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  1. CodeIgniter 架构的说明教程

  2. 系统执行的流程图 CodeIgniter 默认启动了重定向 CodeIgniter 中的MVC 架构添加新功能的实例主要应用的类使用说明 架构中的类的职责说明架构的静态结构图
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-13
    • 文件大小:615424
    • 提供者:dlboydlboy
  1. PHP开发框架底层【试用于任何系统的PHP+mysql+smarty+oop开发】

  2. PHP开发框架底层 该结构包含了 smarty mysql page 类,属于一个系统开发底层。 包含了后台管理,可实现无限级别控制,已经包含登录退出管理页面 数据库可以实现新闻无限分类扩展,系统配置无限增加字段扩展 试用于任何系统的PHP+mysql+smarty+oop开发,一下是具体的结构图。 PHP100_F_System ┃ ┣━ admin ┃ ┣━ common ┃ ┃ ┣━ action.class.php //后台动作类包含了权限认证等功能 ┃ ┃ ┗━ page.class
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2009-12-15
    • 文件大小:110592
    • 提供者:kun880527
  1. PHP面向对象 PHP类结构图

  2. PHP面向对象 PHP类结构图 非常全面的类结构解析
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2011-05-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yiqinfei
  1. PHP 多叉树拓扑图和选择菜单

  2. 用php写的,基于递归方法的多叉树拓扑图的形成和显示,显示元素完全基于html元素,逻辑图根据数据库中的结构生成,如果需要,可以下载我以前上传的项目管理系统,那里面有逻辑图的形成,把这个文件放到项目管理系统的目录下去执行就可以了,注意require的文件路径自己改。最后还要引用进度条的生成类,这个类我之前也上传过,可以参考
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2015-01-08
    • 文件大小:10240
    • 提供者:ilovejiayin
  1. PHP实现设计模式中的抽象工厂模式详解

  2. 抽象工厂模式(Abstact Factory)是一种常见的软件设计模式。该模式为一个产品族提供了统一的创建接口。当需要这个产品族的某一系列的时候,可以为此系列的产品族创建一个 具体的工厂类。 【意图】 抽象工厂模式提供一个创建一系统相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类【GOF95】 【抽象工厂模式结构图】 【抽象工厂模式中主要角色】 抽象工厂(Abstract Factory)角色:它声明一个创建抽象产品对象的接口。通常以接口或抽象类实现,所有的具体工厂类必须实现这个接口或继承这个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-18
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38558246
  1. 学习php设计模式 php实现桥梁模式(bridge)

  2. 一、桥梁模式结构图   二、桥梁模式中主要角色 抽象化(Abstraction)角色:定义抽象类的接口并保存一个对实现化对象的引用。 修正抽象化(Refined Abstraction)角色:扩展抽象化角色,改变和修正父类对抽象化的定义。 实现化(Implementor)角色:定义实现类的接口,不给出具体的实现。此接口不一定和抽象化角色的接口定义相同,实际上,这两个接口可以完全不同。实现化角色应当只给出底层操作,而抽象化角色应当只给出基于底层操作的更高一层的操作。 具体实现化(Concrete
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-18
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38545243
  1. 学习php设计模式 php实现命令模式(command)

  2. 一、意图 将一个请求封装为一个对象,从而使用你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。 可变的方面是:何时,怎样满足一个请求 命令模式是对命令的封装。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。 请求的一方发出请求要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否被执行、何时被执行,以及是怎么被执行的。 二、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-18
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38708105
  1. 学习php设计模式 php实现状态模式

  2. 一、意图 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类 状态模式变化的位置在于对象的状态 二、状态模式结构图   三、状态模式中主要角色 抽象状态(State)角色:定义一个接口,用以封装环境对象的一个特定的状态所对应的行为 具体状态(ConcreteState)角色:每一个具体状态类都实现了环境(Context)的一个状态所对应的行为 环境(Context)角色:定义客户端所感兴趣的接口,并且保留一个具体状态类的实例。这个具体状态类的实例给出此环境对象的现有状态
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-19
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38558660
  1. 学习php设计模式 php实现装饰器模式(decorator)

  2. 动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活【GOF95】 装饰模式是以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的职责。这也就是说,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。 一、装饰模式结构图   二、装饰模式中主要角色 抽象构件(Component)角色:定义一个对象接口,以规范准备接收附加职责的对象,从而可以给这些对象动态地添加职责。 具体构件(Concrete Co
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-19
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38628362
  1. 学习php设计模式 php实现适配器模式

  2. 一、意图 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原来由于接口不兼容而不能一起工作的那此类可以一起工作 二、适配器模式结构图 三、适配器模式中主要角色 目标(Target)角色:定义客户端使用的与特定领域相关的接口,这也就是我们所期待得到的 源(Adaptee)角色:需要进行适配的接口 适配器(Adapter)角色:对Adaptee的接口与Target接口进行适配;适配器是本模式的核心,适配器把源接口转换成目标接口,此角色为具体类 四、适配器模式适用场景 1、你想使
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-19
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38614112
  1. PHP设计模式之观察者模式实例

  2. 首先了解观察者模式的概念:一个对象通过添加一个方法(该方法允许另一个对象,即观察者 注册自己)使本身变得可观察。当可观察的对象更改时,它会将消息发送到已注册的观察者。这些观察者使用该信息执行的操作与可观察的对象无关。结果是对象可以相互对话,而不必了解原因。观察者模式是一种事件系统,意味着这一模式允许某个类观察另一个类的状态,当被观察的类状态发生改变的时候,观察类可以收到通知并且做出相应的动作;观察者模式为您提供了避免组件之间紧密耦。 UML结构图: 观察者模式解决的问题 在我们的开发过程中,应
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-19
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38637144
  1. 学习php设计模式 php实现策略模式(strategy)

