:2009-02-06
文件大小:5242880
提供者:
qd2008hao
flash cs3 面向对象的编程基础知识
flash cs3 面向对象的编程基础知识
所属分类:
Flash
发布日期:2009-03-27
文件大小:68608
提供者:
missday
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