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资源分类
搜索资源列表
SplayTree优化版C源代码
SplayTree优化版C源代码,带有完整的解释,其实就是置顶向下的Splay tree
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-03-13
文件大小:144384
提供者:
haibaer
SplayTree详细解释
SplayTree详细解释
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-09-24
文件大小:805888
提供者:
xinge008
BTree、AVLTree、RBTree、BinarySearchTree和SPlayTree的C++源码实现
红黑树、平衡二叉树、B树、二叉搜索树和SPlay树的C++源码实现,带工程
所属分类:
C++
发布日期:2013-05-11
文件大小:98304
提供者:
zhylei
c++数据结构与算法实现
matrix.h: Simple matrix class dsexceptions.h: Simple exception classes Fig01_02.cpp: A simple recursive routine with a test program Fig01_03.cpp: An example of infinite recursion Fig01_04.cpp: Recursive routine to print numbers, with a test program
所属分类:
C/C++
发布日期:2018-09-02
文件大小:315392
提供者:
lwhsyit
splaytree.zip
展树(Splay Tree)是一种二叉搜索树,它能在O(log n)内完成插入、查找和删除操作。它由Daniel Sleator和Robert Tarjan创造。它的优势在于不需要记录用于平衡树的冗余信息。在伸展树上的一般操作都基于伸展操作。
所属分类:
算法与数据结构
发布日期:2020-04-23
文件大小:465920
提供者:
weixin_43521269
伸展树(Splay tree)图解与实现(2020.10.22).pdf
伸展树(Splay tree)图解与实现(2020.10.22).pdf
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-26
文件大小:1048576
提供者:
dllglvzhenfeng
splay_tree_map.cr:这是Splay Tree的Crystal实现。 这是一种半平衡的二叉搜索树,易于自我优化,因此访问最多的项最快。-源码
八叉树图 扩展树是一种自组织的二叉搜索树,因此,最常访问的项倾向于指向树的根,在此可以更快地访问它们。 此实现提供了类似哈希的界面,并且提供了Splay树中通常不存在的几个功能-有效删除通常访问最少的项,并提供额外的快速搜索选项。 叶修剪 由于八字树倾向于将自身与最常访问的元素一起组织到树的根部,因此最不频繁访问的项倾向于向树的叶子迁移。 此实现提供了一种可用于修剪其叶子的方法,该方法通常具有从树中删除访问频率最低的项目的效果。 如果数据结构用于实现高速缓存,这将很有用,因为它可用于控制高
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:71680
提供者:
weixin_42133680
splay-tree:快速的splay-tree数据结构-源码
快速八叉树 :(非递归)和简单(<1000行代码)实现是直接从Wikipedia改编而成的,使用与相同的API来针对其他树运行基准测试。 该树基于D.Sleator自上而下的展开算法。 它支持 拆分,合并 密钥更新 将项目批量装入空树或非空树 插入重复项或不重复项 查找而不散开 运作方式 平均 最糟糕的情况 空间 上) 上) 搜索 O(log n) 摊销O(log n) 插 O(log n) 摊销O(log n) 删除 O(log n) 摊销O(log n) 安装 n
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:59392
提供者:
weixin_42134097