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Think in Java(中文版)chm格式
引言 1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.6.2 抽象的基础类和
所属分类:
Java
发布日期:2005-03-17
文件大小:0
提供者:
microrain
think in java
中文版,chm格式的 引言 1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.
所属分类:
Java
发布日期:2009-07-18
文件大小:712704
提供者:
kobeyxyx
Java 学者入门 教学
Java初学者入门教学.chm . 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1
所属分类:
Java
发布日期:2010-04-16
文件大小:696320
提供者:
yang073402
android系统原理及开发要点详解_韩超_梁泉(12章-全).pdf
android系统原理及开发要点详解_韩超_梁泉(12章-全).pdf 本书的各个章节及其组织方式如下所示。 第1章“Android系统概述”,概述Android系统方面的内容,包括智能手机平台的发展历程、Android系统的特点、Android的3种开发工作,以及Android的2种不同的开发方式。 第2章“Android系统开发综述”,介绍Android系统开发的综述性内容,包括工具使用、获得代码、编译系统、仿真器运行、SDK使用等。 第3章“Android的Linux内核与驱
所属分类:
Android
发布日期:2011-04-27
文件大小:4194304
提供者:
wsgljj
Thinking_in_Java(清晰可复制)
9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.6.2 抽象的基础类和接口 1.7 对象的创建和存在时间 1.7.1 集合与继承器 1.7.2 单根结构 1.7.3 集合库与方便使用集合 1.7.4 清
所属分类:
Java
发布日期:2011-05-13
文件大小:2097152
提供者:
ice_ice_cream
OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎
OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一) OPhone平台开发, 2010-10-19 17:27:20 标签 : Ophone平台 2D 游戏 引擎 上一篇文章我们介绍了常见的各种游戏特效的实现,你现在可以很轻松的实现各种游戏中所需要的特效,但是,你可能已经意识到了,我们的游戏一般都需要进行碰撞检测,比如前面的火柴棍小人,我们需要检测子弹和敌人之间的碰撞;碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我们还是按照cocos2d的构架,使用Box2d作为物理引
所属分类:
Java
发布日期:2011-08-14
文件大小:2097152
提供者:
xiyuexiyuexiyue
《Android内核剖析》附图
第1部分 基础篇 第1章 Linux基础 2 1.1 Linux文件系统概述 2 1.2 Linux启动过程 4 1.3 常用Linux 命令 6 1.4 Shell脚本备忘 9 1.4.1 获取输入 10 1.4.2 变量定义 10 1.4.3 条件判断 11 1.4.4 while []...do... done语句 12 1.4.5 for循环 13 1.4.6 函数 14 1.4.7 常用内置符号常量 15 1.5 Make脚本备忘 15 1.5.1 一个简单的Makefile文件 1
所属分类:
Android
发布日期:2011-09-02
文件大小:12582912
提供者:
mzgxinhua
java优化编程。pdf
内容简介回到顶部↑ 本书虽然重点讲解了如何提升java应用性能的相关理论,但是本书不是一本纯理论的图书。本书是通过丰富、完整、更具代表性的实例,向你展示如何使提升应用性能。本书不但告诉你如何提升应用的性能,并且给出了这样做与不这样做开发的java应用的性能差别,以实际的实例与数字告诉你,为什么不可以这么做,应该怎么做,并且告诉你影响java应用性能的根本原因是什么,这样可以使读者能更为深刻地理解书中所涉及的知识点,从而达到深刻理解、熟练运用的目的。 [font color="#
所属分类:
Java
发布日期:2011-11-30
文件大小:13631488
提供者:
qipeitao
Java初学者入门教学
1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.6.2 抽象的基础类和接口
所属分类:
Java
发布日期:2012-03-14
文件大小:696320
提供者:
tulingchina
Think in Java
写在前面的话 引言 1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.6.2
所属分类:
Java
发布日期:2012-04-21
文件大小:690176
提供者:
partrick07
Android工程师面试题
百度 Android开发面试题 本文来自安卓航班网整理搜集 www.apkway.com 原文地址:http://www.apkway.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2057 1、 Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念 DVM指dalivk的虚拟机。每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行, 都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。而每一个DVM都是在Linux 中的一个进 程,所以说可以认为是同一个概念
