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  1. VB编程资源大全(控件 其它2)

  2. 1,initoolseup.EXE 读写 INI 文件的控件(258KB) 2,djchart.ZIPdjchart(57KB)3,indicator.ZIP数据棒图控件(200KB)4,xjtpripr.ZIP 打印预览控件(257KB) 5,trend.ZIP趋势控件可用于科学,工业监控,数据采集,股市分析等领域的数据显 示、分析、打印(305KB) 6,dxcontrol.ZIP API 函数控件,包含输入、声音、图形等(358KB)7,gauge.ZIP 控件支持多数据处理和鼠标控制操
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-18
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:zhangxucool
  1. VB编程资源大全(控件 其它1)

  2. 1,initoolseup.EXE 读写 INI 文件的控件(258KB) 2,djchart.ZIPdjchart(57KB)3,indicator.ZIP数据棒图控件(200KB)4,xjtpripr.ZIP 打印预览控件(257KB) 5,trend.ZIP趋势控件可用于科学,工业监控,数据采集,股市分析等领域的数据显 示、分析、打印(305KB) 6,dxcontrol.ZIP API 函数控件,包含输入、声音、图形等(358KB)7,gauge.ZIP 控件支持多数据处理和鼠标控制操
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:zhangxucool
  1. VB编程资源大全(控件 其它3)

  2. 1,initoolseup.EXE 读写 INI 文件的控件(258KB) 2,djchart.ZIPdjchart(57KB)3,indicator.ZIP数据棒图控件(200KB)4,xjtpripr.ZIP 打印预览控件(257KB) 5,trend.ZIP趋势控件可用于科学,工业监控,数据采集,股市分析等领域的数据显 示、分析、打印(305KB) 6,dxcontrol.ZIP API 函数控件,包含输入、声音、图形等(358KB)7,gauge.ZIP 控件支持多数据处理和鼠标控制操
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-19
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:zhangxucool
  1. VB编程资源大全(控件 其它4)

  2. 1,initoolseup.EXE 读写 INI 文件的控件(258KB) 2,djchart.ZIPdjchart(57KB)3,indicator.ZIP数据棒图控件(200KB)4,xjtpripr.ZIP 打印预览控件(257KB) 5,trend.ZIP趋势控件可用于科学,工业监控,数据采集,股市分析等领域的数据显 示、分析、打印(305KB) 6,dxcontrol.ZIP API 函数控件,包含输入、声音、图形等(358KB)7,gauge.ZIP 控件支持多数据处理和鼠标控制操
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-19
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zhangxucool
  1. OPengl+MFC窗口设置

  2. Opengl MFC 创建一个重叠式窗口、弹出式窗口或子窗口。它指定窗口类,窗口标题,窗口风格,以及窗口的初始位置及大小。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-23
    • 文件大小:9216
    • 提供者:wuhaha1986
  1. linux操作系统讲义(史上最全)

  2. 目录如下: ─00.Linux引论 │ 00.Linux引论.doc │ 00.Linux引论.ppt │ 目录.doc │ ├─01.Linux的安装 │ 01.Linux的安装.doc │ 01.Linux的安装.ppt │ ├─02.Linux的窗口应用程序 │ 02.Linux的窗口应用程序.doc │ 02.Linux的窗口应用程序.ppt │ ├─03.Linux常用命令行命令 │ 03.Linux常用命令行命令.doc │ 03.Linux常用命令行命令.ppt │ ├─04.L
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-11-05
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:ohmytime
  1. 《易精经》前三章 PDF

  2. 第一章、基础知识 1.1 基本数据类型 1.2 变量和常量 1.2.1 变量和常量的命名 1.2.2 变量的作用范围 1.2.3 静态变量 1.2.4 变量的初始值 1.3 运算符 1.3.1运算符的优先级 1.4流程控制 1.4.1 如果、如果真、判断 1.4.2 判断循环、循环判断 1.4.3 计次循环、变量循环 1.4.4 到循环尾、跳出循环 1.4.5 返回、结束 1.5 子程序(函数) 1.5.1 子程序参数(参考、可空) 1.5.2 子程序的递归 1.5.3 子程序的静态局部变量
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-03-24
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:doom0611
  1. C语言Opengl 交互界面演示计算机图形学实验

  2. 采用C语言编写,描述Bresenham画线算法,多边形的平移,旋转,错切,反射等。多边形的裁剪:运用鼠标函数和子窗口演示,交互界面。(main.cpp mydefine.cpp编译环境为VC)
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-08
    • 文件大小:8192
    • 提供者:hgbshgbs
  1. Dialog下创建 MFC OpenGL子窗口

  2. 在dialog模式下,创建 MFC OpenGL子窗口,非SDI MDI
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-27
    • 文件大小:505856
    • 提供者:jardenz2003
  1. VTK User

  2. VTK用户指南 版本4.0 William J. Schroeder 1998-2000 第一部分 VTK 介绍 第1章 欢迎 机构-----------------------------------------------------------------------------------------------8 怎样使用VTK-------------------------------------------------------------------------------
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-08-01
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:lanxuxml
  1. 精通ANDROID 3(中文版)1/2

  2. 目录 第1章 Android计算平台简介  1.1 面向新PC的全新平台  1.2 Android的历史  1.3 Dalvik VM剖析  1.4 理解Android软件栈  1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序  1.5.1 Android模拟器  1.5.2 Android UI  1.5.3 Android基础组件  1.5.4 高级UI概念  1.5.5 Android Service组件  1.5.6 Android媒体和电话组件  1.5.7 Android J
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:gisgamer
  1. 精通Android 3 (中文版)2/2

