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NEHE中文版教程(.chm)
这是一部非常好的介绍OpenGL的作品,与大家共勉!
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-05
文件大小:960512
提供者:
wuyzking
OPENGL 作品 花儿
用OPENGL画的花儿,很有感觉,很不一样
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-06
文件大小:1048576
提供者:
cn02289574
opengl贪吃蛇+源代码
学opengl 5年了 一直没有自己的作品 哎 这就算是处女作吧
所属分类:
C/C++
发布日期:2010-01-05
文件大小:48128
提供者:
grett
在线就业系统源码
仓促的作品,疏漏难免,多多赐教
所属分类:
其它
发布日期:2007-12-04
文件大小:4194304
提供者:
lishuo365365
FireText
使用OpenGL1.1实现的火焰效果。(2002年作品)
所属分类:
其它
发布日期:2007-12-15
文件大小:296960
提供者:
CGChina
Cool效果
这个例子也是使用OpenGL特性绘制。所以我常说一句话:我们要尽量利用我们所掌握的技术。这个作品也是很久以前的了。
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-01-16
文件大小:69632
提供者:
CGChina
OpenGL利用glut库,使用鼠标控制物体缩放平移旋转
使用vs2010作为平台。需要支持鼠标滚轮的GLUT和内置在系统中的OpenGL。新手作品,供初学者参考。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-05-17
文件大小:93184
提供者:
star_vestige
基于OPENGL的三维草原风景
学校多媒体程序设计个人完成的作品, 有需要的同学可以下载使用,祝大伙儿能拿个好成绩
所属分类:
C++
发布日期:2011-08-30
文件大小:4194304
提供者:
tracymcgrady_houston
OpenGL 在VC++ 6.0中的应用
该文档是我毕设作品的前半部分,里面包括了VC++ 6.0的窗口拆分和OpenGL的基本绘图,里面有详细的文档一步步的教你怎么做,并且将每个函数的功能写的很清楚,还有源代码供应,只要选择输入数据将模型文件夹里的文件选中就能看到效果。
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-03
文件大小:2097152
提供者:
tuguy
IPhone Dev
iphone 开发 西蒙iphone-OpenGL+ES 大师级作品
所属分类:
iOS
发布日期:2012-01-06
文件大小:2097152
提供者:
tonyzz7
OpenGL作品 适合初学者期末参考
适合初学者参考的OpenGL小作品 内容为木桌酒瓶杯子及风扇 可转动视角 风扇可转动 简单的规则图形制作和纹理贴图
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-06-18
文件大小:2097152
提供者:
f346834931
动态壁纸编辑器
动态壁纸主要功能: 1.进入主界面:有以下选项:打开、创建、删除、上传作品、下载作品等5个选项。其中实现了创建的功能... 2.进入创建:首先,要先添加触发器:常态触发器(正常情况下播放动态壁纸,已实现)、摇晃触发器(摇晃手机播放动态壁纸)、触摸触发器(触摸屏幕播放动态壁纸)。 3.创建好触发器后,开始添加图层:选择图片,选择图片填充方式(填满屏幕,居中显示,等比缩放),行列数(将图片分隔成若干小网格)。 4.图层添加完成后:可以为该图层添加若干帧,在每一个帧中可以编辑图片:放大,缩小,移屏,
所属分类:
Java
发布日期:2012-11-17
文件大小:903168
提供者:
yehui623
OpenGL飘动的钟表
根据NeHe的框架修改,钟表的纹理使用GDI+绘制,初学者作品,占用CPU略高,欢迎大家提出修改意见。
所属分类:
C++
发布日期:2013-01-22
文件大小:322560
提供者:
jiajia2581
基于OpenGL的3D旋转魔方
基于OpenGL的3D旋转魔方,包括工程和源代码 学生作品,希望各位多多关照
所属分类:
C
发布日期:2013-12-10
文件大小:13631488
提供者:
alan19931103
opengl写的趣味3D骰子
opengl 趣味3D骰子 期末作品 opengl 趣味3D骰子 期末作品
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-01-29
文件大小:5242880
提供者:
u013213517
计算机图形学作品
利用计算机图形学opengl完成的一个作品,场景为一个篮球场和10个篮球运动员,场景贴图等非常的漂亮
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-02-07
文件大小:55296
提供者:
u012163408
OpenGL小游戏
学习OpenGL时写的作品,由于缺少素材,画质和粒子系统都比较渣,但软件整体结构还算清晰,适合学习OpenGL、学习3D游戏编程的朋友参考,采用了OpenGL的光线特效和贴图特效,粒子系统也可以简单修改后使用,模型全部使用的3DS模型,模型读取部分值得一看,天空盒的处理也很讲究,适合爱好的朋友学习参考。
所属分类:
C++
发布日期:2014-02-28
文件大小:13631488
提供者:
sun_xiaofan
一个基于OpenGL的游戏代码
作者对游戏的说明: 首先,您应当以一种批判的眼光来看待本程序。这个游戏是我制作 的第一部RPG游戏,无任何经验可谈,完全按照自己对游戏的理解进 行设计的。当我参照了《圣剑英雄2》的源码之后,才体会到专业游 戏引擎的博大精深。 该程序的内核大约有2000余行,能够处理人物的行走、对话、战斗, 等等。由于该程序的结构并不适于这种规模的程序,故不推荐您详 细研究该程序。所附地图编辑器的源程序我已经添加了详细的注释, 其程序结构也比较合理,可以作为初学VC的例子。 该程序在VC的程序向导所生成的SDI
所属分类:
C++
发布日期:2009-02-13
文件大小:8388608
提供者:
qq_18864907
OpenGL分形地形生成
寒假学习OpenGL编程和分形学时写成的小作品,利用RMD算法进行随机地形生成的程序。wsadzx与方向键控制视角移动,PgUp和PgDn初始化随机数生成不同的地形。 若有问题和改进之处请务必告诉我~
所属分类:
C
发布日期:2013-02-20
文件大小:27648
提供者:
eyeofice
COS-426-Computer-Graphics-Competition-Entries:2020年Spring在普林斯顿举行的COS 426计算机图形学独立项目竞赛参赛作品-源码
COS 426计算机图形学比赛参赛作品 作为COS 426计算机图形学的一部分,这是2020年Spring开设的普林斯顿计算机科学高级课程,邀请学生在课程分配的基础上进行思考,设计和实施其他功能,以提交给全职员工评判的全班竞赛。 以下是我的获奖作品,以及对所需技术工作的简要说明。 由于这些在技术上是课程工作的一部分,因此,由于荣誉守则的规定,我无法附加源代码-但是,它们都是对完成作业所需的最低代码的重大补充和修改。 作为参考,其他条目可以在。 作业3-射线追踪铜奖 作业3涉及实现基本的光线跟踪
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:123731968
提供者:
weixin_42117340
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