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  1. python中文手册 pdf格式

  2. * 前言 * 目录 * 1. 开胃菜 * 2. 使用Python解释器 o 2.1 调用解释器 + 2.1.1 传递参数 + 2.1.2 交互模式 o 2.2 解释器及其工作模式 + 2.2.1 错误处理 + 2.2.2 执行 Python 脚本 + 2.2.3 源程序编码 + 2.2.4 交互环境的启动文件 * 3.初步认识 Python o 3.1 像使用计算器一样使用Python + 3.1.1 数值 + 3.1.2 字符串 + 3.1.3 Unicode 字符串 + 3.1.4 链表
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2009-10-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:GaryOldman
  1. Python 手册(CHM文件)--可以当作简单教程使用

  2. 前言 目录 1. 开胃菜 2. 使用Python解释器 2.1 调用解释器 2.1.1 传递参数 2.1.2 交互模式 2.2 解释器及其工作模式 2.2.1 错误处理 2.2.2 执行 Python 脚本 2.2.3 源程序编码 2.2.4 交互环境的启动文件 3.初步认识 Python 3.1 像使用计算器一样使用Python 3.1.1 数值 3.1.2 字符串 3.1.3 Unicode 字符串 3.1.4 链表 3.2 开始编程 4. 流程控制 4.1 if 语法 4.2 for 语
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2010-01-27
    • 文件大小:103424
    • 提供者:rludrea
  1. python入门到高级全栈工程师培训 第3期 附课件代码

  2. python入门到高级全栈工程师培训视频学习资料;本资料仅用于学习,请查看后24小时之内删除。 【课程内容】 第1章 01 计算机发展史 02 计算机系统 03 小结 04 数据的概念 05 进制转换 06 原码补码反码 07 物理层和数据链路层 08 网络层和arp协议 09 传输层和应用层 第2章 01 上节课复习 02 arp协议复习 03 字符编码 第3章 01 网络基础和dos命令 02 为何学习linux 03 课程内容介绍 04 操作系统内核与系统调用 05 操作系统安装原理 0
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-06-07
    • 文件大小:88
    • 提供者:sacacia
  1. Python实验指导书2018.pdf

  2. Python2018实验指导书,word版本,内容包括实验一:Turtle图形绘制,实验二:基本数据类型的使用,实验三:程序控制结构,实验四:函数和代码复用,实验五:组合数据类型的应用。 .实验一: Turtle图形绘制 实验目的 1.了解 Python的基本编稈环境,熟悉其主要组成部分和使用 2.熟悉 turtle库语法元素,了解其绘图坐标体系、画笔控制函数和运动命令函数 通过程序实例,初步掌握 Python程序设计的基本概念、编程规则和开发过程、 知识要点 1、一张图尽览 Python py
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2019-07-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_42009966
  1. Random 在 Python 中的使用方法

  2. random() 方法返回随机生成的一个实数,它在[0,1)范围内。这篇文章主要介绍了Random 在 Python 中的使用方法,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-20
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38603704
  1. python中random.randint和random.randrange的区别详解

  2. 在python中,通过导入random库,就能使用randint 和 randrange 这两个方法来产生随机整数。那这两个方法的区别在于什么地方呢?让我们一起来看看! 区别: randint 产生的随机数区间是包含左右极限的,也就是说左右都是闭区间的[1, n],能取到1和n。而 randrange 产生的随机数区间只包含左极限,也就是左闭右开的[1, n),1能取到,而n取不到。randint 产生的随机数是在指定的某个区间内的一个值,而 randrange 产生的随机数可以设定一个步长,也
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38628926
  1. Python中random模块常用方法的使用教程

  2. 前言 Python 的random模块包含许多随机数生成器。 random是Python标准库之一,直接导入即可使用。本文介绍random中常用方法的用法。 一、生成随机的整数 # coding=utf-8 import random print(random.randint(1, 5)) print(random.randrange(0, 51, 5)) 运行结果: 3 40 randint(start, end)会返回一个start到end之间的整数,这里是左闭右闭区间。也就是说可能会
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38660813
  1. Python中线程编程之threading模块的使用详解

  2. threading.Thread Thread 是threading模块中最重要的类之一,可以使用它来创建线程。有两种方式来创建线程:一种是通过继承Thread类,重写它的run方法;另一种是创建一个threading.Thread对象,在它的初始化函数(__init__)中将可调用对象作为参数传入。下面分别举例说明。先来看看通过继承threading.Thread类来创建线程的例子:   #coding=gbk import threading, time, random count =
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:89088
    • 提供者:weixin_38535132
  1. 使用Python脚本生成随机IP的简单方法

  2. 需求 在某应用中,需要根据一定的规则生成随机的IP地址,规则类似于192.168.11.0/24这样的CIDR形式给出。 实现 经过艰苦卓绝的调试,下面的代码是可以用的: RANDOM_IP_POOL=['192.168.10.222/0'] def __get_random_ip(): str_ip = RANDOM_IP_POOL[random.randint(0,len(RANDOM_IP_POOL) - 1)] str_ip_addr = str_ip.split('/')[0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-24
    • 文件大小:34816
    • 提供者:weixin_38499732
  1. Python中import的使用

  2. import导入模块时一般写在文件的最上方 调用模块方法时使用模块名调用 import random num = random.randint(1,9) 也可以给模块取别名,用别名调用模块的方法 import random as r num2 = r.randint(1,9) 局部导入 只导入自己需要用到的方法 这样就不需要使用模块名调用,直接使用方法就可以了 from random import randint num3 = randint(1,9) 局部导入并给方法取别名 用自己
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:30720
    • 提供者:weixin_38530995
  1. Python随机函数库

