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  1. Cocos2d-x学习笔记之CCScene、CCLayer、CCSprite的默认坐标和默认锚点实验

  2. 主要介绍了Cocos2d-x学习笔记之CCScene、CCLayer、CCSprite的默认坐标和默认锚点实验,这是一个非常值得研究的问题,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38571759
  1. Cocos2d-x学习笔记之CCScene、CCLayer、CCSprite的默认坐标和默认锚点实验

  2. 结论:实践证明这三个东西的默认坐标都是0,0 默认锚点都是0.5,0.5。 bool HelloWorld::init() { bool bRet = false; do { CC_BREAK_IF(! CCLayer::init()); CCSprite * sprite = CCSprite::create("image1.png"); this->addChild(sprite); //获得CCSprite的默认坐标,CCSprite设置坐标的时
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38640794