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搜索资源列表

  1. GDSciprt教程-Godot引擎使用语言

  2. 本人整理的GDscr ipt教程(英文版),PDF版本,带目录,不喜欢的同学可以移步至http://www.reddit.com/r/godot/comments/1vcnen/notes_on_undocumented_tidbits/查看英文原版!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-09-22
    • 文件大小:361472
    • 提供者:seraph_zh
  1. Godot官方中文手册-20190117

  2. godot官方中文手册 20190117下载 Godot是一个开源和免费的2d和3d的游戏引擎。 官网http://www.godotengine.org/ Godot自带编辑器,类似与unity的编辑器。使用自带的GDscr ipt脚本。跨平台运行。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-01-17
    • 文件大小:145752064
    • 提供者:l_badluck
  1. Atom-language-gdscript,atom.io的gdscript语言语法包。为prestonknopp/语言做出贡献.zip

  2. Atom-language-gdscr ipt.zip,atom.io的gdscr ipt语言语法包lang gdscr ipt包,atom是一个用web技术构建的开源文本编辑器。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:236544
    • 提供者:weixin_38743481
  1. 开源游戏引擎Godot官方中文手册2019

  2. godot官方中文手册 20190117下载 Godot是一个开源和免费的2d和3d的游戏引擎。 官网http://www.godotengine.org/ Godot自带编辑器,类似与unity的编辑器。使用自带的GDscr ipt脚本增加了c#/c++等语言支持,可跨平台运行。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-09-20
    • 文件大小:130023424
    • 提供者:tlping
  1. GDScript:UIFramework V1.0

  2. 比较简单粗暴的方法,没有缓存,即用即加载。先把 UI的tscn 都放到一个文件夹中,也可以指定子文件夹 extends Node signal ui_opened(ui_name) export(String, DIR) var ui_dir:String func open(ui_name:String,msg:Dictionary = {},sub_dir:String= /,suffix:String = .tscn)->void: var ui:Node = null if h
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-08
    • 文件大小:22528
    • 提供者:weixin_38653085
  1. Godot Engine:实用技巧之yield(owner, “ready”)

  2. 前导知识: Node类:生命周期 Godot Engine:Parent和Owner GDscr ipt:协程(Coroutine)(一)概念和使用范例 GDscr ipt:协程(Coroutine)(二)简单粗暴实用至上的语法设计 从上面的文章中我们可以知道,Godot的生命周期函数_ready在一个场景树中是后序遍历来执行的,即子节点的_ready全部调用以后才会调用根节点的_ready,但是有时我们希望某些子节点的_ready能够在根节点的_ready之后执行,这是就需要用到一个重要的技巧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-08
    • 文件大小:32768
    • 提供者:weixin_38643269
  1. gdlisp:Lisp在Godot平台上-源码

  2. GDLisp Lisp适用于平台!这种进行中的语言旨在成为一种Lisp方言,可以编译为GDscr ipt。 该项目是使用构建的。使用cargo test运行测试套件,并使用cargo run将stdin输入编译到GDscr ipt。 GDLisp尚处于开发初期,显然还没有准备好实际使用。 计划功能 支持标准GDscr ipt功能,包括函数声明,类声明,信号等。 我们都喜欢Lisp的基于表达式的语义 Lambdas /匿名函数以及匿名类 支持在GDLisp编译器本身中运行的编译时宏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:147456
    • 提供者:weixin_42116705
  1. GodotFirebase:使用GDScript的Godot的Firebase实现-源码

  2. Godot Firebase 用GDscr ipt编写的Google Firebase SDK,可用于Godot Engine项目。 :hot_beverage: 贡献者 以下人员以及许多其他人员对该项目做出了重大贡献。 如果您想支持该项目的进一步发展,请考虑支持他们。 (创作者)() (创作者) () :down_arrow: 克隆 SSH: git clone gitgithub.com:GodotNuts/GodotFirebase.git HTTPS: git clon
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_42146888
  1. gd-tokenizer:一个带有用GDScript编写的令牌生成器的小型godot项目-源码

  2. gd-tokenizer:一个带有用GDscr ipt编写的令牌生成器的小型godot项目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:637952
    • 提供者:weixin_42173205
  1. PixiesPixel:使用Godot和GDScript制作的跨平台实时在线多人PvP游戏。 在NUS Orbital 2019投票(243个团队中的第二名)-源码

  2. PixiesPixel:使用Godot和GDscr ipt制作的跨平台实时在线多人PvP游戏。 在NUS Orbital 2019投票(243个团队中的第二名)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42150360
  1. GodotPhoenixChannels:用于实时Phoenix框架频道的GDScript和Godot客户端-源码

