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  1. OpenGLES XCode

  2. The goal of this code is to get you quickly up-to-speed with the basics of using OpenGL with GLKit, from the ground up, assuming you have no experience whatsoever. We will build a simple app from scratch that draws a simple cube to the screen and ma
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-07-06
    • 文件大小:32768
    • 提供者:wangyu21505115
  1. iOS5 by tutorials

  2. ARC: 学习如何使用ARC Storyboards: 学习如何使用Storyboards来加快程序的开发 iCloud: 学习如何在云端存储程序的数据,以及将数据共享与不同的设备 GLKit: 学习如何使用GLKit降低OpenGL ES 2.0编程的难度 UIKit Customization: 学习如何完整的定制程序的外观 Twitter Integration: 学习如何使用内置的Twitter Newsstand: 学习如何制作一个杂志风格的程序 UIPageViewControll
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-01-07
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:aa12334
  1. iOS7 App Development Essentials.pdf

  2. Table of Contents 1. Start Here ...............................................................................................................................1 1.1 For New iOS Developers .............................................................
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-02-20
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:oawaken929
  1. 罗大柚_OpenGL ES_ LessonOne_Triangle

  2. 使用苹果提供的GLKit框架写的一个OpenGL ES 入门程序, 即绘制一个三角形
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-03
    • 文件大小:36864
    • 提供者:luozhonglan
  1. 罗大柚 OpenGL ES_LessonOne_Pentacle

  2. 用苹果提供的GLKit框架写的“OpenGL ES 程序” ,绘制了一个五角星。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-03
    • 文件大小:35840
    • 提供者:luozhonglan
  1. 罗大柚OpenGL ES教程系列LessonTwo_Cube_VBO

  2. 在GLKit框架下利用VBO绘制一个立方体
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-03
    • 文件大小:36864
    • 提供者:luozhonglan
  1. 罗大柚OpenGL ES系列教程 LessonTwo VAO Part 2

  2. 在GLKit框架下使用VAO绘制一个立方体
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-03
    • 文件大小:34816
    • 提供者:luozhonglan
  1. 罗大柚OpenGL_ES教程系列_LessonTwo_Cube_VAO_index

  2. 在GLkit框架利用VAO和索引创建一个Cube
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-03
    • 文件大小:35840
    • 提供者:luozhonglan
  1. 罗大柚OpenGL_ES系列教程LessonTwo(Part 4)_Cube

  2. 创建了一个Cube, 使用了shader
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-04
    • 文件大小:43008
    • 提供者:luozhonglan
  1. 罗大柚OpenGL_ES教程系列LessonThree_Rotate(Part 1)

  2. 一种比较笨拙的方法来实现触摸旋转,下一部分会使用四元数来实现。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-07
    • 文件大小:39936
    • 提供者:luozhonglan
  1. 罗大柚OpenGL_ES教程系列LessonThree_Touch(part 2)

  2. 在GLKit框架下通过触屏滑动来实现立方体本地坐标系下旋转
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-08
    • 文件大小:41984
    • 提供者:luozhonglan
  1. 罗大柚OpenGL系列教程_2D纹理渲染文字

  2. 通过2D纹理渲染文字,这非常适用来实现HUD, 这份demo依旧是在GLKit框架下实现
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-04-13
    • 文件大小:81920
    • 提供者:luozhonglan
  1. multiple Object with different texture

  2. 在GLkit框架下, 实现对多个对象渲染不同的纹理。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-04-18
    • 文件大小:183296
    • 提供者:luozhonglan
  1. OpenGL ES应用开发实践指南 iOS卷

  2. 资深iOS开发专家根据OpenGL ES最新版本撰写,详细讲解了OpenGL ES与GLKit的结合使用。系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及iOS的图形机制,通过大量案例讲解了在iOS上进行OpenGL ES开发的方法和技巧
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-09-17
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:sergon
  1. OpenGL ES应用开发实践 指南 iOS卷

  2. OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷是一本系统的具备实战性的OpenGL ES3D图形开发指南。由资深iOS开发专家根据OpenGL ES最新版本撰写,不仅详细讲解了OpenGL ES与GLKit的结合使用,而且还系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及iOS的图形机制,并通过大量案例讲解了在iOS上进行OpenGL ES开发的方法和技巧。 《OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷》共分12章。第1章介绍了使用嵌入式图形硬件绘制3D图形的最新方法;第2章讲解了如何使用苹果
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-09-21
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:qq_38931619
  1. OpenGL ES应用开. IOS卷

  2. <OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷》是一本系统的具备实战性的OpenGL ES 3D图形开发指南。由资深iOS开发专家根据OpenGL ES最新版本撰写,不仅详细讲解了OpenGL ES与GLKit的结合使用,而且还系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及iOS的图形机制,并通过大量案例讲解了在iOS上进行OpenGL ES开发的方法和技巧。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-04-21
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:qq_26519375
  1. OpenGL ES应用开发实践指南 iOS卷PDF

  2. <OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷》是一本系统的具备实战性的OpenGL ES 3D图形开发指南。由资深iOS开发专家根据OpenGL ES最新版本撰写,不仅详细讲解了OpenGL ES与GLKit的结合使用,而且还系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及iOS的图形机制,并通过大量案例讲解了在iOS上进行OpenGL ES开发的方法和技巧。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-04-23
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:qq_26519375
  1. OpenGL ES应用开发实践 指南 iOS卷.pdf

  2. 。第1章介绍了使用嵌入式图形硬件绘制3d图形的最新方法;第2章讲解了如何使用苹果xcode开发工具和cocoa touch面向对象的框架在iphone、ipod touch和ipad中开发包括3d图形的程序;第3章涵盖了纹理的底层概念和常用选项;第4章介绍灯光模拟背后的概念,以及利用glkit并使用相对简单的应用代码演示灯光效果;第5章讲解并演示从任意视点渲染几何对象的技术;第6章介绍如何制作动画;第7章介绍了如何加载并使用模型;第8章讲解了特效的使用;第9章介绍能够提高ios设备上openg
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2019-05-16
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:jiayouwodeyili
  1. swift-OpenGL-ES使用苹果提供的GLKit框架实现

  2. OpenGL-ES 使用苹果提供的 GLKit 框架实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-15
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_39840387
  1. OpenGL_ES之GLKit索引绘制.zip

  2. OpenGL_ES之GLKit索引绘制“金字塔”并渲染其纹理和颜色混合,详细介绍了GLKit使用索引绘制“金字塔”的全部步骤和逻辑处理,并处理渲染了纹理以及和颜色的混合。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2020-08-03
    • 文件大小:505856
    • 提供者:Forever_wj
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