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  1. OpenGL ES实现光照效果(六)

  2. 主要为大家详细介绍了OpenGL ES实现光照效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:129024
    • 提供者:weixin_38723559
  1. OpenGL ES实现光照效果(六)

  2. 为了演示光照效果,在前面学习过的内容基础上我们首先创建一个立方体,同时为了看起来直观一些,这个立方体每个面采用中心为白色,周围红色的渐变方案,不然看上去同样的颜色混在一起,看不出来是否是立方体。并且添加上转动旋转功能,这样转动起来立体感更强一些。 一个立方体 立方体类Rectangle.java public class Rectangle { private FloatBuffer mVertexBuffer; private int mProgram; private int
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:130048
    • 提供者:weixin_38514526