  2. GodotPhoenixChannels:用于实时Phoenix框架频道的GDscr ipt和Godot客户端
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:125952
    • 提供者:weixin_42124497
  1. Godello:Trello启发了由Godot Engine和GDScript制作的看板,并由在线实时协作后端(Elixir和Phoenix Channels)提供支持-源码

  2. Godello:Trello启发了由Godot Engine和GDscr ipt制作的看板,并由在线实时协作后端(Elixir和Phoenix Channels)提供支持
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42140846
  1. emacs-gdscript-mode:一个Emacs软件包,用于获得GDScript支持和语法突出显示-源码

  2. emacs-gdscr ipt-mode:一个Emacs软件包,用于获得GDscr ipt支持和语法突出显示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:343040
    • 提供者:weixin_42102272
  1. godot-chip8-emulator:用Godot制作的CHIP-8模拟器,用GDScript编写-源码

  2. godot-chip8-emulator:用Godot制作的CHIP-8模拟器,用GDscr ipt编写
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42142062
  1. gdscript-docs-maker:从Godot GDScript代码创建文档和类引用-源码

  2. GDscr ipt文档制作器 Docs Maker是一套工具,可将您在代码内部编写的文档转换为以markdown格式的在线或离线代码参考。 如果您为Godot制作插件或框架,则GDscr ipt Docs Maker将帮助您节省大量时间来编写代码。 它根据Godot的内置类参考创建文档。 您可以在我们的看到一个示例 目录 注意:此程序需要Godot 3.2+和Python 3.7+才能运行。 正在安装 您可以使用pip安装GDscr ipt Docs Maker python软件包:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_42117082
  1. vim-gdscript3:GDScript 3的语法突出显示和完成-源码

  2. 描述 GDscr ipt是使用的主要脚本语言。 该插件为最新版本(在撰写本文时为3.0)添加了语法突出显示和完成功能。 安装 使用 : Plug 'calviken/vim-gdscr ipt3' 或您选择的任何其他插件管理器。 屏幕截图 颜色方案: 完成时间 (注意:此功能要求Vim带有Python支持进行编译) Vim的完成功能可用于显示内置GDscr ipt类型的成员和方法(除其他外)。 要显示完成,请在插入模式下按 ,然后使用和循环浏览完成。 或者,安装完成插件(推荐)。 开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:262144
    • 提供者:weixin_42126865
  1. tree-sitter-gdscript:Godot的GDScript的tree-sitter语法-源码

  2. 树保姆 用于stree sitter的GDscr ipt语法。 去做 格式说明符 陈述 setget 出口 const 信号 文字 “ NodePath / StringName” $ node和$“ ../ node” 经营者 是 如 关键字陈述 断点 可变属性 现成的 这些可以在“导出”之后或在“ var”之前 远程[同步] 主[同步] 人偶[同步] 功能属性 静态的 远程[同步] 主[同步] 人偶[同步] 复合陈述 比赛 枚举 继承
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_42157166
  1. Delaunator-GDScript:Delaunator的GDScript端口:用于2D点的Delaunay三角剖分的快速库-源码

  2. Delaunator-GDscr ipt:Delaunator的GDscr ipt端口:用于2D点的Delaunay三角剖分的快速库
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42148053
  1. language-gdscript:atom.io的gdscript语言语法包-源码

  2. lang-gdscr ipt软件包 atom.io的GDscr ipt(Godot脚本语言)语法。 产品特点 突出显示gd,tres,tscn和project.godot文件的语法。 Godot(v3.2 +)提供的GDscr ipt自动完成功能 集成 添加数据提示,诊断和超点击支持。 依存关系 node- gyp需要Python2来构建和 。 macOS :与python2捆绑在一起,因此您不必担心mac用户。 Windows :您可能不必担心。 我已经预编译了Windows二进制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-29
    • 文件大小:602112
    • 提供者:weixin_42175035
  1. SmallerFloats:这个GDScript项目可以将float转换为float16和float24,反之亦然-源码

  2. 较小的浮点数 此GDscr ipt项目添加了一些函数,这些函数可以将浮点值转换为整数值,反之亦然,以便允许对浮点数进行位操作。这些表示浮点值(即浮点32)的整数值可以转换为float 16或float 24并返回。 用法 某些功能的使用示例: var original_float : float = 65504 # (2 − 2^(−10)) * 2^15 var fp16 = SmallerFloats . float_to_fp16_as_int (orig
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42122306
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