您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. d3dcompiler_43

  2. d3dcompiler_43是在各种3D游戏运行中不可少的一个文件。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-11-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lzlgzk
  1. D3DCompiler_43

  2. D3DCompiler_43
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-07-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:leach1
  1. D3DCompiler

  2. D3DCompiler
  3. 所属分类:BlackBerry

    • 发布日期:2014-10-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:laizhebuju5487
  1. D3DCompiler

  2. game needed,某些游戏需要的,不一定完整地下载和安装directX9c
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2014-10-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:landian004
  1. D3DCompiler_43

  2. D3DCompiler_43,系统dll
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2015-05-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kxz564978637
  1. SharpDX_4.2_packages.rar

  2. SharpDX/xx.animation/xx.d3dcompiler/xx.desktop/xx.diagnotics/xx.direct2d1/xx.direct3d9/xx.direct3d10/xx.direct3d11/xx.direct3d11.effects/xx.direct3d12/directcomposition/xx.directmanipulation/xx.directsound/xx.DXGI/xx.mathematics/xx.mediafoundation/x
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-08-14
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:locus321
  1. ExportStaticMesh:虚幻的静态网格物体将网格物体信息导出到json中-源码

  2. d3d12与d3d11区别: 窗口初始化 构造WNDCLASSEX 初始化结构体数据,例如指向窗口过程指针WndProc,指向窗口过程实译柄GetModuleHandle()等 注册窗口 初始化硬件设置DEVMODE屏幕纵横比等 调用CreateWindowEx创建HWND 橱窗 d3d12初始化 几个必须包含进来的lib:d3d12.lib dxgi.lib d3dcompiler.lib:放置API硬件硬盘相关着色器编译 通过D3D12Factory枚举适配器,创建DXGI工厂,获取当前的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:weixin_42129970
  1. DirectComputeLibrary:DirectX 11中易于使用的Direct Compute库-源码

  2. 直接计算库 想法是开发一个CLI库,以促进DirectX 11(在将来的12)中使用Direct Compute。 这是一项正在进行的工作,将使用MIT许可证发布。 链接器输入依赖性 也可以在测试仪上使用它们! kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib dx
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:19456
    • 提供者:weixin_42109598
  1. D3D12-Projects:to开始学习Direct3D12(D3D12)的项目-源码

  2. D3D12-项目 关于 开始学习Direct3D12(D3D12)的项目。 :创建一个用于显示的窗口 :渲染窗口的背景色 发展 平台:Windows 10 32位和64位(Windows API + Direct3D 12) 引擎编程语言:ISO C ++最新草案标准(> C ++ 17) 脚本语言:ISO C ++最新草稿标准(> C ++ 17) 着色语言:HLSL(着色器模型6.0) 依存关系: d3d12.lib dxgi.lib d3dcompiler.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:699392
    • 提供者:weixin_42153615