点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - OpenGLES矩阵变换及其数学原理详解(五)
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
OpenGL ES 矩阵变换及其数学原理详解(五)
主要为大家详细介绍了OpenGL ES 矩阵变换及其数学原理的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-27
文件大小:132096
提供者:
weixin_38506852
OpenGL ES 矩阵变换及其数学原理详解(五)
引子 向量刻画的是线性空间中的对象。 矩阵刻画的是向量在线性空间中的运动(变换,跃迁),相似矩阵本质上就是同一个线性变换的不同的描述。 在一个线性空间中,选定了一组基,对于任何一个线性变化都可以用一个确定的矩阵来描述 矩阵不仅可以作为线性变换的描述,而且可以作为一组基的描述,作为变换的矩阵,不但可以把线性空间中的一个点给变换到另一个点去,而且也能够把线性空间中的一个坐标系(基)表换到另一个坐标系(基)去。 当我们谈到向量时,一定要指定它所在的坐标系才有意义,比如向量b=(1,
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:130048
提供者:
weixin_38500090