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  1. Cocos2d-x中实现弹出对话框示例

  2. 主要介绍了Cocos2d-x中实现弹出对话框示例,注意本文代码中的注释,本文同时给出了效果图,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:131072
    • 提供者:weixin_38696836
  1. Cocos2d-x中实现弹出对话框示例

  2. 在游戏中我们经常会看到弹出一个对话框让我们进行选择,今天我们就在cocos2dx中实现这个对话框。对话框说白了也是一个层,当我们点击某一个按钮的时候这个层被加进了当前的场景中,同时场景中的其他的层都是不可点击的,这个时候就涉及到触摸的优先级的一些问题,当然有些时候你也可以根据自己的需要让其他的层也可以点击,但是道理都是一样的,学会了这个其他的按照自己的要求去实现吧。下面我将弹出层单独分装成一个类,供我们调用。 /*对话框场景类的头文件*/ #ifndef _POP_SCENE_H_ #de
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:137216
    • 提供者:weixin_38681628