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  1. opengl游戏编程

  2. 参阅了国内外大量最新的图形开发和游戏编程方面的资料,所讲解的内容都依据图形开发领域 的成熟方法和技术。 ·所有的例子都共用一个在实际项目中经过严格测试的方便,稳定、实用的程序框架.该框架提 供两个版本:面向过程的传统Win32APl风格和更方便实用的面向对象风格,读者只要具有C/C++ 和图形学基本知识就可以看懂。 ·全书代码保持一种良好的编码风格,提供清晰的注释和规范的UML设计。 ·所有实例都力求实用、新颖、有趣,并取材于实际项目,具有极高的可复用价值,完全能在实 际项目中“即插即用”。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-04-08
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:jake666
  1. Directsound应用程序开发快速入门

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-09
    • 文件大小:109568
    • 提供者:cffishappy