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OpenGL api查询手册
OpenGL接口包含了数百个函数,图形程序员可以利用这些函数指定设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。这些函数中有许多实际上是其他函数的简单变形,因此,实际上它仅包含大约180个左右完全不同的函数。 OpenGL 实用库(OpenGL Utility Library,GLU)和对X窗口系统的OpenGL扩展(OpenGL Extension to the X Window System,GLX)为OpenGL提供了有用的支持特性和完整的OpenGL核心函数集。本书详细介绍了这些函数的功能。
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-20
文件大小:2097152
提供者:
xiexiaofei_ll
opengl官方文档(api 手册)
opengl官方文档(api 手册) 包括 1)opengl核心库 2)glu扩展 3)glut工具箱 中的Api描述。适合当编程参考手册
所属分类:
Java
发布日期:2009-12-11
文件大小:571392
提供者:
linuxboy_007
opencl1.1 Open Computing Language,开放运算语言
OpenCL(全称Open Computing Language,开放运算语言)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码,而且广泛适用于多核心处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、Cell类型架构以及数字信号处理器(DSP)等其他并行处理器,在游戏、娱乐、科研、医疗等各种领域都有广阔的发展前景。 OpenCL 1.0主要由一个并行计算API和一种针对此类计算的编程语言组成,
所属分类:
硬件开发
发布日期:2010-07-03
文件大小:3145728
提供者:
niyinjiang2006
android+api+教程
什么是 Android? Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。Beta版的 Android SDK 提供了在Android平台上使用JaVa语言进行Android应用开发必须的工具和API接口。 特性 应用程序框架 支持组件的重用与替换 Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 集成的浏览器 基于开源的WebKit 引擎 优化的图形库 包括定制的2D图形库,3D图形库基于OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选) SQLite 用作结
所属分类:
Android
发布日期:2010-12-10
文件大小:8388608
提供者:
speedown2009
qt4中文手册(pdf)
Qt是诺基亚开发的一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架。它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所用功能。Qt是完全面向对象的,很容易扩展,并且允许真正地组件编程。自从1996年早些时候,Qt进入商业领域,它已经成为全世界范围内数千种成功的应用程序的基础。Qt也是流行的Linux桌面环境KDE 的基础。 基本上,Qt 同 X Window 上的 Motif,Openwin,GTK 等图形界 面库和 Windows 平台上的 MFC,OWL,VCL,ATL 是同类型的东西,但Q
所属分类:
C++
发布日期:2011-06-16
文件大小:3145728
提供者:
xinew
OPENGL API及扩展大全
glew.h glxew.h wglew.h 及相关LIB 和DLL (glew-1.7.0 WIN32) glut.h GLTools.h WGLEXT.h GLEXT.h以及基本库类和扩展源码如OpenGLSB.c MatrixMath.c等 gl.h glaux.h glext.h glu.h 等.H文件及相关库类 一次性打包,省事不少。
所属分类:
其它
发布日期:2011-09-27
文件大小:1048576
提供者:
deb999
glew(opengl扩展库)
opengl 扩展库,直接调用API的方式,不需要自己调用扩展函数来导出
所属分类:
C
发布日期:2013-08-03
文件大小:761856
提供者:
u011591799
GpuCapsViewer 1.34.3.1
可以查看OpenGL和显卡配置等信息。 PU Caps Viewer 能检测当前市面上所有显卡的规格参数,如果你喜欢玩大型3D游戏的话,那么OpenGL也是衡量你显卡性能的重要指标,GPU Caps Viewer 支持检测显卡OpenGL计算能力,让你对自己显卡性能有一定了解。 快速的图形视图配置(显卡/GPU类型、数量的视频内存,驱动程序版本) ; 显示主要OpenGL功能(OpenGL版本、纹理尺寸、结构单元的数量,等等); 显示OpenCL API支持和扩展; 显示显卡OpenGL扩展支
所属分类:
图像处理
发布日期:2017-10-26
文件大小:7340032
提供者:
swanky
MS3D文件,关于vc6.的应用三维图形界面
关于vc6.的应用三维图形界面 我也听说DX是左手系的。 DX的纹理坐标也和OpenGL不同。我在上面的程序中使用了 glTexCoord2f(pTriangle->s[k], 1.0f - pTriangle->t[k]); 这样的写法。 不过这个应该也可以通过纹理坐标的矩阵变换来实现的。我没有具体的做过。 OpenGL也有顶点缓冲,不过到OpenGL 1.5版本时才正式纳入标准,之前则以ARB扩展的形式存在, 扩展名为GL_ARB_vertex_buffer_object。当然
所属分类:
C++
发布日期:2009-03-16
文件大小:730112
提供者:
pwang208
OpenGLExtensionsViewer(绘图侦测工具)v5.2.0英文安装版
OpenGL Extensions Viewer能够帮助用户便捷的侦测绘图处理器(GPU)对OpenGL API的支持等级信息(OpenGL v1.1~v3.0),并内含测试功能。 功能说明: OpenGL Extension Viewer渲染名称和当前的OpenGL 3D加速器的扩展。如果您有Internet连接,您可以检索来自SGI的扩展的规范,解释可用扩展。 OpenGL扩展器已发展!
