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  1. openGL(GLUT)

  2. OpenGL是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;OpenGL可以与Visual C++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和图形算法,可保证算法的正确性和可靠性;OpenGL使用简便,效率高。它具有七大功能:   1.建模:OpenGL图形库除了提供基本的点、线、多边形的绘制函数外,还提供了复杂的三维物体(球、锥、多面体、茶壶等)以及复杂曲线和曲面绘制函数。   2.变换:OpenGL图形库的变换包括基本变换和投影变换。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:149504
    • 提供者:wangziling100
  1. OpenGL入门学习.pdf

  2. 一、第一个OPENGL程序...................................................................................................................4 1.1、OPENGL的优点..........................................................................................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-21
    • 文件大小:942080
    • 提供者:zhi_shui_yu
  1. OpenGL编程与实例

  2. OpenGL编程与实例 第一篇 基础知识篇 第1章 Viual C++ 6.0开发环境 1.1 开反平台 1.1.1 工具条 1.1.2 项目工程 1.1.3 工程窗口 1.2 项目操作 l.2.1 项目配置 l.2.2 项目类型 1.2.3 转换旧的项目 1.2.4 同时进行多个项目 1.3 VisualC++ 6.0的其他工具 l.3.1 Classwzard(类模板) l.3.2 组件廊 1.3.3 集成调试器 1.3.4 命令行工具 1.4 小结 第 2章 MFC框架、文档和视 2.1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-13
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:shaoguangleo
  1. OpenGL三维图形系统开发与实用技术(基础编程篇)

  2. OpenGL(即开放性图形库(Open Graphics Library)是近几年发展起来的一个性能卓越的三维图形标准,它源于SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL,在跨平台移植过程中发展成为OpenGL。SGI在1992年7月发布1 . 0版,后来成为工业标准。1995年12月批准了1. 1版本,最新版规范是1999年5月通过的1. 2 . 1版。OpenGL作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API) ,具有广泛的可移植性,它独立于硬件系统、操作系统和窗口系统。OpenGL适用于
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-11-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:dinghao04131
  1. OpenGL图形学演示程序

  2. OpenGL图形学演示程序 在计算机发展初期,人们就开始从事计算机图形的开发,但直到20世纪80年代末90年代初,三维图形才开始迅速发展。于是各种三维图形工具软件包相继推出,如GL,RenderMan等,但没有一种软件包能够在三维图形建模能力和编程方便程度上与OpenGL相比拟。 OpenGL(Open Graphics Library,开放图形库),是一个三维的计算机图形和模型库,它源于SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL,在跨平台移植过程中发展成为OpenGL。SGI公司在1992
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-12-01
    • 文件大小:14336
    • 提供者:jasper_7
  1. OpenGL三维图形程序设计

  2. OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、 DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机环境下运行。本书系统地讲述了OpenGL 三维图形程序设计的基本方法概念。全书共分四大篇,即引导篇、基础篇、提高篇和辅助篇。 引导篇分三章,主要介绍了OpenGL的概况和在Windows NT 下OpenGL的主要运行机制;基 础篇分七章,重点介绍了OpenGL的模型建立、基本变换、颜色设置、光照模型和材质定义 的概念及其编程方法;提高篇分七章,特别介
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-09-06
    • 文件大小:793600
    • 提供者:wenjunqwq
  1. OpenGL Programming Guide 7th.pdf

  2. OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。   本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台技术
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-05-01
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:artsylee
  1. OpenGL 参考手册

  2. OpenGL是一个图形硬件的软件接口(“GL”即Graphics Library)。这一接口包含了数百个函数,图形程序员可以利用这些函数指定设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。这些函数中有许多实际上是其他函数的简单变形,因此,实际上它仅包含大约180个左右完全不同的函数。 OpenGL 实用库(OpenGL Utility Library,GLU)和对X窗口系统的OpenGL扩展(OpenGL Extension to the X Window System,GLX)为OpenGL提供了
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-10-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:NoKnowNo
  1. 精易模块[源码] V5.15

  2. 精易模块 V5.15 what’s new:(2015XXXX) 1、新增“线程_枚举”枚举指定进程ID中所有线程列表,成功返回线程数量,失败返回零。 2、删除“文件_取图标”与"文件_取图标句柄"功能重复。 3、优化“系统_创建桌面快捷方式”流程代码,感谢易友[ds9660]反馈。 4、修正“IP_10进制转IP”与“IP_16进制转IP”命令反向的问题,感谢易友[@humanbean ]反馈。 5、改善“网页_访问”死循环代码,感谢易友[@67564226]反馈。 6、优化“文本_取随机数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-21
    • 文件大小:586752
    • 提供者:qq598888903
  1. opengl 期末复习资料

