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  1. 图形图像大作业及大作业

  2. 1.Z-buffer消隐算法及实现 2. OpenGL颜色模型及应用 3. Bezier曲面与双三次B样条曲面的绘制与实现,交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现 4.OPEN GL光照模型及应用 5.分形算法及应用——Koch曲线 6.图形学真实感画球的试验 phong模型实现 7.人机交互的体验 8.复杂3维场景,地图漫游的绘制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-09
    • 文件大小:20480
    • 提供者:nxmunxmu
  1. OpenGL下通过鼠标动态绘制三次Bezier曲线

  2. OpenGL下通过鼠标动态绘制三次Bezier曲线 有代码,截图
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-13
    • 文件大小:120832
    • 提供者:wyaxl0918273645
  1. OpenGL绘制的鱼轮廓曲线

  2. 使用18个控制点绘制6组三次Bezier曲线鱼轮廓,可以通过调节控制点,控制鱼轮廓生成形状。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:goodbyeboy
  1. 图形学报告BZ曲线

  2. OPENGL绘制BZ曲线了解Bezier曲线,并熟悉生成Bezier曲线的迭代算法 三、实验内容 绘制控制多边形(使用鼠标左键指定多边形顶点,右键结束),使用白色折线段表示。 绘制Bezier曲线,使用红色,线宽为2,在右键结束控制多边形顶点指定时即执行。 Bezier曲线是一种广泛应用于外形设计的参数曲线,它通过对一些特定点的控制来控制曲线的形状,我们称这些点为控制顶点。现在我们来给出Bezier曲线的数学表达式。 空间给定个点,称下列参数曲线为次Bezier曲线:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-06-24
    • 文件大小:52224
    • 提供者:sinat_16861449
  1. 计算机图形学OpenGL、codeblock、计算机图形学综合性实验

  2. 1.1实现绘制Bresenham直线 运用Bresenham算法,通过点绘制实现直线。 1.2实现种子填充算法 运用4连通种子填充算法,实现填充矩形的颜色填充和矩形框内的颜色填充。 1.3实现几何变换 运用glRotated、glTranslated、glScaled实现几何图像的旋转、平移、放大、缩小。 1.4实现窗口裁剪 通过Cohen_Sutherland、Sutherland_Hodgman实现线段裁剪和多边形裁剪。 1.5实现绘制曲线 通过Bezier算法和三次B样条算法实现绘制曲线
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-12-20
    • 文件大小:257024
    • 提供者:u011875552
  1. OpenGL编程实例.rar

  2. 本书介绍了应用OpenGL开发三维图形的方法。内容包括:怎样利用Visual C 5.0 MFC中的类建立OpenGL应用程序的基本格式,建立和控制2D形状和3D形体、标准二次曲面、Bezier曲线及曲面、NURBS曲线及曲面、点光源、无限光源、聚光、基本材质、贴图材质、Mip贴图、位图字符、文字、OpenGL动画等,观察物体,操作像素、位图、图像,融合和反走样物体,雾化场景,利用帧缓存进行颜色屏蔽、深度控制、遮掩、全局场景反走样、景深模拟和场景对焦效果处理,利用对话框、菜单、鼠标选择物体、信
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-09
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_39840515
  1. OpenGL绘制三次Bezier曲线

  2. 主要为大家详细介绍了OpenGL绘制三次Bezier曲线,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:105472
    • 提供者:weixin_38507923
  1. 计算机图形学教程含练习题pdf格式的

  2. 主要内容和课时分配 一图形系统综述2 课时 主要介绍视频显示设备 二基本图元的显示 1 画线算法2 课时 DDA 算法Bresenham 算法中点算法* Zeon PDF Driver Trialwww.zeon.com.tw 2 2 圆生成算法1 课时 DDA 算法* 正负法* Bresenham 算法* 中点算法 3 椭圆生成算法2 课时 DDA 算法* 正负法* 中点算法 4 区域填充3 课时 三二维几何变换4 课时 四二维观察 1 观察流程以及窗口变换1 课时 2 线段的裁剪2 课时 C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:meng669020
  1. OpenGL绘制三次Bezier曲线

  2. 本文实例为大家分享了OpenGL绘制三次Bezier曲线的具体代码,供大家参考,具体内容如下 计算公式: 运行结果: 代码如下: #include #include #include #include #include using namespace std; struct Point { int x, y; Point(){}; Point(int tx, int ty) { x = tx; y = ty; } }; vector p; d
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:103424
    • 提供者:weixin_38679839