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  1. JSP精华文章集(囊括了各类常见问题,建议作为JSP进阶读物)

  2. 目录(共356篇文章) FAQ汇萃(共157篇) JDBC >> 请问在LINUX下用jsp如何连接nt下的sql server? JDBC >> 如何在Jsp中使用JDBC来联结MySql Jserv >> 在Linux下装PHP+JSP Oracle 专栏 >> Oracle数据库有哪几种启动方式? Oracle 专栏 >> 能否通过视图更新表中的数据 Oracle 专栏 >> 如何查看用户表所占空间的大小? Orac
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-01-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:shopping1000
  1. PHP设计模式之适配器模式代码实例

  2. 主要介绍了PHP设计模式之适配器模式代码实例,本文讲解了目标、角色、应用场景、优势等内容,并给出代码实例,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-24
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38682086
  1. PHP设计模式之简单投诉页面实例

  2. 本文实例介绍了PHP简单投诉页面的实现代码,分享给大家供大家参考,具体内容如下 php代码: <?php /* * 设计模式练习 * 1.数据库连接类(单例模式) * 2.调用接口实现留言本功能(工厂模式) * 3.实现分级举报处理功能(责任链模式) * 4.发送不同组合的举报信息(桥接模式) * 5.发送不同格式的举报信息(适配器模式) * 6.在投诉内容后自动追加时间(装饰器模式) * 7.根据会员登录信息变换显示风格(观察者模式) * 8.根据发帖长度加经验值(策
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-18
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38592847
  1. PHP设计模式之适配器模式(Adapter)原理与用法详解

  2. 本文实例讲述了PHP设计模式之适配器模式(Adapter)原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 这个适配器模式,就是为了将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,并且使用原本不兼容的而不能在一起工作的那些类可以在一起工作。它的核心思想就是把对某些相似的类的操作转化为一个统一的“接口”(这里是比喻的说话)–适配器,或者比喻为一个“界面”,统一或屏蔽了那些类的细节。适配器模式还构造了一种“机制”,使“适配”的类可以很容易的增减,而不用修改与适配器交互的代码,符合“减少代码间耦合”的设计原则
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:107520
    • 提供者:weixin_38696877
  1. PHP设计模式之适配器模式代码实例

  2. 目标: 可将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本不兼容的接口能够一起工作。通俗的理解就是将不同接口适配成统一的API接口。 角色: Target适配目标,该角色定义把其他类转换为何种接口,也就是我们的期望接口。 Adaptee被适配者,就是需要被适配的接口。 Adapter适配器,其他的两个角色都是已经存在的角色,而适配器角色是需要新建立的,它用来对Adaptee与Target接口进行适配。 应用场景: 如数据操作有mysql、mysqli、pdo、sqlite、postgresq
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-19
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38587155
  1. php设计模式之适配器模式原理、用法及注意事项详解

  2. 本文实例讲述了php设计模式之适配器模式原理、用法及注意事项。分享给大家供大家参考,具体如下: 在这个有没有对象都要高呼“面向对象”的年代,掌握面向对象会给我们带来意想不到的方便。学编程的小伙伴从开始能写几行代码实现简单功能到后来懂得将一些重复的操作组合起来形成一个“函数”,再到后来将“函数”和属性组合起来形成一个“类”。一步步走来,我们在考虑着机器运行代码效率的提高的同时也在考虑减轻程序员的工作量。 那么我们今天讲到的适配器模型更着重考虑的是什么呢?是程序员工作量。 什么时候会用到适配器模式?
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:100352
    • 提供者:weixin_38746387
  1. php设计模式之适配器模式实例分析【星际争霸游戏案例】

  2. 本文实例讲述了php设计模式之适配器模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 星际的很多兵种,都有至少一项特殊技能。而且有些兵种的技能是相同的,比如虫族部队都会恢复血。 如果按照一般的思路,把技能的操作和控制作为方法,放在每个兵种的定义类来实现,代码会重复,也不容易修改。 那我们就会考虑用继承的办法,比如我们可以设计一个虫族的基类,里面有受伤后血恢复的方法。 在设计刺蛇(Hydralisk,口水兵)的时候,我们可以让刺蛇类继承虫族基类。 但是刺蛇是可以研发钻地的,而钻地不是刺蛇独有的功能,是虫族地
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38603204