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  1. XNA 3.0 Game Programming Recipes中文版

  2. 好书不敢独享,我认为这是最好的一本XNA教程(初学者直接看《Professional XNA Game Programming: For Xbox 360 and Windows》会很累的),思路也是我推崇的“提出问题→解决方案→工作原理→具体实现”,这本书应该是模块学习,而要做一个游戏必须先学好一个个模块,但每个模块都学好不见得会做游戏,所以最后推荐如果条件成熟,自己做个游戏吧,在制作的过程中你会学到很多东西。此书的作者是Riemer Grootjans,如果你到网上搜一下,会发现很多网址或
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fanfan6621
  1. Android应用开发详解

  2. 作为一本Android应用开发书籍,本书既适合Android初学者,也适合具备了一定Android开发经验但需要开发案例的高级读者。   本书分为三个部分,共18章,由浅入深地详细介绍了Android的每个开发细节。   本书基础翔实,实例丰富,案例真实。从基础到案例覆盖了Android应用开发的三大领域:基础应用、网络应用和游戏应用。读者所需要学习的,正是本书描述的。 第一篇 基础篇 第1章 Android概述 2 1.1 Android的前世今生 3 1.1.1 Android的产生 3
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-29
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:uranus8
  1. Professional.XNA.Game.Programming简体中文版.chm

  2. 第一部分——“XNA Framework基础”,主要介绍XNA的基础,您将学习与XNA Framework和XNA Game Studio Express有关的一切。即使您已经知道了一些基础知识,第1章还是介绍了很多有用的提示和技巧。第2章介绍了您的第一个游戏的创作过程,虽然这个游戏很简单,但这里所学的东西对您后面的学习很有帮助。第3章和第4章将创建更多的游戏,不过更重要的是这里将创建您的游戏引擎的基础结构。 借助第一部分创建的一些辅助类(helper class),在第二部分——“基本图像引
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-10-10
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:f22ll
  1. Android应用开发详解pdf.

  2. 第一篇 基础篇 第1章 Android概述 2 1.1 Android的前世今生 3 1.1.1 Android的产生 3 1.1.2 Android的发展 3 1.2 Android的平台架构及特性 4 1.2.1 Android平台特性 5 1.2.2 Android平台架构 5 1.3 Android Market 7 1.4 Android应用程序组件 8 1.4.1 Activity 9 1.4.2 Service 9 1.4.3 Broadcast Receiver 9 1.4.4
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-14
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:greatorman
  1. [疯狂Android讲义].李刚.配套源码

  2. 绝对超值,绝对能下,绝对能解压缩,不好你们拍我。 《疯狂Android讲义》是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 2.3平台上应用开发各方面的知识。如果你对JDK安装、Java基本语法还不熟,本书并不适合你。本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。本书只是一本介绍Android实际开发的图书,这不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-17
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:lovehome9
  1. 疯狂Android讲义实例代码

  2. 第1章 android应用与开发环境1 1.1 android的发展和历史2 1.1.1 android的发展和简介2 1.1.2 android平台架构及特性3 1.2 搭建android开发环境5 1.2.1 下载和安装android sdk5 1.2.2 安装eclipse和adt插件7 1.3 android常用开发工具的用法10 1.3.1 创建、删除和浏览avd10 1.3.2 使用android模拟器 (emulator)14 1.3.3 使用ddms进行调试15 1.3.4 a
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-22
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:j2ee1982
  1. Android实例代码

  2. 目录结构: 第2章、Android应用程序界面设计,即View 2.2、布局管理(Layout):LinearLayout、TableLayout、FrameLayout、RelativeLayout; 2.3、基本界面组件:TextView、EditText; Button、ImageButton; 9Patch; RadioButton、CheckBox; ToggleButton;AnalogClock、DigitalClock; ImageView; 2.4、高级界面组件:AutoCo
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-22
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:j2ee1982
  1. 疯狂Android讲义源码