  2. 一、意图 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。策略模式可以使算法可独立于使用它的客户而变化 策略模式变化的是算法 二、策略模式结构图   三、策略模式中主要角色 抽象策略(Strategy)角色:定义所有支持的算法的公共接口。通常是以一个接口或抽象来实现。Context使用这个接口来调用其ConcreteStrategy定义的算法 具体策略(ConcreteStrategy)角色:以Strategy接口实现某具体算法 环境(Context)角色:持有一个Strategy
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-19
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38696836
  1. 学习php设计模式 php实现享元模式(flyweight)

  2. 一、意图 运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象 享元模式变化的是对象的存储开销 二、享元模式结构图 三、享元模式中主要角色 抽象享元(Flyweight)角色:此角色是所有的具体享元类的超类,为这些类规定出需要实现的公共接口。那些需要外蕴状态的操作可以通过调用商业以参数形式传入 具体享元(ConcreteFlyweight)角色:实现Flyweight接口,并为内部状态(如果有的话)拉回存储空间。ConcreteFlyweight对象必须是可共享的。它所存储的状态必须是内部的 不共享的具体享
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-19
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_38631729
  1. 学习php设计模式 php实现门面模式(Facade)

  2. 一、意图 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层次的接口,使得子系统更加容易使用【GOF95】 外部与子系统的通信是通过一个门面(Facade)对象进行。 二、门面模式结构图 三、门面模式中主要角色 门面(Facade)角色: 此角色将被客户端调用 知道哪些子系统负责处理请求 将用户的请求指派给适当的子系统 子系统(subsystem)角色: 实现子系统的功能 处理由Facade对象指派的任务 没有Facade的相关信息,可以被客户端直接调用 可以同时有一个或多
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-19
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38720050
  1. 学习php设计模式 php实现模板方法模式

  2. 一、意图 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。Template Method 使得子类可以在不改变一个算法的结构的情况下重定义该算法的某些特定的步骤【GOF95】 二、模板方法模式结构图 三、模板方法模式中主要角色 抽象模板(AbstractClass)角色: 定义一个或多个抽象方法让子类实现。这些抽象方法叫做基本操作,它们是顶级逻辑的组成部分。 定义一个模板方法。这个模板方法一般是一个具体方法,它给出顶级逻辑的骨架,而逻辑的组成步骤在对应的抽象操作中,这些操作将会推迟到子类
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-19
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38704386
  1. 学习php设计模式 php实现单例模式(singleton)

  2. 保证一个类仅有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点。 单例模式有三个特点: 1、一个类只有一个实例 2、它必须自行创建这个实例 3、必须自行向整个系统提供这个实例 一、单例模式结构图 二、单例模式中主要角色 Singleton 定义一个Instance操作,允许客户访问它的唯一实例。Instance是一个类方法。负责创建它的唯一的实例。 三、单例模式的优点 1、对唯一实例的受控访问 2、缩小命名空间 单例模式是对全局变量的一种改进。它避免了那些存储唯一实例的全局变量污染命名空间 3、允许对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38733676
  1. 学习php设计模式 php实现工厂模式(factory)

  2. 一、意图 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类【GOF95】 二、工厂模式结构图 三、工厂模式中主要角色 抽象产品(Product)角色:具体产品对象共有的父类或接口 具体产品(Concrete Product)角色:实现抽象产品角色所定义的接口,并且工厂方法模式所创建的每一个对象都是某具体产品对象的实例 抽象工厂(Creator)角色:模式中任何创建对象的工厂类都要实现这个接口,它声明了工厂方法,该方法返回一个Pr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38682054
  1. 学习php设计模式 php实现抽象工厂模式

  2. 抽象工厂模式(Abstact Factory)是一种常见的软件设计模式。该模式为一个产品族提供了统一的创建接口。当需要这个产品族的某一系列的时候,可以为此系列的产品族创建一个具体的工厂类。 一、意图 抽象工厂模式提供一个创建一系统相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类【GOF95】 二、抽象工厂模式结构图   三、抽象工厂模式中主要角色 抽象工厂(Abstract Factory)角色:它声明一个创建抽象产品对象的接口。通常以接口或抽象类实现,所有的具体工厂类必须实现这个接口或继承这
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38567813
  1. 学习php设计模式 php实现原型模式(prototype)

  2. 一、意图 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 二、原型模式结构图 三、原型模式中主要角色 抽象原型(Prototype)角色:声明一个克隆自身的接口 具体原型(Concrete Prototype)角色:实现一个克隆自身的操作 四、原型模式的优点和缺点 Prototype模式优点: 1、可以在运行时刻增加和删除产品 2、可以改变值以指定新对象 3、可以改变结构以指定新对象 4、减少子类的构造 5、用类动态配置应用 Prototype模式的缺点: Prototype模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38705788
  1. php实现设计模式中的单例模式详解

  2. 【概要】 保证一个类仅有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点【GOF95】 【特点】 1、一个类只有一个实例 2、它必须自行创建这个实例 3、必须自行向整个系统提供这个实例 【结构图】 【主要角色】 Singleton定义一个Instance操作,允许客户访问它的唯一实例。Instance是一个类方法。负责创建它的唯一的实例。 【优缺点】 1、对唯一实例的受控访问 2、缩小命名空间 单例模式是对全局变量的一种改进。它避免了那些存储唯一实例的全局变量污染命名空间 3、允许对操作和表示的精华
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38609453