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  1. 开发板上移植SDL游戏的详细步骤

  2. 游戏移植需要的开发板上的SDL库的配置,以及怎么样才能让游戏顺利的在板子上运行。看了之后会迎刃而解的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-05-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mo7mo
  1. SDL图片移植到6410开发板

  2. 交叉编译移植,嵌入式开发!先学会移植图片,动画,在学移植游戏,或应用程序!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-16
    • 文件大小:21504
    • 提供者:hwc56
  1. MINI6410 上移植SDL 游戏的详细步骤

  2. 本文档详细说明了SDL嵌入式移植的细节,很具体;有需要了解这方面内容的可以下载参考下。对于想在S3C6410开发板上移植SDL的同学特别有参考价值。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-04-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:bailiju
  1. 喜洋洋打灰太狼

  2. SDL linux 下写的小游戏。基于6410开发板上移植的小游戏,里面有源代码 ,所需库,以及实训总结。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-07-10
    • 文件大小:952320
    • 提供者:u011332675
  1. 基于SDL的五子棋游戏的设计与实现

  2. 基于SDL的五子棋游戏的设计与实现,是用SDL开发的一个小游戏,提供源代码,已经做过跨平台的移植,能够直接运行在windows上。源代码可以在windows linux macos等操作系统上运行。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-07-17
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:douyuan888
  1. 贪吃蛇游戏的设计与实现

  2. 基于SDL的贪吃蛇游戏的设计与实现,是用SDL开发的一个小游戏,提供源代码,已经做过跨平台的移植,能够直接运行在windows上。源代码可以在windows linux macos等操作系统上运行。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-07-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:douyuan888
  1. 消消看游戏

  2. 基于SDL的消消游戏的设计与实现,是用SDL开发的一个小游戏,提供源代码,已经做过跨平台的移植,能够直接运行在windows上。源代码可以在windows linux macos等操作系统上运行。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-07-17
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:douyuan888
  1. Mini6410上移植SDL游戏的详细步骤

  2. Mini6410上移植SDL游戏的详细步骤,嵌入式
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2014-11-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xxcheng_oo
  1. SDL for S60

  2. SDL图形库的S60移植,做Symbian多媒体和游戏的朋友很需要,这是官网下载的最新版。
  3. 所属分类:Symbian

    • 发布日期:2009-04-15
    • 文件大小:231424
    • 提供者:bbsappro
  1. pythongame教程

  2. Pygame 是一个利用SDL 库的写就的游戏库,SDL呢,全名 Simple DirectMedia Layer,是一位叫 做 SamLantinga 的大牛写的,据说他为了让 Loki(致力于向 Linux上移植 Windows 的游戏的一家 大好人公司,可惜已经倒闭,唉好人不长命啊……)更有效的工作,创造了这个东东。
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2018-04-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wanglinjiu1
  1. Mini6410上移植SDL游戏的详细步骤

  2. Mini6410上移植SDL游戏的详细步骤,含有源代码,可以直接在mini6410上直接运行
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-04-16
    • 文件大小:101711872
    • 提供者:weixin_38807927
  1. 街机游戏C-DogsSDL.zip

  2. C-Dogs SDL 是老的 DOS 下的街机游戏 C-Dogs 在现在新的操作系统上的移植版本。C-Dogs 是一个射击类的街机游戏,玩家可以单独玩或者和其他玩家一起完成任务。内置很多任务。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:weixin_39841882
  1. Wesnoth:韦诺之战是一款回合制战术策略游戏。 它是跨平台和开源的,并使用SDL-Game source platform

  2. 韦斯诺斯 Wesnoth资源库包含“ Wesnoth之战”的来源,这是一种基于回合制的战术策略游戏。 Wesnoth是跨平台和开源的,现在已移植为与BlackBerry:copyright:Tablet OS的Native SDK一起运行。 存储库提交者 错误报告和功能请求 如果您发现样本中的错误或有增强请求,只需提交一个并将消息(通过github消息)发送给Committers到项目中,以使他们知道您已经提交了 。 免责声明 本软件按“原样”提供,不提供任何形式的明示或暗示担保,包括但不限于
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:299892736
    • 提供者:weixin_42135753
  1. crowengine:C ++ 11中的2D游戏引擎-源码

