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  1. java Socket 通讯 源代码

  2. 在Java中用socket进行客户/服务器之间的通信编程。Socket是两个实体之间进行通信的有效端点。通过socket可以获得源IP地址和源端口、终点IP地址和终点端口。用户可以将多个socket连入同一个端口,以便对于单个端口可以有多个连接。通过socket客户/服务器编程可以创建一个能被许多人使用的分布式程序,并且所有客户均可以用统一的前端进行工作,并与服务器进行通信。   要想与服务器通信必须具备三个条件:服务器程序、客户程序和连接它们的socket程序。这三个部分缺一不可。但是,客户
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-11-16
    • 文件大小:10240
    • 提供者:feidujinghu
  1. 个人即时通讯系统(客户端篇)

  2. 本项目是基于异步通信的的网上即时聊天系统,主要适用技术是基于异步通信的Socket网路编程,winform的窗体设计。只是一个简单的C\S项目,这里主要就介绍一下客户端的基本功能和实现过程。 客户端实现的主要功能有:登录服务器、单聊、群聊以及个人信息维护。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:16384
    • 提供者:slxningjing
  1. 代码客:G-Socket(IOCP) 1.0 (Server/Client)例程源码+Server体验程序+强大的压力测试工具

  2. 结构层次及相互联系 (1)、工作线程:响应连接的IO投递返回并负责投递读请求,并将IO返回结果投递给处理线程,可设定参数决定工作线程数量; (2)、处理线程:处理线程调用回调函数将信息传递给应用层或协议栈,可设定参数决定工作处理数量; (3)、看守线程:响应Accept事件调用AcceptEx,检测连接和心跳超时 ,将信息投递给工作线程,模块仅有一个看守线程。 1. 技术要求 (1)、线程同步:Lock指令、临界段; (2)、主要Socket API:WSASend、WSARecv、Accep
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-26
    • 文件大小:700416
    • 提供者:guestcode
  1. C# Socket Server Client 通讯应用 完整的服务端和客户端

  2. 服务器与客户端互传信息的Socket 例子 该通讯程序已经在实际项目中运营过,代码是非常不错的。 功能有:上传下载、消息请求访问服务器目标、文件夹、文件。能够满足一般的通讯要求
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-05-28
    • 文件大小:5120
    • 提供者:paulwong96
  1. C#多线程与Socket编程DEMO

  2. C#多线程与Socket编程 在程序设计中,涉及数据存储和数据交换的时候,不管是B/S还是C/S模式 ,都有这样一个概念:数据库服务器。这要求一台性能和配置都比较好的主机作为服务器, 以满足数目众多的客户端进行频繁访问。但是对于一些数据交换的要求不主同,而且涉及到的通讯个体数目不多,如果还采用“一主机多客户机”的模式, 便要求一台硬件配置良好而且软件上安装了相关数据服务软件,这样会造成硬件和软件上的很多不必要的成本,这时Socket在点对点的平行对象之间的网络通讯的优势就就发挥出来了。 其实对
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-12-30
    • 文件大小:21504
    • 提供者:xwg_hf
  1. Java 的Socket支持功能所做的服务器和客户端的实例 2011 05 30

  2. 基于java的net包开发了一套多线程的Client/Server通讯程序。程序的主要功能是:(1)服务器可以以线程的方式应答客户端的请求。(2)以JFrame方式作了Socket客户端,用户可以输入IP地址以端口号9999(可以修改)和服务器通讯。用户使用textArea多行编辑器与服务器通讯。以单独的一行taxend(可以修改)结束通讯。也就是说在一个Socket实现多行通讯,并可以定制终止符。解决了readline方法容易判断不到流结束符“\n”的问题
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-05-31
    • 文件大小:10240
    • 提供者:expectoneday
  1. 基于socket的服务端客户端的通讯聊天

  2. 功能: 基于socket的服务端和客户端的通讯 平台: linux操作系统 技术:socket thread 实现:程序流程 (1)服务端: socket初始化-->bind端口和地址信息-->listen监听请求-->accept(当客户端有链接请求connect)答应请求 -->接收信息-->返回信息-->关闭服务器 (2)客户端: socket初始化-->绑定服务端端口和地址信息-->connect请求连接-->发送信息-->接
  3. 所属分类:群集服务

    • 发布日期:2011-12-31
    • 文件大小:4096
    • 提供者:maningsusha
  1. android--仿QQ源码 客户端及服务端

  2. 整体思路:整个聊天是通过服务器转发的,这样处理起来比较简单,但是服务器压力会特别大。建议在真正做项目的时候,服务器只处理用户注册、登录以及判断用户是否掉线等,至于聊天、传文件以及视频等就在用户之间单独建立连接,这样可以大大减少服务器的压力,我这里就没考虑这么多了。 第一:我们定义一个超级消息对象(记得要序列化),它包含:消息类型、具体的消息对象、发送给谁以及来自谁。服务器和客户端就是通过发送这个超级消息对象来进行通讯的。 第二:服务器,在接受用户连接之后,马上把socket丢入线程池中,这样可
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-11-01
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wangqing830414
  1. C#.net同步异步SOCKET通讯和多线程总结.doc

  2. C#.net同步异步SOCKET通讯和多线程总结.doc C#.net同步异步SOCKET通讯和多线程总结 同步套接字通信 Socket支持下的网上点对点的通信 服务端实现监听连接,客户端实现发送连接请求,建立连接后进行发送和接收数据的功能 服务器端建立一个socket,设置好本机的ip和监听的端口与socket进行绑定,开始监听连接请求,当接收到连接请求后,发送确认,同客户端建立连接,开始与客户端进行通信。 客户端建立一个socket,设置好服务器端的IP和提供服务的端口,发出连接请求,接收
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-15
    • 文件大小:48128
    • 提供者:wangyu519
  1. 一个服务器对多个客户端的MFC Socket编程示例