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-06
文件大小:11534336
提供者:
weixin_39840515
OpenGL-Registry, OpenGL,OpenGL ES和 OpenGL ES的API和扩展注册表.zip
OpenGL-Registry, OpenGL,OpenGL ES和 OpenGL ES的API和扩展注册表 基于的opengl注册表基于的OpenGL 。OpenGL和 OpenGL ES API和扩展注册表站点包含OpenGL族API的API和扩展注册表- OpenGL,OpenGL ES和 OpenGL SC 。 它包括API规范;Khr
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-17
文件大小:113246208
提供者:
weixin_38743506
OpenGL-Registry, OpenGL,OpenGL ES和 OpenGL ES的API和扩展注册表.zip
OpenGL-Registry, OpenGL,OpenGL ES和 OpenGL ES的API和扩展注册表 基于的opengl注册表基于的OpenGL 。OpenGL和 OpenGL ES API和扩展注册表站点包含OpenGL族API的API和扩展注册表- OpenGL,OpenGL ES和 OpenGL SC 。 它包括API规范;Khr
所属分类:
其它
发布日期:2019-10-09
文件大小:113246208
提供者:
weixin_38743481
Android基于OpenGL的GLSurfaceView创建一个Activity实现方法
本文实例讲述了Android基于OpenGL的GLSurfaceView创建一个Activity实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: Android提供了两个基本的类让我们使用OpenGL ES API来创建和操纵图形:GLSurfaceView和 GLSurfaceView.Renderer。因此我们首先需要了解这两个类。 1. GLSurfaceView: 这是一个视图类,你可以调用OpenGL API在上面绘制图形和操纵物体,功能和SurfaceView相似。我们可以创建一个GLSu
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:62464
提供者:
weixin_38527987
CPPGame:使用OpenGL实现的游戏引擎-源码
CPP游戏 1.语言:C ++ 2.图形API:openGL 3.图形API扩展库:glew + glad 4.数学库:glm 5.图片加载库:soil 6.字体引擎:自由型 7.模型加载库:cocos的objLoader类 8.参考 9.C ++包管理器vcpkg,下载原始码,编译原始码太慢太慢太慢 1.cjson 2.glm 3.glad 4.glfw 5.qt5 6.freetype 7.imgui 10.当前效果 11.当前效果
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:20971520
提供者:
weixin_42129970
oryol:小型,可移植且可扩展的C ++ 3D编码框架-源码
请注意,Oryol目前未得到积极维护,并且已经存在很长时间了,我目前的重点是Sokol标头和(不时地)Chips仿真器。 Oryol 用C ++编写的小型,可移植且可扩展的3D编码框架: 简单的编码样式和API 可通过git存储库中的外部代码模块进行扩展 在同一C ++来源的OSX,Linux(incl RaspberryPi),Windows,iOS,Android,emscr ipten上运行 通过相同的着色器源通过GL,GLES2,WebGL,Metal,D3D11渲染 产生小的可执
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-22
文件大小:26214400
提供者:
weixin_42123296
glhpp:OpenGL轻量级C ++扩展加载程序和/或包装API-源码
glhpp OpenGL轻量级C ++扩展加载程序和/或包装API
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-12
文件大小:8388608
提供者:
weixin_42113794
ruby-opengl:Ruby的另一个OpenGL包装器(和包装器代码生成器)-源码
Ruby的另一个OpenGL包装器 ...以及包装器代码生成器。 创建日期:2013-08-28 最后修改:2021-01-20 产品特点 使用Fiddle(包装libffi的Ruby标准库之一) 与opengl( )不同,您不需要构建C扩展库 使用Khronos XML API注册表( ) 命令/枚举包装器代码是通过“ gl.xml”生成的 支持OpenGL-4.6,OpenGL ES-3.1和所有OpenGL扩展。 如何安装 通过RubyGems( ): $ gem inst
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:10485760
提供者:
weixin_42128988
nau:Nau-OpenGL + Optix 3D引擎-源码
瑙 Nau 3D引擎:OpenGL + Optix 7(WIP)+ Lua + ImGui Nau是用于加速3D着色器管道创建的API。 它将光栅化和光线跟踪功能集成在一个单独的程序包中,提供了所有工具来创建复杂的多通道图形管线,其中包括以GLSL编写的着色器和以CUDA编写的Optix7内核。 它支持Lua脚本编写,以提供扩展功能的简便方法。 如果脚本编写不够或效率不高,则可以为Nau编写插件,以补充Nau的通过功能。 项目nauPassPlugin中提供了一个示例。 随附的接口应用程序
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:211812352
提供者:
weixin_42116921
OpenGL.Net:C#的现代OpenGL绑定-源码
OpenGL.Net C#的现代OpenGL绑定。 的OpenGL ,包括兼容性配置文件。 ,包括OpenGL ES 1.0。 ; 不支持OpenGL SC 1.0。 WGL,GLX 1.4和作为平台API。 。 (仅细分命令)。 产品特点 根据最新的官方XML规范生成 具有安全参数和不安全参数的函数指针包装器在必要时固定托管内存; 自动入口点别名管理:函数加载器知道当前的OpenGL上下文; 您可以共享OpenGL和OpenGL ES的代码; 强类型的枚举数; O
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:34603008
提供者:
weixin_42162216
Silk.NET:您的母亲警告您的有关高速OpenAL,OpenGL,Vulkan和GLFW绑定库的信息-源码
丝绸网 Silk.NET是一个高速的高级库,提供对流行的低级API(例如OpenGL和OpenAL)的绑定。 使用Silk.NET将跨平台的3D图形,音频,计算和触觉添加到C#应用程序。 Silk.NET可在任何.NET Standard 2.0兼容平台上运行。 这包括Xamarin,.NET Framework 4.6.1+和.NET Core 2.0+。 产品特点 性能:我们对本机互操作使用鲜为人知的技术,这使我们的绑定快速发展。 最新消息:我们已根据Khronos规范的最新版本构建了
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-31
文件大小:22020096
提供者:
weixin_42129797
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