  2. CrowEngine v3(pre-alpha) 我的自定义游戏引擎的版本3使用C ++ 11构建在SDL2之上。 目前,该技术还处于开发初期,还没有准备好投入生产。 签出基于SFML / Allegro的旧版本的分支,该版本不再维护或正在积极开发。 尽管SFML与库无关,但它的设计非常借鉴SFML。 这里有一些区别: SFML 乌鸦引擎 联网 全面的HTTP / FTP支持 仅TCP / UDP套接字 着色器 GLSL 不支持 资产 来自文件或自定义 内置资产管理器 图形用户界面
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:31744
    • 提供者:weixin_42124497
  1. inga-sdl:2D点和点击图形冒险引擎-源码

  2. Inga SDL Inga是2D点和点击图形冒险的引擎。 它最初是为Amiga上从未完成的游戏Ermentrud创建的。 这是基于SDL2的与平台无关的重新实现。 Ermentrud游戏和原始的Inga引擎是在2001年至2004年之间创建的。它需要带有图形卡和硬盘的Amiga。 在仿真器中运行它并不容易,并且当它开始工作时会出现令人讨厌的故障。 我想保留我的旧项目,因此我将引擎移植到SDL2。 我的第一个想法是采用原始的C代码,并简单地用SDL2替换所有Amiga函数。 但是代码确实很糟
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:745472
    • 提供者:weixin_42125826
  1. CopperBoy:CopperBoy是一个用Rust编写的可移植的,完全工作的Arduboy模拟器-源码

  2. 铜男孩 CopperBoy是用Rust编写的模拟器。 状态 尽管该项目处于“进行中”状态,但目前,该仿真器能够全速玩很多ArduBoy游戏。 您可以在找到一个不错的游戏收藏。 以.hex格式运行ArduBoy游戏。 完整的AVR ISA已实现。 并非所有atmega32u4硬件都已实现。 我一直在执行我测试过的游戏才能正常工作。 没有优化。 当前,在发布模式下运行60 fps的游戏时,该模拟器占用我PC(Intel(R)Core i5-4590)中单个内核的大约60%。 我尚未对其进行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42128963
  1. gba.ninja:将visualboyadvance-m移植到JavaScript和自定义前端-源码

  2. 忍者 这是的脚本端口。 它使用自定义绑定将像素/音频/输入/保存游戏数据输入模拟器或从模拟器输出。 (与使用emstripten的内置文件系统和sdl支持相对)。 最终,它应该可以在所有支持WebGL的浏览器上运行。 当前,它还需要localStorage(因此Safari私人浏览将无法使用)。 建立 npm install 。 在单独的终端窗口中: 从下载Emscr ipten。 (以zip下载) 在emscr ipten中, emsdk install latest && emsdk
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42122340
  1. space_invaders_project:将太空侵略者游戏移植到不同的平台,框架和游戏引擎-源码

  2. 将太空侵略者游戏移植到不同的平台,框架和游戏引擎 平台类 安卓 戈多 统一 虚幻引擎4 LibGDX 的iOS 戈多 统一 虚幻引擎4 LibGDX PC(Windows / Linux / Mac) MonoGame(UWP /桌面) SDL SDL2 GLFW3 戈多 统一 SFML 2.5 虚幻引擎4 LibGDX XNA 4.0(仅Windows,但是您可以使用MonoGame或与重新链接) Xbox 360 XNA 4.0(App Hub处于脱机状态 :sad_b
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:859832320
    • 提供者:weixin_42111465
  1. Pygame做一期吃豆子游戏

  2. 使用Pygame做游戏 Pygame的历史 Pygame是一个利用SDL库的写就的游戏库,SDL呢,全名Simple DirectMedia Layer,是一位叫做Sam Lantinga的大牛写的,据说他为了让Loki(致力于向Linux上移植Windows的游戏的一家大好人公司,可惜已经倒闭,唉好人不长命啊……)更有效的工作,创造了这个东东。 SDL是用C写的,不过它也可以使用C++进行开发,当然还有很多其它的语言,Pygame就是Python中使用它的一个库。Pygame已经存在很多时间
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:229376
    • 提供者:weixin_38644233
  1. Pygame做一期吃豆子游戏

  2. 使用Pygame做游戏 Pygame的历史 Pygame是一个利用SDL库的写就的游戏库,SDL呢,全名Simple DirectMedia Layer,是一位叫做Sam Lantinga的大牛写的,据说他为了让Loki(致力于向Linux上移植Windows的游戏的一家大好人公司,可惜已经倒闭,唉好人不长命啊……)更有效的工作,创造了这个东东。 SDL是用C写的,不过它也可以使用C++进行开发,当然还有很多其它的语言,Pygame就是Python中使用它的一个库。Pygame已经存在很多时间
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:229376
    • 提供者:weixin_38645379
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