  2. 环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服务端和各个客户端同步看到消息 实现一个服务器对多个客户端的关键是,在服务端的使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xiaoxia711
  1. Tcp客户端服务器

  2. 开发环境Vs2012,语言C# 内容:TCP心跳服务器、数据服务器登录和通讯框架。XP、win7 32位、64位系统测试通过。 详细描述: 该框架源于CSDN的心跳服务器框架,对其做了修改,增加了数据服务器部分及短连接请求部分。 服务器端实现了: 心跳服务器和数据服务器区分开来;心跳服务器负责检测客户端是否掉线;数据服务器接收客户端请求,回应处理相关命令;并可先客户端主动提出端连接发送数据,之后关闭连接。 客户端实现了: 机器人多开 心跳请求;客户端数据服务器监测 服务器端是否发送数据过来并处
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-06-01
    • 文件大小:700416
    • 提供者:xiaolan458
  1. VC++ 6.0 TCP 通讯实例(服务器端和客户端)

  2. 服务器端流程: 1、创建套接字(socket)。 2、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。 3、将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen)。 4、等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。 5、用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)。(在线程中进行) 6、返回,等待另一客户请求。 7、关闭套接字。 客户端流程: 1、创建套接字(socket)。 2、向服务器发出连接请求(connect)。 3、和服务
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-06
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qq_36049758
  1. Socket编程-即时通讯工具-基于TCP和UDP协议-包括服务器端和客户端

  2. 资源包括源代码和报告。在源代码中,需要对IP进行修改以测试。 基于TCP和UDP协议实现的一个即时通讯工具,具体功能包括: 工具包括服务器端和客户端; 具备用户注册、登录、找回密码功能(基于TCP协议); 两个用户如果同时在线,采用点到点通信方式进行聊天,信息不需要通过服务器中转,服务器也不保存(基于TCP协议); 支持离线消息(基于TCP协议); 支持点到点可靠文件传输(基于UDP协议); 存储在服务器端的数据需要进行强加密; 支持不少于两组用户同时在线交流和传输文件; 文件传输具有良好的性
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2018-03-03
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:weixin_37402631
  1. Socket的TCP通讯实例

  2. 附件为TCP通讯的程序。有服务器和客户端,功能:可以正常实现服务端和客户端的通讯,包括消息传输,小文件传输,聊天窗体震动效果,选择客户端等。具有很好的参考价值,亲测可用,有很多注释,方便大家理解,注意将里面的IP改成自己本机IP。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-06-08
    • 文件大小:103424
    • 提供者:caocaoda
  1. Socket通讯:服务器和客户端

  2. 本资源C#的Socket通讯应用,压缩包中包括两个工程,一个是客户端,一个是服务器,在同台电脑上通讯测试OK,两台电脑间通讯测试OK
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-07-12
    • 文件大小:137216
    • 提供者:a604708885
  1. VC++ 6.0 TCP 通讯实例(服务器端和客户端)

  2. 服务器端流程: 1、创建套接字(socket)。 2、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。 3、将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen)。 4、等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。 5、用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)。(在线程中进行) 6、返回,等待另一客户请求。 7、关闭套接字。 客户端流程: 1、创建套接字(socket)。 2、向服务器发出连接请求(connect)。 3、
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wmlight
  1. python3.5实现socket通讯示例(TCP)

  2. TCP连接: tcp是面向连接的一个协议,意味着,客户端和服务器开发发送数据之前,需要先握手创建一个TCP连接。TCP连接的一端与客户端套接字相互联系,另一端与服务器套接字相联系。当创建该TCP连接的时,我们需要讲客户端与服务器的套接字地址(IP地址和端口号)关联起来。使用创建的TCP连接,当一侧要向另一侧发送数据的时候,它只需要经过其套接字将数据丢给TCP连接,不需要再次附上目的地址。 使用TCP连接的客户-服务器程序: TCPServer.py import socket import
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38626943
  1. 详解Android客户端与服务器交互方式

  2. 最近的Android项目开发过程中一个问题困扰自己很长时间,Android客户端与服务器交互有几种方式,最常见的就是webservices和json。要在Android手机客户端与pc服务器交互,需要满足下面几种条件:跨平台、传输数据格式标准、交互方便。 为了与服务器通讯其实无非就两种协议HTTP和TCP,TCP的学习Socket,HTTP的话熟悉一下HTTP协议和相关Java API。而下面的几种方式就是从这两种协议扩展出来的:webservices soap、SSH的JSON(可参考:该链接
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38534352
  1. C#编程socket编程之udp服务器端和客户端

  2. 基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过应用层的控制来满足。(不可靠连接)使用Udp协议通讯需要具备以下几个条件:(1).建立一个套接字(Socket)(2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端(3).通过SendTo()方法向指定主机发送消息(需提供主机IP地址及端口)(4).通过ReciveFrom()方法接收指定主机发送的消息(需提供主机IP地址及端口)下面用代码实现简单的服务器---客户端通信服务器端:客户端: 执行过程:(1)启动服务器(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_38655011
  1. node.js使用net模块创建服务器和客户端示例【基于TCP协议】

  2. 本文实例讲述了node.js使用net模块创建服务器和客户端。分享给大家供大家参考,具体如下: node.js中net模块创建服务器和客户端 1.node.js中net模块创建服务器(net.createServer) // 将net模块 引入进来 var net = require(net); // 创建一个net.Server用来监听,当连接进来的时候,就会调用我们的函数 // client_sock,就是我们的与客户端通讯建立连接配对的socket // client_sock 就是与客
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38719702
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