所属分类:
Android
发布日期:2012-07-17
文件大小:254976
提供者:
l_ji_l
android系统原理及开发要点详解
android系统原理及开发要点详解,原书高清无码! 第1章“Android系统概述”,概述Android系统方面的内容,包括智能手机平台的发展历程、Android系统的特点、Android的3种开发工作,以及Android的2种不同的开发方式。 第2章“Android系统开发综述”,介绍Android系统开发的综述性内容,包括工具使用、获得代码、编译系统、仿真器运行、SDK使用等。 第3章“Android的Linux内核与驱动程序”,介绍Android内核的特点、Android中使用
所属分类:
Android
发布日期:2012-10-10
文件大小:62914560
提供者:
mike_pu
vc++6.0 程序设计学与用教程
是Visual C++ 6.0程序设计学与用教程(起跑线)的源码.本书包括内容 Java语言是目前最为流行和通用的网络编程设计语言,在Internet上有着重要而广泛的应用。本书在第一版的基础上结合新版的JDK1.4对所有例程重新编译运行,并进行了一些必要的修订。本书全面介绍了Java语言的特点和功能,主要包括Java编程基础知识、Java算术运算符、Java编程语法、面向对象程序设计基本概念、系统类的使用和应用、图形用户界面设计、图形处理、多媒体处理、异常处理、多线程、网络编程、输入输出处理
所属分类:
Java
发布日期:2006-08-24
文件大小:2097152
提供者:
chenxh
ThinkInJava
. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.6.2 抽象的基础类和接口 1
所属分类:
Java
发布日期:2013-05-28
文件大小:696320
提供者:
sujuns
Android内核剖析 柯元旦 (完整版) 两部分
第1部分 基础篇 第1章 Linux基础 2 1.1 Linux文件系统概述 2 1.2 Linux启动过程 4 1.3 常用Linux 命令 6 1.4 Shell脚本备忘 9 1.4.1 获取输入 10 1.4.2 变量定义 10 1.4.3 条件判断 11 1.4.4 while []...do... done语句 12 1.4.5 for循环 13 1.4.6 函数 14 1.4.7 常用内置符号常量 15 1.5 Make脚本备忘 15 1.5.1 一个简单的Makefile文件 1
所属分类:
Android
发布日期:2013-08-17
文件大小:39845888
提供者:
xitoujic
Java NIO(Ran Hitchens著 裴小星译).pdf
Java NIO深入探讨了1 4 版的I O 新特性 并告诉您如何使用这些特性来极大地提升您所写的 Java 代码的执行效率 这本小册子就程序员所面临的有代表性的I O问题作了详尽阐述 并讲解了如 何才能充分利用新的I O 特性所提供的各种潜能 您将通过实例学会如何使用这些工具来解决现实 工作中常常遇到的I O 问题 并了解这些新特性如何对响应速率 可伸缩性和可靠性产生直接影 响 NIO API 是对1 3 版I O 特性的补充而非取代 因此 何时使用新的API 何时老的1 3 版I O AP
所属分类:
Java
发布日期:2013-08-31
文件大小:2097152
提供者:
senlinmuvs
Java NIO(中文版)
目录 题献............................................................................................................................................ 1 前言...................................................................................................
所属分类:
Java
发布日期:2014-01-16
文件大小:2097152
提供者:
wang_wenshuai
C++Builder 6.0设计师之路 pdf版
本书是一本指导读者如何最大程度地使用c++ builder 6.0进行代码开发的就业指南。书中详细介绍了关键的编程概念和利用vcl环境来开发应用程序的基础知识,还提供了上百个如何在vcl环境下使用c++ builder功能的技巧、具有实践性的建议以及数百个可以立即运行的重要解决方案的详细代码,内容主要涉及以下几个方面:标准c++基础知识、vcl库、windows窗体、图形编程、多线程技术、数据库应用、分布式应用、web等等。通过本书的学习,读者可以高效的利用c++ builder开发应用程序,
所属分类:
C++
发布日期:2015-04-01
文件大小:23068672
提供者:
jearmy
java联想(中文)
写在前面的话 引言 1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.6.2
所属分类:
Java
发布日期:2008-12-29
文件大小:694272
提供者:
eagle1024
JNI的基础概念
Java 程序可以通过 JNI(Java Native Interface,Java 本地调用)访问本地的动态链接库,从而扩展其功能、保护关键代码、提高运行效率。可以通过NDK工具生成so库 1. 什么情况下需要使用 JNI Java 本机接口(Java Native Interface (JNI))是一个本机编程接口,它是 Java 软件开发工具箱(Java SoftwareDevelopment Kit (SDK))的一部分,JNI 它提供了若干的 API,实现了和 Java 和其他语言的通
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-03
文件大小:329728
提供者:
weixin_38678255