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Google Android SDK开发范例大全(完整版)
简介 黑莓和 iPhone 都提供了受欢迎的、高容量的移动平台,但是却分别针对两个不同的消费群体。黑莓是企业业务用户的不二选择。但是,作为一种消费设备,它在易用性和 “新奇特性” 方面难以和 iPhone 抗衡。Android 则是一个年轻的、有待开发的平台,它有潜力同时涵盖移动电话的两个不同消费群体,甚至可能缩小工作和娱乐之间的差别 如今,很多基于网络或有网络支持的设备都运行某种 Linux 内核。这是一种可靠的平台:可经济有效地进行部署和提供支持,并且可直接作为面向部署的良好的设计方法。这
所属分类:
Android
发布日期:2011-11-03
文件大小:53477376
提供者:
zhaoxia730224
网页上下文对象
网页制作完全手册 -------------------------------------------------------------------------------- 通过下列链接访问参考资料,可帮助你创建引人注目的 Web 页面。 动态 HTML (DHTML) 对象模型参考 DHTML 对象 DHTML 属性 DHTML 方法 DHTML 事件 DHTML 集合 HTML 参考 HTML 元素 HTML 字符集 样式表(CSS)参考 CSS 属性参考 CSS 长度单位参考 其他
所属分类:
Java
发布日期:2015-05-15
文件大小:3145728
提供者:
qq_20165857
11种安卓传感器使用源码
angle[0] += event.values[0] * dT; angle[1] += event.values[1] * dT; angle[2] += event.values[2] * dT; } timestamp = event.timestamp; } 上面代码中通过陀螺仪传感器相邻两次获得数据的时间差(dT)来分别计算在这段时间内手机延X、 Y、Z轴旋转的角度,并将值分别 累加到angle数组的不同元素上。 1.6其他传感器 其他传感器在前面几节介绍了加速度传感器、重力传感器
所属分类:
Android
发布日期:2016-03-25
文件大小:8388608
提供者:
sfbolg_sf
Leap Motion与HTC Vive配合使用笔记
记录Leap Motion的基本使用,由于新手开始,记录很详细,包括安装Orion,使用交互引擎等
所属分类:
C#
发布日期:2017-07-21
文件大小:1048576
提供者:
u012911347
公司内部Unity HTCvive交互教学
公司内部Unity HTCvive交互教学,手把手带领你实现HTC交互
所属分类:
C#
发布日期:2017-12-11
文件大小:2097152
提供者:
abcde33
HTC vive开发日记
HTC vive的开发日记,介绍VR产品设备的交互操作,VR开发的基础说明文档,适合初学者学习
所属分类:
C#
发布日期:2018-04-18
文件大小:1048576
提供者:
qq_36073722
简单unity vr画画
简单实现在vr中画画写字的功能,使用htc vive交互手段,操纵粉笔在黑板上画画
所属分类:
VR
发布日期:2019-04-22
文件大小:36700160
提供者:
qq_42870593
我的三国源代码mwsg.rar
这个是08年自己写的,起初后台使用web长连接来实现网络交互。 后来改为flex通讯,如果有兴趣可以使用google的webRTC来替代 当时html使用了HTC技术,有点过时了,可以用html5来改进。 总体来说前段js代码有一定的借鉴。公网部署后,对战测试成功过!
所属分类:
其他
发布日期:2019-07-11
文件大小:5242880
提供者:
ychsjcg
Kingroot一键Root工具 v3.0.0.105002 官方版.zip
一键root(kingroot)PC版是kingroot团队开发的用于PC端一键获取安卓手机root权限的工具,可完美支持HTC、MOTO、三星、索尼爱立信、华为、中兴、联想、酷派等超过65个品牌400个型号,Android 2.1-Android 4.0.3系统的手机。软件操作简单,并经过严格测试,保证超强的稳定性,绝不会对手机造成伤害。即使Root失败也不会出现诸如FC、不能进入系统等问题。 Kingroot一键Root工具功能特色: 1、突破性支持部分Android4.0机型获取ro
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-14
文件大小:15728640
提供者:
weixin_39841848
Android系统的移动终端在智能家居中的应用_陈明.caj
随着移动终端设备及移动操作系统的不断更新,智能移动终端成为智能家居系统的 一部分,必将是未来智能家居系统发展的趋势。本课题在分析和总结了既有的智能家居 系统及控制端的基础上,结合时下流行的嵌入式技术、Wi-Fi 无线传输技术、Android 操作系统及 Java 编程语言等,设计一款智能家居系统的 App 软件,并且用户能够通过 该软件实现控制智能化家居设备及其他家居生活相关功能。该软件具有良好的人机交互 界面,具有简洁、美观、易操作等优点。软件程序调试使用的是 Android SDK 中自带
所属分类:
电子政务
发布日期:2019-08-15
文件大小:1048576
提供者:
dujilin123
基于Unreal的综采工作面场景优化与液压支架人机交互研究
利用3ds Max优化液压支架三维模型,降低Unreal引擎中虚拟场景的延迟,采用HTC Vive虚拟现实设备改善综采工作面液压支架人机交互方式,结合Lighthouse定位追踪系统增强虚实运动的一致性,从而减少视觉与前庭冲突,避免诱发虚拟现实晕动症。编写传送蓝图突破Lighthouse定位追踪系统对用户活动范围的限制,使用户能够在小范围的实际空间中对大范围的虚拟空间进行漫游,使综采工作面液压支架的人机交互更自然,虚拟场景沉浸性更好。
所属分类:
其它
发布日期:2020-04-24
文件大小:204800
提供者:
weixin_38545768
Unity VR 网球游戏
一款基于Unity开发的,使用C#语言开发的网球游戏,通过HTC VIVE进行交互,通过SteamVR组件实现交互,作为初学者入门VR的开发项目
