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Flash教程动画补间
Flash教程动画补间Flash教程动画补间
所属分类:
Flash
发布日期:2009-09-01
文件大小:270336
提供者:
wangxiaohu1983
Flash ActionScript 3.0高级动画教程.pdf
目录 第一章 高级碰撞检测 第二章 转向行为 第三章 等角投影 第四章 寻路 第五章 二级输入设备:摄像头和麦克风 第六章 高等物理:数值积分 第七章 3D in Flash10 第八章 Flash10的绘画API 第九章 Pixel Bender 第十章 补间引擎
所属分类:
Flash
发布日期:2009-10-15
文件大小:4194304
提供者:
lianhao
FlashMX2004完美动画设计_综合实例篇 附书源码(上)
目录 0100Flash实战的工作流程 1.1访问五彩动感的互联网世界__1 1.1.1网站片头__1 1.1.2广告__l 1.1.3贺卡__2 1.1.4影片制作__2 1.1.5Flash游戏__2 1.2各种实战作品的规划__3 1.2.1Flash整站的规划__3 1.2.2Flash游戏的规划__4 1.3素材的获取__5 1.3.1图形图像的准备__5 1.3.2音乐及音效__5 1.4本章小结__6 0200FlashMX2004的功能与特色 2.1FlashMX2004.的操
所属分类:
Flash
发布日期:2009-12-31
文件大小:14680064
提供者:
ILikeDelphi7
FlashMX2004完美动画设计_综合实例篇 附书源码(下)
FlashMX2004完美动画设计_综合实例篇 附书源码(下) 目录 0100Flash实战的工作流程 1.1访问五彩动感的互联网世界__1 1.1.1网站片头__1 1.1.2广告__l 1.1.3贺卡__2 1.1.4影片制作__2 1.1.5Flash游戏__2 1.2各种实战作品的规划__3 1.2.1Flash整站的规划__3 1.2.2Flash游戏的规划__4 1.3素材的获取__5 1.3.1图形图像的准备__5 1.3.2音乐及音效__5 1.4本章小结__6 0200Fla
所属分类:
Flash
发布日期:2009-12-31
文件大小:14680064
提供者:
ILikeDelphi7
Flash ActionScript 3.0高级动画教程
第一章 高级碰撞检测 第二章 转向行为 第三章 等角投影 第四章 寻路 第五章 二级输入设备:摄像头和麦克风 第六章 高等物理:数值积分 第七章 3Din Flash10 第八章 Flash10的绘画API 第九章 Pixel Bender 第十章 补间引擎
所属分类:
Flash
发布日期:2010-03-12
文件大小:4194304
提供者:
qutian88
flash8教程--入门到精通(最经典的flash教程)
第 1 章 : 基本任务:创建文档. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 浏览用户界面 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 更改背景和舞台大小 . . . . . . . . . . . . . . . . . .
所属分类:
Flash
发布日期:2010-04-28
文件大小:4194304
提供者:
l00ng
Flash ActionScript 3.0动画教程
本书是描述有关Flash Actionscr ipt 3.0编程的个绘图技巧等。 跟随Flash大师深入Action scr ipt动画秘境,丰富的经典示例和专家技巧,融技术与艺术于一炉。 “厌倦了使用关键帧和补间实现动画,想学习Actionscr ipt?本书正适合你。虽然已经使用Actionscr ipt多年,我仍然从本书中学到了大量东西。强烈推荐!”
所属分类:
Actionscript
发布日期:2010-05-12
文件大小:4194304
提供者:
langhaitao2008
Flash ActionScript 3.0高级动画教程
第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫游行为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dimetric)
所属分类:
Flash
发布日期:2010-08-26
文件大小:5242880
提供者:
ripen
Flash ActionScript 3.0高级动画教程(中文)Keith Peters
本书目录 第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫游行为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dime
所属分类:
Flash
发布日期:2010-09-04
文件大小:4194304
提供者:
chenwary
flash8教程--入门到精通(最经典的flash教程)
第 1 章 : 基本任务:创建文档. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 浏览用户界面 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 更改背景和舞台大小 . . . . . . . . . . . . . . . . . .
