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  1. H.264视频测试序列

  2. 用于测试视频编码器的性能,FOREMAN测试序列
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:huangchaoming
  1. YUV QCIF测试序列1

  2. QCIF测试序列akiyo_qcif.yuv H.264测试序列
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:ssl870603
  1. ios 屏幕共享演示demo

  2. 是研究ios屏幕共享时编制的demo,重点参考了如下两个开源项目: 1 http://www.gdcl.co.uk/2013/02/20/iOS-Video-Encoding.html (ios 上h.264硬编码,RTSP服务端) 2 https://github.com/coolstar/RecordMyScreen (私有API截屏,如果要发布到appstore,请修改) 存在问题: 1 屏幕截屏计算截图 时间序列时太耗cpu,需要改进(采用定时器) 2 视频编码的一些参数在像iphon
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-09-25
    • 文件大小:748544
    • 提供者:m__point
  1. 基于H_264视频编码的运动估计算法优化

  2. 运动估计是视频压缩中最重要的环节.H1264 编码器由于采用了高精度运动矢量, 计算量迅速增长, 运 动估计消耗整个编码时间80%左右. 本文在分析UMHexagonS 算法的基础上, 分别对UMHexagonS 算法中搜索窗口大小 的选择、大六边形搜索和小六边形( 小钻石) 搜索模式三方面做了优化, 在保持了原有图象质量的情况下有效的节省了 运动估计时间. 通过对各种测试序列的实验证明, 优化后的算法与UMHexagonS 算法相比, 在重建图象质量和码率接近 的情况下, 运动估计时间平均节
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2014-04-22
    • 文件大小:499712
    • 提供者:u014706818
  1. 海康视频卡动态库

  2. using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; namespace DS40XXSDK { #region enum /// /// 板卡
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-09-06
    • 文件大小:95232
    • 提供者:ld19851126
  1. 视频编解码器的分辨率自适应插值滤波器

  2. 分数像素插值滤波器在视频编码标准(例如H.264 / AVC,AVS和HEVC)中有所不同。由于分数像素运动补偿在视频编码器中起着重要作用,因此分数像素像素的插值可以改进和设计。更好地提高编码效率。 本文首先提出了插值滤波器系数的生成算法,并测试了四个抽头滤波器,分别为4抽头,6抽头,8抽头和10抽头。 然后基于该算法引入了一种针对不同分辨率视频的分辨率自适应插值滤波器,以实现最大的比特率节省。 在该方案中,对分辨率为720P(1280×720)到1080P的视频执行了4次抽头过滤,以用于256
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:607232
    • 提供者:weixin_38715567
  1. 体验质量评估及其在LTE网络中的视频服务中的应用

  2. 可靠且可重复的视频质量评估对于第三代(3G)长期演进(LTE)网络中的无线多媒体应用程序的性能分析至关重要。 在本文中,我们报告了一个数据库,该数据库包含主观评估评分和使用H.264编码的70个视频测试序列的相应服务质量参数,这些参数在通过无线3G LTE网络模拟器传输时会损坏。 然后,提出了一种新的基于神经网络的评估方法,其权重是通过训练确定的。 然后将得到的伪主观评估得分与我们数据库中的真实MOS结果进行比较。 自然,应该在用于NN权重训练的集合的“外部”测试基于NN的预测工具的准确性。 但
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:576512
    • 提供者:weixin_38538585
  1. 基于H.264视频编码的运动估计算法研究

  2. 运动估计是视频编码中最重要且最耗时的一部分,它占用整个视频编码60%~80%的时间。研究高效的、快速的运动估计算法是目前视频压缩技术中的重要研究课题。基于H.264视频编码标准,选择x264作为测试编码器,分析了x264的4种运动估计算法,通过加入非对称小菱形搜索,降低搜索点数,部分算法优化,对非对称十字型多层次六边形格点搜索算法(UMHexagonS)进行了改进,提高了运动估计算法效率。提出了非对称十字型多层次八边形格点搜索(x264_ME_UMO)算法。通过对各种视频序列的测试表明,在基本保
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38618540
  1. 深度图编码的一种新的失真模型和拉格朗日乘子

  2. 在三维视频(3-DV)编码系统中,深度图不用于观看,而是用于渲染虚拟视图。 因此,传统的速率失真准则(包括失真准则和拉格朗日乘数)不适用于深度图编码。 为了设计深度图的有效速率失真准则,详细分析了合成虚拟视图的失真与深度图的编码误差之间的关系。 通过分析,得出了揭示深度图编码误差与合成虚拟视图失真之间关系的多项式模型。 通过利用相机参数和与深度图相对应的纹理视频的特征来估计模型参数。 基于该模型,还提出了基于虚拟视图的拉格朗日乘数用于深度图编码。 实验结果证明了该模型的准确性。 对于所有测试序列
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-28
    • 文件大小:531456
    • 提供者:weixin_38639237