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  1. OpenGL教程 关于OpenGL的入门介绍

  2. OpenGL教程 OpenGL实际上是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;OpenGL可以与Visual C++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和图形算法,可保证算法的正确性和可靠性;OpenGL使用简便,效率高。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:650240
    • 提供者:linda_ma2009
  1. 基于WinCE的OpenGL ES教程

  2. 基于WinCE的OpenGL ES教程(有两个教程,一个是E文版的,开发环境是EVC4.0;另一个教程是网页版的,开发环境是VS2005的) 绝对有料!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-03
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:iwillbeback008
  1. Jeff Molofee(NeHe)的OpenGL教程

  2. OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-26
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:yewenlong1983
  1. liux开发Qpengl教程

  2. OpenGL是一个工业标准的三维计算机图形软件接口,它由SGI公司发布并广泛应用于Unix、OS/2、Windows/NT等多种平台,当然也包括Linux。在Windows/NT平台上,一般的开发工具如VC、BC、Fortran Powerstation等都支持直接的OpenGL应用的开发;在商用...
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-10-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:a903265446
  1. NeHe OpenGL教程中文版(全)

  2. NeHe的OpenGL中文教程,非常浅显易懂;我敢说,只要你把每一课都认真实现,3D图形开发的水平一定会上一个台阶! (这可是我花了一个小时搜集整理的)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yhb19872006
  1. OpenGL教程OpenGL教程

  2. OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。     本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:AngelPrincess
  1. OpenGL教程源代码

  2. OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。     本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:AngelPrincess
  1. OGRE教程详解(初学者)

  2. Ogre通过面向对象的方法实现了这样的一个入口,从实际应用进入到3D引擎具体的本职工作:把基本几何体渲染到目标区域(一般情况下指的是CRT或LCD显示设备的屏幕缓存,但也有例外)。如果你曾经使用传统而基本的方法进行过3D应用程序开发(换句话说,就是有使用OpenGL或者Direct3D这种底层API的经验),你会了解到它们有一些相似而且繁琐的过程:通过调用API设置渲染状态;通过调用API传送几何体信息;通过调用API通知GPU渲染;清理;返回到第一步,直到渲染完一帧进入下一帧。这个过程会让你
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:z909318110
  1. WinCE的OpenGL+ES教程

  2. WinCE的OpenGL+ES教程 基于WinCE的OpenGL ES教程(有两个教程,一个是E文版的,开发环境是EVC4.0;另一个教程是网页版的,开发环境是VS2005的)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-01
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:wskelan
  1. android+api+教程

  2. 什么是 Android? Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。Beta版的 Android SDK 提供了在Android平台上使用JaVa语言进行Android应用开发必须的工具和API接口。 特性 应用程序框架 支持组件的重用与替换 Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 集成的浏览器 基于开源的WebKit 引擎 优化的图形库 包括定制的2D图形库,3D图形库基于OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选) SQLite 用作结
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-12-10
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:speedown2009
  1. Opengl教程(NeHe)

  2. OpenGL实际上是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;OpenGL可以与Visual C++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和图形算法,可保证算法的正确性和可靠性;OpenGL使用简便,效率高。它具有七大功能:
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-04
    • 文件大小:624640
    • 提供者:shlzj2011
  1. Android开发教程&笔记

  2. 内容预览:什么是Android?Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。 Beta 版的Android SDK 提供了在Android 平台上使用JaVa 语言进行Android 应用开发必须的工具和API 接口。特性 ; 应用程序框架支持组件的重用与替换 ; Dalvik 虚拟机专为移动设备优化 ; 集成的浏览器基于开源的WebKit 引擎 ; 优化的图形库包括定制的2D 图形库,3D 图形库基于OpenGL ES 1.0 (硬件加速可
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-04-05
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zys_xaut
  1. Android开发教程笔记

  2. 什么是Android? Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。Beta 版的Android SDK 提供了在Android 平台上使用JaVa 语言进行Android 应用开发必须的工具和API 接口。特性 " 应用程序框架支持组件的重用与替换 " Dalvik 虚拟机专为移动设备优化 " 集成的浏览器基于开源的WebKit 引擎 " 优化的图形库包括定制的2D 图形库,3D 图形库基于OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选) "
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-04-09
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:xuao20060793
  1. OpenGL编程教程

  2. 本教程是关于OpenGL的开发教程,通过源代码的形式讲解了OpenGL开发的一些重要技术,而且代码讲解详细,代码本身也很简洁。第一课,创建一个OpenGL窗口;第二课,你的第一个多边形;第三课,添加颜色...这绝对是不可多得的OpenGL教程!!!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:dengsi23
  1. OpenGl入门教程、运行环境的搭配

  2. 共同学习,初学者得入门之道;有它之后,接下来该干什么,你自己就很清楚了。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-17
    • 文件大小:643072
    • 提供者:bible521125
  1. WebGL自修教程 V2011-10-19

  2. 铁文翻译、编写、整理。 由于本人水平有限(英文、数学、3D、3D编程等),难免出错,请勿谩骂;欢迎指正。若错误是被首次指正,则你的大名将会出现在感谢名单中。 QQ:156191387(加好友时请注明WebGL) 已完成翻译:《OpenGL ES 2.0编程指南》 已初步完成:《WebGL参考手册》
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2011-10-19
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:tiewen
  1. OpenGL教程

  2. OpenGL教程.pdf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-05-28
    • 文件大小:650240
    • 提供者:luxiaoxun
  1. OpenGL 开发教程chm

  2. OpenGL 基础图形编程教程,chm格式,OpenGL 开发资料汇编,虽然这个教程很小,不过觉得内容挺全的,一共分二大部分:Jeff Molofee的OpenGL教程和OPenGL基础图形编程教程,在Jeff Molofee的OpenGL教程里,你将学习第一个OPENGL三角形的生成、着色、转起来、向3D进军、纹理映射、简单的透明、飘动的旗等动作;在OPenGL基础图形编程教程里你会对一些基本概念进行掌握,比如OpenGL基础程序结构、数据类型和函数名、建模、变模、颜色、光照等效果渲染的原理
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-21
    • 文件大小:625664
    • 提供者:shanzhonglujie
  1. OpenGL编程基础(chm格式)

  2. NeHe的教程+OpenGL编程基础,NeHe教程就不用多多介绍了吧。看完之后收获相当的大!!!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-09-25
    • 文件大小:650240
    • 提供者:zhengty1984
  1. OpenGL入门教程(精)

  2. OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图象(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-11-07
    • 文件大小:879616
    • 提供者:tmyung
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