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  1. J2ME 手机游戏开发技术详解

  2. 第一章 J2ME 概述 1.1 J2ME 体系结构 1.1.1 JAVA 技术的版本 1.1.2 J2ME 的三层体系结构 1.1.3 J2ME 配置(Configuration) 1.1.4 K 虚拟机(KVM) 1.1.5 J2ME 简表(Profiles) J2ME 手机游戏设计 ·464· 1.1.6 J2ME 规范(Specification) 1.2 有限连接设备配置表(CLDC) 1.2.1 CLDC 概览 1.2.2 CLDC 中使用的J2SE 类 1.2.3 CLDC 的字符
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:497664
    • 提供者:shuguangnan
  1. 手机软件开发 J2ME+MIDP模拟器的设计-使用Java程式语言.pdf

  2. 手机软件开发\J2ME+MIDP模拟器的设计-使用Java程式语言.pdf
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-03
    • 文件大小:1020928
    • 提供者:sangrui_ren
  1. J2ME+MIDP模拟器的设计

  2. J2ME+MIDP模拟器的设计-使用Java程式语言.pdf
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-30
    • 文件大小:1020928
    • 提供者:bssjwt
  1. MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现

  2. 本文给出了一个基于MIDP1.0的俄罗斯方块游戏的设计方案,并给出全部实现源代码。该游戏的最大特色是屏幕自适应,无论各种手机,PDA的屏幕大小如何,该游戏总是能获得最佳的显示效果。游戏在J2me wireless toolkit 2.1的4种模拟器上测试通过。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2008-12-21
    • 文件大小:45056
    • 提供者:owen6782
  1. JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码+论文)

  2. 在现代社会中,手机及其它无线设备越来越多的走进普通老百姓的工作和生活。 随着3G技术的普及与应用,基于Java开发的软件在手机上的使用非常的广泛,手机增值服务的内容也是越来越多,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。 本文基于J2ME技术,以计算机网络游戏的运行流程为基础,分模块开发一款网络五子棋游戏软件。 本文对以下几点内容做了重点研究和探讨: 1、 系统整体结构。 根据设计目标,结合普通网络游戏的运行流程,给出了系统总体设计方案,并探讨了系统设计时需要用到的关键技术。 2
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-05-18
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:king_xuanjin
  1. 一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现

  2. 文章来源:csdn 作者:陈万飞   作者简介   陈万飞,男,中南大学数软系学士,曾任北京长城软件高级程序员,系统分析师.有较为丰富的j2se,j2ee开发经验。目前致力于j2me研究工作。可通过chen_cwf163.net与他联系 摘要   本文给出了一个基于MIDP1.0的俄罗斯方块游戏的设计方案,并给出全部实现源代码。该游戏的最大特色是屏幕自适应,无论各种手机,PDA的屏幕大小如何,该游戏总是能获得最佳的显示效果。游戏在J2me wireless toolkit 2.1的4种模拟器上
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_38732811