  2. opengl 期末复习资料 第一、二章: 1、 OpenGL中能渲染的基本元素是什么?GLU 可以渲染哪些基本元素? 第三章 2、 用框图说明OpenGL的渲染流程,并简要说明每个坐标系。 第四、五章 3、 写出OpenGL中局部光照的方程,要包含的系数有光源参数、材料参数、聚光灯的参数、衰减参数等,方程要表示是多个光源的。 4、 分析程序并计算 请看下面的一段程序,并计算三个顶点○1、○2和○3处的光照的颜色值。 void init(void) { GLfloat mat_specular[
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-06-12
    • 文件大小:54272
    • 提供者:cg_hd
  1. OPENGL例程

  2. OPENGL入门例程,场景中画了数个雪人,通过键盘操作,可以实现左右前后移动、旋转视角等,初学者可以看一下,熟悉一下OPENGL的函数使用。另外还有OPENGL的安装配置指导,供初学者使用。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-08-20
    • 文件大小:252928
    • 提供者:lxq1071717521
  1. OpenGL ES Shading Language

  2. OpenGL ES是从OpenGL裁剪定制而来的,去除了glBegin/glEnd,四边形(GL_QUADS)、多边形(GL_POLYGONS)等复杂图元等许多非绝对必要的特性。经过多年发展,现在主要有两个版本,OpenGL ES 1.x针对固定管线硬件的,OpenGL ES 2.x针对可编程管线硬件。OpenGL ES 1.0是以OpenGL 1.3规范为基础的,OpenGL ES 1.1是以OpenGL 1.5规范为基础的,它们分别又支持common和common lite两种profil
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-10-13
    • 文件大小:634880
    • 提供者:u011040361
  1. 程序设计C、C++、Java、OpenGL、MFC、Windows、SDK驱动开发

  2. 程序设计C、C++、Java、OpenGL、MFC、Windows、SDK驱动开发,里面的内容比较丰富,这是种子,下载速度较慢,花了我比较多的时间,如果不想下载,直接想得到的话,可以 E-mail 给我,我的 E-mail: 382087110@qq.com ,学习万岁!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-14
    • 文件大小:274432
    • 提供者:dwdcth
  1. 【OpenGL】二十四、OpenGL 纹理贴图 ( 读取文件内容 桌面程序添加控制台窗口 ).zip

  2. 【OpenGL】二十四、OpenGL 纹理贴图 ( 读取文件内容 | 桌面程序添加控制台窗口 | ‘fopen‘: This function may be unsafe 错误处理 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/113001095 博客源码 ( 该源码是 Windows 桌面程序 , 使用 Visual Studio 2019 打开 )
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2021-01-25
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:han1202012
  1. 【OpenGL】二十二、OpenGL 光照效果 ( 模型准备 光照设置 启用光照 启用光源 设置光源位置 设置光照参数 )

  2. 【OpenGL】二十二、OpenGL 光照效果 ( 模型准备 | 光照设置 | 启用光照 | 启用光源 | 设置光源位置 | 设置光照参数 | 设置环境光 | 设置反射材质 | 设置法线 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112919872 博客源码快照 ( 该源码是 Windows 桌面程序 , 使用 Visual Studio 2019 打开 )
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2021-01-22
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:han1202012
  1. 【OpenGL】二十一、OpenGL 矩阵压栈与出栈 ( 不同类型矩阵变换先后顺序 渲染前不设置单位阵 压栈出栈原理分析 代码示例 ).zip

  2. 【OpenGL】二十一、OpenGL 矩阵压栈与出栈 ( 不同类型矩阵变换先后顺序 | 渲染前不设置单位阵 | 压栈出栈原理分析 | 代码示例 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112917092 博客源码 ( 该源码是 Windows 桌面程序 , 使用 Visual Studio 2019 打开 )
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:han1202012
  1. 【OpenGL】二十、OpenGL 矩阵变换 ( 矩阵缩放变换 矩阵旋转变换 矩阵平移变换 ).zip

  2. 【OpenGL】二十、OpenGL 矩阵变换 ( 矩阵缩放变换 | 矩阵旋转变换 | 矩阵平移变换 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112859256 博客源码 ( 该源码是 Windows 桌面程序 , 使用 Visual Studio 2019 打开 )
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:han1202012
  1. 【OpenGL】十九、OpenGL 绘制模式 ( 绘制线框模式 绘制点模式 ).zip

  2. 【OpenGL】十九、OpenGL 绘制模式 ( 绘制线框模式 | 绘制点模式 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112858006 ( 该源码是 Windows 桌面程序 , 使用 Visual Studio 2019 打开 )
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:han1202012
  1. 【OpenGL】十八、OpenGL 绘制多边形 ( 绘制 GL_POLYGON 模式多边形 ).zip

  2. 【OpenGL】十八、OpenGL 绘制多边形 ( 绘制 GL_POLYGON 模式多边形 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112855351 博客源码
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:han1202012
  1. 【OpenGL】十七、OpenGL 绘制四边形 ( 绘制 GL_QUAD_STRIP 模式四边形 ).zip

  2. 【OpenGL】十七、OpenGL 绘制四边形 ( 绘制 GL_QUAD_STRIP 模式四边形 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112851868 博客源码
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:han1202012
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