  2. 目 录   第1章 Android应用与开发环境 1   1.1 Android的发展和历史 2   1.1.1 Android的发展和简介 2   1.1.2 Android平台架构及特性 3   1.2 搭建Android开发环境 5   1.2.1 下载和安装Android SDK 5   1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7   1.3 Android常用开发工具的用法 10   1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10   1.3.2 使用Android模拟器   (Emu
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-08-26
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:pengge8844
  1. [疯狂Android讲义].李刚.光盘中的配套源码

  2. 《疯狂Android讲义》是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 2.3平台上应用开发各方面的知识。如果你对JDK安装、Java基本语法还不熟,本书并不适合你。本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。本书只是一本介绍Android实际开发的图书,这不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝那些希望提高编程思想的读者不要阅读本书。本书更不是
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:xiangzhenlu1990
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c——A Shader Approach修正版

  2. 这是Frank D. Luna的“龙书”的第二版(原名《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c——A Shader Approach》)的修正版。当然这个修正是非官方的。网上能够找到的“龙书”第二版基本都是用来自于同一个chm文件,或者是该chm文件转成的pdf版本。这个版本有很多错误,而且图片大多不清晰。而本人便将这个电子版的错误进行了修正。综合来说,本电子版有以下几个特点: 1、将各种“打印错误”或者原有的错误进行了修正。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-20
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:u011873969
  1. UNITY Shader

  2. 拓展的unity shader 包,可以在sublime 进行基本的智能提示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-06-24
    • 文件大小:33792
    • 提供者:w88219003
  1. shader编程工具

  2. 支持Visual Studio 2015,代码提示和高亮以及自动缩进
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-12-10
    • 文件大小:160768
    • 提供者:myhome3356
  1. Shader代码提示

  2. 非常好的Shader代码提示插件,配合VS使用,已经验证过,完全OK
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-03-12
    • 文件大小:75776
    • 提供者:wenzhilu
  1. Shader编写代码提示辅助工具

  2. VS编写Shader使用的代码辅助工具AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-11-28
    • 文件大小:145408
    • 提供者:linxian6329
  1. VS2017_2015_2013_shader编辑提示

  2. Shader VS2017_2015_2013_shader编辑提示 ShaderlabVS.vsix vs提示shader
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-08-01
    • 文件大小:516096
    • 提供者:sinat_27657511
  1. Unity3d Shader代码提示加高亮 一键安装 适用于VS2015

  2. 双击一键安装 unity3d Shader代码补全 代码高亮,适用于Visual Studio 2015版本
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-12-17
    • 文件大小:388096
    • 提供者:sd6592558
  1. Unity3d Shader代码提示加高亮 一键安装 适用于VS2013

  2. 双击一键安装 unity3d Shader代码补全 代码高亮,适用于Visual Studio 2013版本
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-12-17
    • 文件大小:186368
    • 提供者:sd6592558
  1. Unity3d Shader代码提示加高亮 一键安装 适用于VS2017

  2. 双击一键安装 unity3d Shader代码补全 代码高亮,适用于Visual Studio 2017版本
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-12-17
    • 文件大小:194560
    • 提供者:sd6592558
  1. Shader语法大全工具

  2. 出自:taecg 博主 虽说脚本编缉器中有语法提示功能,但是有时我们甚至会忘记命令的首字母是什么,又或者是想快速查阅Shader语法大全,以及某些常用的算法等等。这些需求也是我个人经常碰到的痛点,所以打算把这些功能整合成一个Unity内的小工具,在今后编写时可以快速打开查阅,就像个工具书一样。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-04-29
    • 文件大小:178176
    • 提供者:lizhenxiqnmlgb
  1. ShaderVS vs2019 shader高亮代码提示

  2. 官网下载链接 https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ShaderlabVS2019.ShaderlabVS
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-11-22
    • 文件大小:194560
    • 提供者:lr_shadow
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