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  1. IS算法及其在线性分组码仿真中的应用

  2. 该文用7; 方法对在消息传播译码算法下的线性分组码进行了仿真分析。重点分析了;E, 码和FGE, 码在7; 方 法下的仿真情况,并比较了FGE, 码在7; 和’, 两种仿真方法下的性能。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-05-18
    • 文件大小:211968
    • 提供者:oy05122345
  1. FGE游戏引擎1.0.0(预览版)

  2. Fuel Game Engine(FGE) 1.0.0(预览版)。由燃料站推出的游戏引擎,详细见:http://www.ffuel.net
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-02-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ShowLong
  1. Fuel Game Engine(FGE)1.0版游戏引擎

  2. Fuel Game Engine(FGE)免费游戏引擎1.0版于2011年7月2日正式发布,详细地址:http://www.ffuel.net
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-07-03
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:ShowLong
  1. Fuel Game Engine(FGE)1.3版游戏引擎

  2. Fuel Game Engine,简称FGE。它是一款免费的、具有商业品质的免费游戏引擎,主用于游戏产品和部分非游戏产品(3D/2D渲染产品)。不用扩展即可直接用于游戏项目开发。以DirectX做为渲染层,体积小巧、扩展性强、效率高。集中了大量目前现有FGE开发成员参与开发的、已上市游戏的优点结合体,并对其优化。齐全的工具,方便且易学易用,轻松扩展给超大型游戏项目使用。FGE客户端体系可运行于WINDOWS下各平台,服务端体系不局限。FGE的原始开发环境建立在VS2005 c++编译器,使用C
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2012-04-03
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:elajondear
  1. FGE游戏引擎

  2. Fuel Game Engine,简称FGE。它是一款免费的、具有商业品质的免费游戏引擎,主用 于游戏产品和部分非游戏产品(3D/2D渲染产品)。不用扩展即可直接用于游戏项目开发。 以DirectX做为渲染层,体积小巧、扩展性强、效率高。集中了大量目前现有FGE开发成员参 与开发的、已上市游戏的优点结合体,并对其优化。齐全的工具,方便且易学易用,轻松扩 展给大型游戏项目使用。FGE客户端体系可运行于WINDOWS下各平台,服务端体系不局限。 FGE的原始开发环境建立在VS C++编译器,使用C
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-19
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:u014793292
  1. FuelGameEngine

  2. Fuel Game Engine,简称FGE。它是一款免费的、具有商业品质的免费游戏引擎,主用 于游戏产品和部分非游戏产品(3D/2D渲染产品)。不用扩展即可直接用于游戏项目开发。 以DirectX做为渲染层,体积小巧、扩展性强、效率高。集中了大量目前现有FGE开发成员参 与开发的、已上市游戏的优点结合体,并对其优化。齐全的工具,方便且易学易用,轻松扩 展给大型游戏项目使用。FGE客户端体系可运行于WINDOWS下各平台,服务端体系不局限。 FGE的原始开发环境建立在VS C++编译器,使用C
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-19
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:u014793292
  1. libphonenumber-5.8.jar maven依赖

  2. com.github.fge/json-schema-validator/2.2.5 maven 依赖 libphonenumber-5.8.jar
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-07-16
    • 文件大小:270336
    • 提供者:larack
  1. btf-1.2.jar

  2. btf-1.2.jar 解决找不到com.github.fge.Frozen的问题
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:9216
    • 提供者:javisz
  1. BA 4601 (EX) FLUDEX Couplings Types FGO, FGD, FGE, FGM, FVO, FVD, FVE and FVM including design in ac.pdf

  2. BA 4601 (EX) FLUDEX Couplings Types FGO, FGD, FGE, FGM, FVO, FVD, FVE and FVM including design in acpdf,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-15
    • 文件大小:811008
    • 提供者:weixin_38744435
  1. 融斷電阻 (FGE).pdf

  2. 融斷電阻 (FGE)pdf,過負載切斷電路保護。融斷功率: 8W ~ 24W (60秒內)。多見使用於: 電源供應、照明。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38744375
  1. latex中的各种特殊符号

  2. Latex中的各种特殊字符:\alpha θ \theta o o τ \tau β \beta ϑ \vartheta π \pi υ \upsilon γ \gamma ι \iota $ \varpi φ \phi δ \delta κ \kappa ρ \rho ϕ \varphi \epsilon λ \lambda % \varrho χ \chi ε \varepsilon µ \mu σ \sigma ψ \psi ζ \zeta ν \nu ς \varsigma ω \om
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-04-19
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq_31600495
  1. Tm

  2. 报道了一种Tm2O3掺杂的新型FGe玻璃连续激光运转。实验中增益介质采用未镀膜的掺杂摩尔分数为1%的Tm2O3的GeO2-Ga2O3-BaF2-MO/F2 (FGe)玻璃,在波长790 nm的钛宝石激光抽运下,使用两种输出耦合镜分别实现了连续激光振荡。在3%输出耦合镜下得到了83 mW的激光输出,斜率效率为13.7%,光光转换效率为8.8%,激光的中心波长为1968 nm。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38641876
  1. json-schema-validator:一种快速的Java JSON模式验证器,支持V4,V6,V7和V2019-09草案-源码

  2. | | | | | | | 这是用于JSON模式验证的规范的Java实现。 此外,它还可以通过一些用于OpenAPI 3.0请求/响应验证。 默认的JSON解析器是最受欢迎的 。 由于它是我们微服务框架中的关键组件,可以在运行时针对针对OpenAPI规范和针对针对RPC模式验证请求/响应,因此性能是设计中最重要的方面。 为什么这个图书馆 性能 据我所知,它是最快的Java JSON Schema Validator。 这是测试结果与其他两个开源实现的比较。 它比Fge快32倍,比Everit
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:441344
    • 提供者:weixin_42107165
  1. FreneticGameEngine:基于C#的强大3D和2D游戏引擎-源码

  2. 疯狂游戏引擎 强大的基于C#的3D和2D游戏引擎。 这是什么 FGE是一个游戏引擎。 它是游戏背后的动力。 它获取定义游戏是什么的所有数据(其游戏玩法,艺术品等),并将其转变为功能! 它通过提供功能强大的渲染系统,游戏可能需要的众多便捷实用程序以及与高质量物理引擎的直接链接来实现此目的。 这不是什么 FGE不是游戏。 您不能开箱即用地播放它。 只是空了一点,它并没有做什么。 为了让FGE做任何事情,您(或任何开发人员)必须首先创建游戏的内容。 这意味着从插图到游戏玩法机制的所有内容都必须由您或游
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42131618