所属分类:
C#
发布日期:2020-02-25
文件大小:103809024
提供者:
u010658717
中国VR营销趋势前瞻报告.pdf
对于VR营销营销趋势的观察,我们不仅关心利用VR概念进行热点营销的传统营销方式,更关心以VR内容展示、以VR设备承载、以VR内容分发渠道流通的全新传播载体和呈现方式的营销形式发展。我们基于对科技发展抱以乐观态度的前提,探讨在VR有可能成为另一个广告承载载体的预设下,VR营销的模式可能如何开展。摘要 iResearch 艾瑞咨询 1、VR发展背景:资本强力推动、巨头企业布局带来示范效应,国内涉足VR行业的玩家大批入 2、VR发展现状:理想可期,但与现实间有段距离,VR在成本、质量、内容、消费者需求
所属分类:
VR
发布日期:2019-10-15
文件大小:3145728
提供者:
long88886666
Unity实现VR中在黑板上写字效果
本文实例为大家分享了Unity实现VR中在黑板上写字的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、工具 1.开发用的是Unity 5.6.2版本 2.VR中的物理交互用的是VRTK插件,这个插件集成了比较好的物理交互功能; 3.HTC Vive 二、概述 实现的功能: 在一个白板上,用不同颜色的笔,在白板画出任何想要的图形; 因为只是一个初级篇所以只是用两个脚本简单的实现,而且并没有黑板擦等功能 ,也不能两个笔同时画画,这些功能将会在未来的升级篇中写出; 三、知识点 其实这个功能很简单,只是简单的
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:107520
提供者:
weixin_38720978
VRAssembly:使用虚拟现实学习如何将车轮组装到卡丁车。 (统一)-源码
VR组装 在其机械工程硕士学位期间由机械工程师创建。 创建该VR项目的目的是将VR Assembly程序中的时间与他的论文中的实际时间进行比较。 该项目使用Unity Steam VR插件提供基本的交互和VR功能,然后通过一些自定义逻辑对其进行增强,以提供指导和直观的组装过程。 影片预览 点击观看Youtube 要求 此应用程序需要兼容SteamVR 2.0的VR设备,例如HTC Vive,Valve Index,Occulus Rift。 经测试其性能(达到稳定的120fps)的唯一设
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:94371840
提供者:
weixin_42146274
elmyra:像素上的Pimp Active Edge操作-源码
Elmyra允许您为Google Pixel设备上的Active Edge快捷方式分配自定义操作。 在Pixel设备上,默认情况下,Active Edge配置为触发Google助理。 对于许多Pixel用户而言,此功能让Google放弃了将其助手提供给用户的意愿,而又可能将其重新分配给更方便的工作! 主动边缘 Active Edge可以说是Google Pixel智能手机设备最好的(原始)功能之一,它可以在侧面形成一个力敏感的交互表面,允许用户通过按住并挤压设备来执行手势。 基本上,按一下手机的
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-08
文件大小:689152
提供者:
weixin_42143806
农场到餐桌的教育者-源码
农场到餐桌的教育者 技术:Unity 3D游戏开发IDE,C#(Visual Studio)。 •设计了由农场动物和农作物组成的虚拟现实农场环境。 •实现了对象交互和操纵,以及在环境中移动并使其与声音和信息文本交互的旅行技术。 农场到餐桌的教育者概念为HTC Vive开发了一个VR应用程序,向用户教授有关农场食品的知识。 开发了虚拟农场环境。 一个。 高保真母牛。 b。 高保真猪。 C。 高保真鸡肉。 d。 高保真麦田。 e。 高保真玉米田。 F。 中等保真农场环境。 开发虚拟互动,以学习
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:651165696
提供者:
weixin_42113794
3DPuzzleVR:一个单独的科学项目,“用于解剖学教育的3D Puzzle VR”。 该项目致力于通过VR提供解剖模型的基础知识。 使用设备HTC Vive及其运动控制器与模型及其对象进行交互-源码
3DPuzzleVR 一个单独的科学项目,“用于解剖学教育的3D拼图VR”。 该项目致力于通过VR提供解剖模型的基础知识。 使用设备HTC Vive及其运动控制器与模型及其对象进行交互。 在这个教育游戏中,使用了三个解剖模型:头骨,脚和膝盖。 但是它们不包含在此存储库中,因为它们将在最终产品中使用。 为了理解代码并使之工作,有一个用于测试的人机机器人模型。 干杯
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:34603008
提供者:
weixin_42126677
vr-ui:HTC Vive的简单虚拟现实用户界面元素-源码
vr-ui 由本·斯金纳(Ben Skinner)作为CSIRO的度假学者创建。 关于 简单的虚拟现实用户界面元素。 它们被设计为可以在不同的VR接口设备上工作,并且主要依靠与统一对撞机的碰撞,但是它是由HTC Vive开发的,并具有本地支持。 要求 当前需要才能与被跟踪的控制器接口。 它不包含在此版本库的下载中。 安装 只需将vr-ui.unitypackage拖到您的unity项目中即可! 用法 VR-UI的设计使其易于使用,并且在定制方面尽可能地灵活。 在vr-ui / Prefabs
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:145408
提供者:
weixin_42150341
基于HTC Vive的交互虚拟漫游系统设计研究
基于HTC Vive的交互虚拟漫游系统设计研究
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-30
文件大小:220160
提供者:
weixin_38529239
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