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  1. ClientServerHashTable:简单的客户端-服务器应用程序,利用带有读写锁的并发哈希表,通过共享内存进行通信-源码

  2. 使用(key:int)->(value:void *)的简单HashTable实现。 散列“函数”是一个简单的模(键%hashTableSize)。 客户端-服务器逻辑: 服务器分配大小为“ OPS”(在Utils.h中定义)+ sizeof(int)+ sizeof(pthread_mutex_t)的共享内存(循环)缓冲区。 整数是一个受锁保护的简单计数器,该计数器标记缓冲区/队列中的最后一个可用插槽(客户端需要)。 如果缓冲区足够大(例如无限大),则简单的原子增量就足够了(例如fe
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_42134234