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搜索资源 - EntitySelection:在统一场景视图中选择实体的最小解决方案-源码
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EntitySelection:在统一场景视图中选择实体的最小解决方案-源码
实体选择 一个小包装,可让您在统一场景视图中选择实体。 它可以在播放模式和编辑模式下工作。 如何选择 (可选:启用DOTS> LivelinkMode> LiveConversionInEditMode以使所有实体处于编辑模式。) 确保您将焦点放在场景视图(而非游戏视图)上 用鼠标指针指向实体 按“ 1”键(非数字键) =>检查器窗口应显示实体的所有信息。 如何为您自己的项目获取此软件包 通过git url安装 点击绿色的“克隆或下载”按钮,然后复制网址。 在Unity中
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-17
文件大小:11264
提供者:
weixin_42175035