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Strategy Game Programming with DirectX 9.0
RTS game programming with DX9.0
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-19
文件大小:17825792
提供者:
DarthVader
StrategyGameProgrammingwithDirectX9.0
StrategyGameProgrammingwithDirectX9.0
所属分类:
C++
发布日期:2010-02-03
文件大小:15728640
提供者:
jk983294
骨伽250M鼠标驱动v1.05官方安装最新版
骨伽250M是一款专业的电竞游戏鼠标,使用了对称式设计,可以通过这款驱动来对鼠标的呼吸灯及可编程按键进行自定义设置,需要的朋友赶紧下载吧。 骨伽250M除了与230M一样的四键之外,在左右两侧还各有一个按键。ADNS-3050光学引擎,支持500/1000/1250/1750/2000/4000多档DPI设置,在玩MOBA/RTS/FPS等不同类型的游戏时可以一键切换DPI设置,搭配骨伽官方的U
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-01
文件大小:11534336
提供者:
weixin_39840650
STM32F105XX中文数据手册
STM32F105XX中文数据手册,详细的介绍STM32F105XX系列单片机。数据手册 典型曲线 负载电容 引脚输入电压 供电方案 电流消耗测量 绝对最大额定值 工作条件 通用工作条件 上电和掉电时的工作条件 内嵌复位和电源控制模块特性 内置的参照电压 供电电流特性 外部时钟源特性 内部吋钟源特性 和的特性 存储器特性 特性 绝对最大值电气敏感性 口注入电流特性 端口特性 引脚特性 定时器特性 通信接口 位特性 电气特性 温度传感器特性 封装特性 封装机械数据 热特性 参考文档 选择产品的温度
所属分类:
嵌入式
发布日期:2019-03-01
文件大小:4194304
提供者:
qq_39870415
nimdustry:Nim版本的Mindustry-源码
Nimdustry Nidu版本的Mindustry。 并不打算成为一个完整的游戏。 部分作为学习经验。 别指望任何可玩的东西。 目标 试用ECS设计,多线程和各种优化技术 尝试拥有比Mindustry更干净的代码库(说明不多) 重新实现许多机制,简化其他机制 创建更具确定性的运输系统 使用RTS机制进行实验,例如直接的单位控制和真正的战争迷雾 了解有关Nim和底层编程的更多信息 返回像素画,简化绘图过程 看看避免所有文本和UI是否可行(既是挑战,又是出于技术原因) 编译中 安装Nim和
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:17408
提供者:
weixin_42107374
永久冻土引擎:用C编写的OpenGL RTS游戏引擎-源码
Permafrost Engine是用C语言编写的OpenGL 3.3实时策略游戏引擎。它以旧经典的形象制成,但融合了一些现代思想。 引擎展示 EVERGLORY是使用Permafrost Engine开发的旗舰游戏。 引擎摘要 OpenGL 3.3可编程管道(在可用时使用更多现代扩展) 使用Blender导出脚本的自定义ASCII模型格式 带有GPU蒙皮的骨骼动画 带材料的Phong反射模型 定向光影贴图 动态批次的批次渲染 基于环形缓冲区的数据流到GPU RTS相机,FPS相机 渲染从
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-01
文件大小:130023424
提供者:
weixin_42129300
ryanleecode-源码
你好 :waving_hand: , 我是Ryan,目前是温哥华AWS S3 Index团队的一名软件工程师,但在多伦多进行远程工作!在此之前,我曾在从事过下一代支付技术的开发工作。 我的书呆子兴趣包括: 加密货币和区块链 实用功能React式编程 星际争霸和RTS游戏 我还维护了一个有关的博客。 当前正在寻找加密货币和区块链领域的新机遇! :closed_mailbox_with_raised_flag:如何到达我: | :high_voltage:有趣的事实:前SC2大师
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-21
文件大小:1024
提供者:
weixin_42125867