  2. 第1章 Android计算平台简介  1.1 面向新PC的全新平台  1.2 Android的历史  1.3 Dalvik VM剖析  1.4 理解Android软件栈  1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序  1.5.1 Android模拟器  1.5.2 Android UI  1.5.3 Android基础组件  1.5.4 高级UI概念  1.5.5 Android Service组件  1.5.6 Android媒体和电话组件  1.5.7 Android Java
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:gisgamer
  1. Android基础知识详解

  2. Android的系统架构 6 一、应用程序 6 二、应用程序框架 6 三、Android Runtime 7 四、系统库 7 五、Linux 内核 8 Webkit浏览器引擎简介 9 Dalvik虚拟机简介 11 什么是Dalvik虚拟机 11 Dalvik和Android系统 11 Dalvik虚拟机的主要特征 12 Android应用开发和Dalvik虚拟机 15 Activity生命周期 16 一、Activity栈 16 二、Activity的4种状态 16 三、Activity的生命
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-05-03
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:hughniu
  1. NAMD入门教程

  2. 1. 分子动力学模拟概论 1.1 分子动力学模拟的发展 1.2 分子动力学模拟的基本原理 1.3 分子动力学模拟相关软件 2. 分子动力学入门 2.1 基本设置 2.2 生成蛋白质结构文件(PSF) 2.3 蛋白质的溶质化 2.4 球状水体中泛素(Ubiquitin)的分子动力学模拟 2.5 立方水体中泛素(Ubiquitin)的分子动力学模拟 2.6 简单的结果分析 3. 分析方法 3.1 平衡态分子动力学模拟分析 3.1.1 每个残基的RMSD值 3.1.2 麦克斯韦-波尔兹曼(Maxwe
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-05-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u010696678
  1. 易精经》前三章

  2. 第一章、基础知识 1.1 基本数据类型 1.2 变量和常量 1.2.1 变量和常量的命名 1.2.2 变量的作用范围 1.2.3 静态变量 1.2.4 变量的初始值 1.3 运算符 1.3.1运算符的优先级 1.4流程控制 1.4.1 如果、如果真、判断 1.4.2 判断循环、循环判断 1.4.3 计次循环、变量循环 1.4.4 到循环尾、跳出循环 1.4.5 返回、结束 1.5 子程序(函数) 1.5.1 子程序参数(参考、可空) 1.5.2 子程序的递归 1.5.3 子程序的静态局部变量
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-07-31
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:fcfcdd
  1. openGL中文参考

  2. GL 函数 OpenGL 的命令按字母顺序显示在这里。 每个引用页面描述了一个或多个函数。 另请参阅 函数 说明 glAccum 对积累缓冲区进行操作。 glAddSwapHintRectWIN 指定一组要复制的 的矩形。 glAlphaFunc 使应用程序可以设置 alpha 测试函数。 glAreTexturesResident 确定指定的纹理对象是否驻留在纹理内存中。 glArrayElement 指定用来呈现一个顶点的数组元素。 glBegin glEnd 分隔的一个原始或一组像基元的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-07-09
    • 文件大小:916480
    • 提供者:a1048080905
  1. 精易模块[源码] V5.15

  2. 精易模块 V5.15 what’s new:(2015XXXX) 1、新增“线程_枚举”枚举指定进程ID中所有线程列表,成功返回线程数量,失败返回零。 2、删除“文件_取图标”与"文件_取图标句柄"功能重复。 3、优化“系统_创建桌面快捷方式”流程代码,感谢易友[ds9660]反馈。 4、修正“IP_10进制转IP”与“IP_16进制转IP”命令反向的问题,感谢易友[@humanbean ]反馈。 5、改善“网页_访问”死循环代码,感谢易友[@67564226]反馈。 6、优化“文本_取随机数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-21
    • 文件大小:586752
    • 提供者:qq598888903
  1. Simens NX(原UG)与OpenGL混合开发 /Program with NX and OpenGL

  2. 程序主要过程 : 1. 找出 NX 视图的显示窗口 2. HOOK NX 视图的鼠标操作 3. 在 HOOK 的回调函数中利用 OPENGL 的换算得出点在视窗的位置 4. 移动窗口 存在的问题 : 1. 有全局变量 , 封装性不好 2. 勾子最后没有删除 3. 有时候获取视图参数不正确 4. 枚举窗口有两个 hwnd, 并且像素与获取视窗的不一致
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2015-06-30
    • 文件大小:191488
    • 提供者:u010752795
  1. opengl MFC用初始化子窗口

  2. 学习的时候稍微做的MFC的opengl框架,可能会有问题..
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-15
    • 文件大小:11264
    • 提供者:start88a
  1. sparkle:使用c ++ 14和OpenGL 4.4在GPU上运行的现代粒子引擎-源码

  2. 火花 Spärkle是一个粒子引擎,完全在GPU上运行,受到Agni哲学上SquareEnix先进技术部的工作的启发。 它是用C ++ 14和OpenGL 4.4编写的。 产品特点 完整的基于Compute Shader的GPU管线, 用于Alpha混合的Bitonic排序, 卷曲噪音 3D矢量场 结构数据的阵列结构和阵列布局模式。 有关更多图像,请检查。 快速开始 我们将在Unix上使用命令行,在Windows上使用 。 依存关系 以下依赖项作为子模块引入。 作为窗口管理器, 作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:211968
    • 提供者:weixin_42176827
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