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搜索资源列表

  1. 图象读取库

  2. 游戏用图像读取库,编译时候用到DevIL和FreeImage. 其中包括一个能用来读取HDR格式图片和DXT格式的库,DXT可以支持压缩数据和非压缩数据,以及Mipmap和CubeMap. 具体代码在Image目录下。BaseLib为需要包含的目录
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-10-06
    • 文件大小:52224
    • 提供者:Nhsoft
  1. cubemap,立方体映射

  2. 基于vc6.0下的opengl源代码,实现环境映射,原理是立方体映射,自己建立了button,top,left,right,back,front六幅图像,将其 贴在茶壶上,效果和光线跟踪的效果差不多
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-09-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qzy65011834
  1. OpenGL ES2.0 Cubemap texture

  2. 在Xcode4.5上调试通过,利用OpenGL ES2.0实现cubemap texture.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-04-01
    • 文件大小:55296
    • 提供者:u2kxxy
  1. Unity3d_cubemap

  2. 13 个 U3D cubemap 及地面时时反射,一直自己用。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lovegta
  1. Unity Manual

  2. User Guide Unity Basics Learning the Interface Asset Workflow Creating Scenes Publishing Builds Tutorials Building Scenes GameObjects Using Components Prefabs Lights Cameras Particle Systems Terrain Engine Guide Working with Assets Importing Assets
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-07-18
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:jsntghf
  1. cubemapper unity3d cube map 生成

  2. 这个插件可以生成cubemap 用于反射材质的制作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-08-11
    • 文件大小:695296
    • 提供者:u010386327
  1. Unity3D里Cubemap 的6面贴图制作

  2. .unitypackage文件 1、直接右键 Import到Unity3D(文件所在路径必须英文) 2、Ctrl + R (刷新),菜单项会多出一个"Custom/Render Cubemap"菜单项 3、点击Render Cubemap会打开会话框,拖动对象到“Renderer From Position” 4、点击“Render”,Ctrl + R (刷新) 会在项目视图里生成文件夹:Skyboxs,里面就是想要的6张贴图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-10-16
    • 文件大小:3072
    • 提供者:u010515294
  1. Cube映射 + Opengl帧缓冲

  2. cube map映射 + opengl帧缓冲 旋转回动态创建纹理
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-11-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wududu
  1. LightShape.unitypackage

  2. 在Unity中生成CubeMap的工具
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-11-27
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:leonwql
  1. DirectX11.2 CubeMap

  2. DirectX 11.2 CubeMap
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-26
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:u010897187
  1. Metal Cubicmap volume 1

  2. unity 3d非常好用的金属材质插件。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-05-27
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:haiwanxing
  1. Direct3D.ShaderX.Vertex.and.Pixel.Shader.Tips.and.Tricks

  2. Contents Foreword . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . xvi Acknowledgments. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . xvii Part 1: Introduction to Shader Programming Fundamentals of Ve
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-01-27
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:chenxi731602385
  1. LearnOpenGL (特别适合入门,讲解细致,很透彻,资源描述里给出了对应的中文在线版,配合使用!!)

  2. OpenGL学习教程,网站地址:http://learnopengl.com/ 对应中文在线:http://bullteacher.com/category/zh_learnopengl_com 1 介绍@ 2015-05-29 2 OpenGL@ 2015-05-29 3 创建一个窗口@ 2015-05-29 4 Hello Window@ 2015-05-29 5 Hello Triangle@ 2015-05-30 6 着色器@ 2015-05-30 7 纹理@ 2015-06-01 8
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-04-22
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:lingfengliujian
  1. CubeMap实现图片背景替换

  2. CubeMap实现图片背景替换
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-05-11
    • 文件大小:219136
    • 提供者:xffaxiu
  1. SimpleReflection

  2. 博客中shader反射光所需的cubemap
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-10-25
    • 文件大小:46080
    • 提供者:hebirechenai
  1. cubemap实现将全景图分割为立方体6个面的6副图像

  2. 实现将2:1全景图(矩形球面投影equirectangular)划分成即将要进行的cubemap所需要的6个纹理面,附件代码只是一个简单的划分例子,仅供入门参考,集成开发环境是vs2010,可以直接打开运行看效果。如果想实现更为复杂的功能,则需要在此基础上修改完善。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-11-18
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:fan0920
  1. CubeMap 天空盒源码

  2. VB.net源码
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2017-03-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:llimite
  1. cubeMap并行实现.rar

  2. 运用GPU和Matlab混合编程实现cubemap,压缩包包含测试图片素材、源代码以及编译链接生成的文件、测试结果。
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2019-05-19
    • 文件大小:92274688
    • 提供者:pjcsdn
  1. cubeMap.rar

  2. 该资源是OpenGL经典的天空盒贴图,贴图分为六张贴图,分别标识为:xn.jpg,xp.jpg,yn.jpg,yp.jpg,zn.jpg,zp.jpg,n表示为(negative )p表示(positive),也就是轴向的正负区分,希望对你有用。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-05-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weiyuxinyuan
  1. 用cubemap制作的反射

  2. 用cubemap制作的反射
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-12-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:baidu_36731654
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