所属分类:
Flash
发布日期:2010-09-10
文件大小:4194304
提供者:
hldxing000
Flash ActionScript 3.0高级动画教程
flash动画中应用到的物理运动规律,3D及补间动画等
所属分类:
Flash
发布日期:2010-09-25
文件大小:4194304
提供者:
sheng1231sheng
Flash ActionScript 3.0高级动画教程.zh-CN.pdf
第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫游行为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dimetric)
所属分类:
Flash
发布日期:2010-10-24
文件大小:4194304
提供者:
xinuxlinux
Flash ActionScript 3.0高级动画教程.pdf
Flash Actionscr ipt 3.0高级动画教程 第一章 高级碰撞检测 第二章 转向行为 第三章 等角投影 第四章 寻路 第五章 二级输入设备:摄像头和麦克风 第六章 高等物理:数值积分 第七章 3D in Flash10 第八章 flash10的绘画API 第九章 Pixel Bender 第十章 补间引擎
所属分类:
Flash
发布日期:2010-10-28
文件大小:4194304
提供者:
nbczw123
怎样使用 ADOBE® FLASH® CS4 PROFESSIONAL
第章:资源 激活和注册 帮助和支持 服务、下载和额外内容 新增功能 第章:工作区 Flash工作流程和工作区 使用ConnectNow 使用舞台和工具面板 时间轴 使用Flash创作面板 撤消、重做和历史记录 使用“命令”菜单自动处理任务 Flash工作区中的辅助功能 设置Flash中的首选参数 键盘快捷键 第章:管理文档 处理Flash文档 打印Flash文档 处理项目 查找和替换 模板 第章:使用导入的插图 将插图放到Flash中 使用Fireworks文件 使用IllustratorAI
所属分类:
Flash
发布日期:2011-01-20
文件大小:14680064
提供者:
d869831244
flash_cs5简体中文帮助教程
第 1 章 Adobe Flash Professional CS5 的新功能 新功能. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 第 2 章工作
所属分类:
其它
发布日期:2012-04-17
文件大小:3145728
提供者:
lhy030320999
Flash ActionScript3.0动漫教程
包括编程,数学,物理等技术,并结合Actionscr ipt让物体动起来,这些是flash设计中的补间动画无法比拟的。
所属分类:
Actionscript
发布日期:2012-05-31
文件大小:4194304
提供者:
huanglikui
Flash格斗动画的动作设计和动作的制作.doc
Flash格斗动画的动作设计和动作的制作2007-11-01 23:00:42 来源:闪吧 justsolo■第一课:理论基础 首先我们要先确立对象,我们的对象是格斗的动作设计,以及动作的动画制作,不需要多余的场景,不需要多余的噱头,把握好我们的主体!!现在很多人都用着错误的方法在学习研究动作类动画,尽管你依然能从那错误的方法中得到进步,可是那对将来的发展是一种制约!那么怎样才是正确的?我还无法肯定,但以我多年的经验,我知道目前怎样才是最合适的,如果看完了有不同意见那最好的了!! 先来理解 "
所属分类:
Flash
发布日期:2012-11-19
文件大小:266240
提供者:
qiongnita
flash教程,还有脚本
第一章 FLASH8基础 第二章 创建图形 第三章 创建元件和实例 第四章 逐帧动画 第五章 动作补间动画 第六章 形状补间动画 第七章 引导线动画 第八章 遮罩动画 第九章 按钮和导航条 第十章 声音和视频处理 第十一章 Action scr ipt
所属分类:
网页制作
发布日期:2013-09-27
文件大小:11534336
提供者:
u012261290
flash as3 开发教程 中文
第 1 章: 关于本手册 第 2 章: Actionscr ipt 3.0 简介 第 3 章: Actionscr ipt 快速入门 -编程基础 -处理对象 -常用编程元素 -示例:动画公文包片段 -使用 Actionscr ipt 构建应用程序 -创建自己的类 -示例:创建基本应用程序 -运行后续示例 第 4 章: Actionscr ipt 语言及其语法 --语言概述 -对象和类 -包和命名空间 -变量 -数据类型 -语法52 -运算符56 -条件语句61 -循环63 -函数65 第 5
所属分类:
Flash
发布日期:2013-09-27
文件大小:10485760
提供者:
xiliangxiaoke
FlashCS4中文编程教程
第 1 章: 关于本手册 使用本手册 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 访问 Actionscr ipt 文档. .
所属分类:
Actionscript
发布日期:2008-12-29
文件大小:10485760
提供者:
killman0
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