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  1. 关于Flocking的文献

  2. 关于Flocking的文献,可以参考一下,Cook-Smale模型
  3. 所属分类:其它

  1. Cook-Smale模型

  2. Flocking模型,由Cucker和Smale得到的,很难的一篇文献
  3. 所属分类:其它

  1. Algorithms.and.Networking.for.Computer.Games PDF英文版

  2. 一本不错的游戏算法介绍的英文书。 内容简介: Algorithms and Networking for Computer Games is an essential guide to solving the algorithmic and networking problems of modern commercial computer games, written from the perspective of a computer scientist. Combining algorit
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-12-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:edwardnong
  1. loom工具,unity多线程开发框架

  2. unity多线程开发框架,内含3个demo Flocking Massive:多线程Flocking Massive演示,prept运行在三星Galaxy S3 7000 Boids!!! 纹理模糊:表明它是多么容易使用这个框架,重复的任务,使用“startmultithreadedworkloadexecution”工具,将工作分成更小的封装提供给多个内核/线程。 simpleexampleimplementation:展示了如何使用“中止”、“dispatchtomainthread工具”
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zx1091515459
  1. Unity群体模拟BoidFlocking优化实现

  2. 该包提供了Boid Flocking算法的高度优化的实现。 你可以用它来模拟现实学校的鱼,鸟,蜜蜂甚至外星人的战斗机! 搜索结果 的 它是一个多线程实现,可以在现代CPU上以交互式帧速率轻松模拟50000个帧。 搜索结果 它可选地与Unity物理学集成,所以群体将围绕障碍物移动。 您还可以重新定位群体的焦点,让您可以围绕场景移动群集。 搜索结果 现在支持对象和楼层回避,以及对粒子系统,变换和刚体的控制。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-04
    • 文件大小:165888
    • 提供者:u014028063
  1. Unity群体模拟BoidFlocking

  2. 可以实现动物群体的模拟,如群体的群聚,现象,自带demo实现鱼群,鸟群,昆虫群聚移动
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u014028063
  1. 研究论文-一种基于邻域感知的群集控制算法.pdf

  2. 对具有二次积分动态的智能群体(flock/swarm),在固定通信网络取得的群集运动(flocking/swarming)进行了研究.根据传统势场法的思想给出虚拟力函数的数学化定义,提出了邻域感知算子的概念,解决了智能群体数量增大时每个智能体受到影响过多而合力不确定性增加的问题.运用LaSalle不变集原理和代数图论相关知识对控制算法进行了稳定性分析,并得出如下主要结论:1)智能体速度大小和方向渐近收敛,最终趋于一致;2)智能体之间的距离渐近趋于期望距离,并最终保持相对稳定;3)有互连关系的智
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-07
    • 文件大小:398336
    • 提供者:weixin_39840588
  1. 3D-Flocking.zip

  2. 3D-Flocking.zip,一个群集的模拟教程,使用webgl和javascr ipt中的canvas2d。,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38743481
  1. 参数化动态模拟系列教程.pdf

  2. 此课程从Flocking、Stigmergy等系统开始介绍,运用ZEBRA插件进行中高级模拟,还有PHYSAREALM插件蚁群算法模拟,并运用到霍普杯中竞赛中,还有CULEBRA高级群体模拟,再到最终的Ped-Sim专业性行人模拟分析,通过此可课程可以理解群体现象(类似processing群体现象模拟效果),然后进行空间、结构自然生长生成空间设计,最主要的是能结合城市环境进行行人模拟。文件中附下载链接。视频与对应资料。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2020-04-23
    • 文件大小:43008
    • 提供者:sw942970117
  1. webgl-flocking-源码

  2. webgl-flocking
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:183296
    • 提供者:weixin_42114580
  1. Boids-Flocking-源码

  2. Boids-Flocking#Starling-Simulation 使用Web图形库(webGL)和javascr ipt中的openGL着色器语言对八哥murmurmuring进行植绒模拟。 在此处签出 植绒行为 植群是鸟类一起运动,而植群行为是一组称为群的鸟类在飞行中表现出的一种行为。 史达琳mu 八哥是S科中的中小型雀形目鸟。 当大量成群的migration鸟迁徙时会形成变形的飞行模式,这就是所谓的“ murmuration”。 一个很好的例子如下所示- 关于程序 我们已将GLSL
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:879616
    • 提供者:weixin_42131785
  1. Flocking in fixed and switching networks.pdf

  2. Herbert G. Tanner,Ali Jadbabaie,George J. Pappas关于集群flocking网络达到一致状态的经典论文
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:734208
    • 提供者:Ed_Lay
  1. A local flocking algorithm of multi-agent dynamic systems

  2. In this paper, the local flocking of multi-agent systems is investigated, which means all agents form some groups of surrounding multiple targets with the partial information exchange. For the purpose of realising local multi-flocking, a control algo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:491520
    • 提供者:weixin_38724611
  1. Flocking of multi-agent dynamical systems based on pseudo-leader mechanism <sup>☆</sup&

  2. Flocking of multi-agent dynamical systems based on pseudo-leader mechanism <sup>☆</sup>
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:568320
    • 提供者:weixin_38629362
  1. A new procedure for multi-mode sequential flocking with application to multiple non-holonomic mobile robot motion contro

  2. A new procedure for multi-mode sequential flocking with application to multiple non-holonomic mobile robot motion control: mode descr iption and integration principle
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:287744
    • 提供者:weixin_38625351
  1. Adaptive flocking control of multiple nonholonomic mobile robots with limited communication ranges

  2. Adaptive flocking control of multiple nonholonomic mobile robots with limited communication ranges
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:614400
    • 提供者:weixin_38548817
  1. Flocking behavior method with multiple leaders in obstacle environment

  2. Flocking behavior method with multiple leaders in obstacle environment
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:956416
    • 提供者:weixin_38564003
  1. Flocking with a virtual leader based on distributed event-triggered hybrid control

  2. Flocking with a virtual leader based on distributed event-triggered hybrid control
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:508928
    • 提供者:weixin_38672812
  1. Flocking for leader-following multi-agent systems with time-varying delay

  2. Flocking for leader-following multi-agent systems with time-varying delay
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-07
    • 文件大小:311296
    • 提供者:weixin_38700790
  1. Flocking:Flocking模拟教程,在javascript.usejavascript模拟鸟群的教程中使用webgl和canvas2d-源码

  2. javascr ipt模拟鸟群使用cax和threejs渲染引擎 本文会使用前端技术来模拟2d和3d鸟群,我替换画布元素替换,当然也可以使用css3或svg。 实现 3d的渲染我选用threejs 2d的渲染引擎我选择cax,cax是一组我非常喜欢的渲染引擎,支持小程序,小游戏以及Web浏览器渲染。用它既能开发小游戏也能开发(见 ),强力推荐! 2d鸟群 这些鸟并非在漫无目的的乱飞,它们看起来都拥有了智商,形成了群体,产生了复杂的分组运动效果 这看起来复杂的行为是一种复合行为,通常会分割为以下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42160278
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