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搜索资源列表

  1. gba编程手册(含中文版)

  2. 三种格式的gba编程手册:doc,chm,pdf。 其中chm和doc格式的为部分中文版。 研究gba游戏开发必备。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:liaojinhua997
  1. vc++游戏编程&GBA游戏编程中级进阶篇

  2. vc++游戏编程 GBA游戏编程中级进阶篇 vc++游戏编程 GBA游戏编程中级进阶篇 vc++游戏编程 GBA游戏编程中级进阶篇
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-17
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:jk983294
  1. GsLIB for GAMEBOYAdvance

  2. 国产开发GBA游戏的超级函数库 帮助你轻松驾御GBA编程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:HuangYZ
  1. GBA编程开发工具

  2. GBA编程开发工具包 里面有GBA游戏的开发工具、模拟器和详细教程
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-01-24
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:daxi3303
  1. 游戏编程--GBA编程手册

  2. GBA编程手册(翻译中) 1.02版本... 1 1 GBA系统... 5 1.1系统概述... 5 2 系统配置... 6 2.1 CPU框图... 6 2.2 完全框图... 7 2.3 内存设置和访问宽度... 8 2.4 高位在前... 8 3 GBA内存... 9 3.1 内存映射图... 9 3.2 内存配置... 10 3.2.1 GBA内部内存... 10 3.2.2 游戏卡内存... 10 3.3 游戏卡内存等待控制... 12 3.3.1 访问时序... 14 3.3.2
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-10-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:welcomejzh
  1. GBA游戏音频处理软件wav2gbac

  2. gbadev搬运过来的音频软件。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2016-10-17
    • 文件大小:33792
    • 提供者:u012260499
  1. GBA游戏编程图像处理软件kaleid_1-2-3

  2. gbadev搬运过来的kaleid_1-2-3图形处理软件
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2016-10-17
    • 文件大小:444416
    • 提供者:u012260499
  1. 手机游戏恶魔城Java源码.rar

  2. 手机游戏恶魔城Java源码,在些推荐给大家,代码中包括了丰富的注释,资源文件完整,而且还包括了技术文档,对学习java游戏编程来用是难得的范例。游戏名称:恶魔城-晓月圆舞曲   游戏类型:ACT   游戏来源:根据GBA上经典游戏恶魔城制作   制作方法:采用MIDP1.0结构,2.0部分方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:605184
    • 提供者:weixin_39840515
  1. MetaStag:自述文件的readme.md-源码

  2. 嗨,我是MetaStag :waving_hand: 我知道的语言: Python,Bash,HTML和CSS(基本) 我想学习的语言: Lua,C,Rust 今年目标 :goal_net: : 使用AwesomeWM 学习C :memo: 使用RPG Maker制作游戏 :video_game: 做一些GBA编程 :video_game: 学习Rust :memo: 试用PopOS :laptop: 安装ArchLinux :sunglasses: 我使用的工具
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_42115003
  1. ggj2021-源码

  2. GBA制作工具 一组简单的工具,可快速构建GBA游戏的基础知识 包括: 简单的配置即可设置游戏选项的标志 启动画面具有默认值,可以对其进行编辑或替换 具有默认徽标等的简单可配置菜单系统 自动化资产流水线 尽可能简单的编程API 一些带有可调参数的简单默认控制器 播放器控制器 简单的敌人AI 目标: 编写一个Tiled地图转换器,可以获取GBA格式的flipV / H和调色板信息 编写一个Tiled对象层导入器 重构动画系统,以选择仅在内存中加载当前动画图块(例如,向左,向右,攻击,空闲等)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42143092
  1. 发现:适用于Linux的GameBoy Advance模拟器-源码

  2. 发现 用C ++编写的Gameboy Advance模拟器 前言 我十岁的时候,我很清楚地记得观看YouTube上的人们使用一个名为“模拟器”的神秘程序在PC上玩Gameboy游戏。 尽管当时我没有安装自己的技术知识,但是这种经历激发了我对计算机系统的好奇心。 当我越来越了解计算机的工作原理时,我仍然不知道一台机器如何模拟另一台机器的技术细节。 我很早就决定在编程生涯中最终自己创建一个仿真器。 这个项目代表了十年的探索。 警告 该模拟器正在进行中。 在当前状态下,它可能无法很好地工作。 当前有许
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:489472
    • 提供者:weixin_42133415