  2. 博客简介 本篇博客介绍随机函数库,并且用蒙特卡罗方法估算圆周率的值pi 随机数函数库 在使用库函数之前需要导入库 导入整个库:import random 导入库中的某个函数:import random from random 函数 描述 choice(seq) 从序列的元素中随机挑选一个元素,比如random.choice(range(10)),从0到9中随机挑选一个整数。 randrange ([start,] stop [,step]) 从指定范围内,按指定基数递增的集合中获
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:137216
    • 提供者:weixin_38723527
  1. Python程序设计之函数案例

  2. 1.接受两个参数,第一个参数为x(类型为列表),第二个参数为n(表示一个在x中出现的数字),找出n在x中的位置,并将比n大的数放在n前,比n小的数放在n之后。 方法①,使用两个列表来实现数据的比较 #找出n在x中的位置,并将比n大的数放在n前,比n小的数放在n之后 import random def dem6(x,n): if n not in x: print('the number n not in the list:',x) return j
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38725531
  1. python学习笔记(五)——模块导入

  2. 模块是一个包含所有你定义的函数和变量的文件,其后缀名是.py。模块可以被别的程序引入,以使用该模块中的函数等功能。这也是使用 python 标准库的方法。 1、模块的定义与分类 在python中模块实际上就是一个以 .py 结尾的源码文件。其中模块主要可以分为三种: 一是官方为我们提供的内建的模块 二是我们自己写的自定义的模块 三是其他地方提供的第三方模块 2、模块的导入 使用 import 导入 # 导入模块 import 模块名1,模块名2,... # 使用模块中的方法等 模块名.函数/类/
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38647925
  1. python3文件复制、延迟文件复制任务的实现方法

  2. 使用python版本3.6.1 工作中测试客户端传输报文速率,写了以下两个脚本。 第一个,简单的复制文件并重命名。 第二个,在循环中增加延时的功能。 使用场景将文件复制并重命名(重命名方式在文件末尾加生成的随机数) #!/usr/bin/python3 #coding=GB2312 import os import os.path import random import shutil count = 0 #源文件夹 src=E:\\file\\CEB411Message__201711
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38597990
  1. Python使用random模块生成随机数操作实例详解

  2. 本文实例讲述了Python使用random模块生成随机数操作。分享给大家供大家参考,具体如下: 今天在用Python编写一个小程序时,要用到随机数,于是就在网上查了一下关于Python生成各种随机数的方法,现将其总结如下: 此处,利用Python中的random模块生成随机数。因此首先必须导入该模块:import random 一. 随机产生一个元素 import random #生成一个0到1的随机浮点数: 0 > 0.8296185863491462 #生成一个指定范围内的随机符点数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38601311
  1. python使用if语句实现一个猜拳游戏详解

  2. 任务要求 在控制台中提示输入石头、剪刀、布,按回车键,然后给出游戏结果。 分析 我们知道在游戏规则中,石头克剪刀,剪刀克布,布克石头。但是这在计算机中并不是很好直接的表示,因此我们分别用0、1、2分别代表游戏中的石头剪刀布。 那么电脑该如何出拳呢?那就该用到python中的一个模块random中的一个方法random.randint()在0~2范围内产生一个随机整数,就表电脑出拳了。 random.randint()的用法如下: # 首先导入模块 import random # 调用时传入两
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38733355
  1. Python实现的KMeans聚类算法实例分析

  2. 本文实例讲述了Python实现的KMeans聚类算法。分享给大家供大家参考,具体如下: 菜鸟一枚,编程初学者,最近想使用Python3实现几个简单的机器学习分析方法,记录一下自己的学习过程。 关于KMeans算法本身就不做介绍了,下面记录一下自己遇到的问题。 一 、关于初始聚类中心的选取 初始聚类中心的选择一般有: (1)随机选取 (2)随机选取样本中一个点作为中心点,在通过这个点选取距离其较大的点作为第二个中心点,以此类推。 (3)使用层次聚类等算法更新出初始聚类中心 我一开始是使用numpy
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:216064
    • 提供者:weixin_38738830
  1. 举例详解Python中threading模块的几个常用方法

  2. threading.Thread Thread 是threading模块中最重要的类之一,可以使用它来创建线程。有两种方式来创建线程:一种是通过继承Thread类,重写它的run方法;另一种是创建一个threading.Thread对象,在它的初始化函数(__init__)中将可调用对象作为参数传入。下面分别举例说明。先来看看通过继承threading.Thread类来创建线程的例子: #coding=gbk import threading, time, random count = 0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_38562626
  1. Random 在 Python 中的使用方法

  2. 1.random.random(): 会随机生成0-1之间的小数 例如: 2.random.uniform(min,max): 会随机生成 min – max 之间的小数,其中min 和 max 的位置可以互换而不会报错: 3.random.randint(min,max):  随机生成 min – max 之间的整数,如果min > max 会报错: 错误: 4.random.choice(元祖/列表/range()/字符串):  会从给定的元祖/列表/range()/字符串
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38625184
  1. Python random库使用方法及异常处理方案

  2. 1.random库的使用: random库是使用随机数的Python标准库 从概率论角度来说,随机数是随机产生的数据(比如抛硬币),但时计算机是不可能产生随机值,真正的随机数也是在特定条件下产生的确定值,只不过这些条件我们没有理解,或者超出了我们的理解范围。计算机不能产生真正的随机数,那么伪随机数也就被称为随机数 –伪随机数:计算机中通过采用梅森旋转算法生成的(伪)随机序列元素 python中用于生成伪随机数的函数库是random 因为是标准库,使用时候只需要importrandom
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:235520
    • 提供者:weixin_38678510
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