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  1. Cocos2d-x学习笔记之Hello World源码分析

  2. 主要介绍了Cocos2d-x学习笔记之Hello World源码分析,接上一篇内容,本文着重分析源码文件,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:88064
    • 提供者:weixin_38752459
  1. Cocos2d-x学习笔记之Hello World源码分析

  2. 首先我们来说一下游戏的原理,游戏类似于一场电影,早期的电影不就是靠一张张的图片放出来的吗?把场景人物什么的画在一幅幅图片上,然后从第一张图片开始播放就可以了。游戏更是如此,其实我们玩的游戏看到的画面都是美工做出来的,我们程序员要做的事情是组织这些图片,比如先弄个背景图片,然后在某一个坐标上放置一个人物的图片,我们写好程序,控制这个图片的移动路径,等机器运行的时候每秒都要刷新画面,我们就看到人物动了起来。而刷新页面的快慢就是我们所说的帧率,这个在程序中我们可以控制。整体的意思就是游戏不过是一些图片
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:89088
    • 提供者:weixin_38590309