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  1. JAVA 3D动画演示

  2. 动画中的一个帧被转换结构扩大四倍;分为两个步骤:第一步 提供的BufferedImage传给Java 3D的ImageComponent2D对象,然后传给Java 3D Texture2D. 区域的图像更新非常快:每秒更新25帧,要求结构更新25次.因此结构有效率的更新非常的重要.这种高效率在利用BufferedImage和ImageComponent2D对象进行格式化的情况下是可能的. JMFMovieScreen使用的ImageComponent2D对象以以下方式声明: ImageComp
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:946176
    • 提供者:wangshu3000
  1. 在IPHONE上展现Texture2D

  2. 在IPHONE上展现Texture2D,这是实例程序,可以做更深入的开发。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-09
    • 文件大小:4096
    • 提供者:subsnort
  1. 游戏框架+opengl+texture2d

  2. 恩 几个东东加起来费了好多力气 新人找东西不容易可恨的是花了分数还下载不到好东西 这个东西全了 有简单的视图转换+并且在一个视图添加了opengl视图+最后使用了texture把任意类型的图片加载到了view上 累死了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qingqichiyu
  1. 简单的iphone游戏框架、使用了opengl和texture2d类

  2. 搭建了一个简单的游戏框架,有菜单选项 多视图之间的切换,而且在一个视图上添加了opengl视图、并且在里面实现了texture2d类文件的使用 是新手找东西不容易呵呵 尤其是给了分还找不到好东西的呵呵
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-08-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qingqichiyu
  1. GUI里面图片的旋转(附带钟表例子)

  2. 以前一直不知道在GUI里面画出的图片可以旋转,所以遇到想要旋转图片时,都是把图片贴到一个面片上,旋转面片,很是不方便,最近发现在GUI里是可以旋转图片的,所以写到这里分享给大家。下面贴一个例子,利用图片旋转写的一个钟表的代码,不废话,直接上代码。   var Tu1 : Texture2D;   var Time1 : float = 0;   function FixedUpdate () {    Time1 += Time.deltaTime;   }   function OnGUI
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:2048
    • 提供者:adler_king
  1. StereoIssues

  2. 时分法,真正的三维编程,场景渲染 #pragma warning(disable: 4995) #include #include #include // Scenes 场景 #include "Scene.h" #include "StanfordBunnyScene.h" // Include nvstereo, but only for Dx10. #define NO_STEREO_D3D9 #include "nvstereo.h" // Text rendering ID3D
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-07-27
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:denglongmakeit
  1. Simple_Texture2D

  2. Xcode的开发环境下的用OpenGL ES2.0 来实现的Texture2D的贴图。 在Xcode4.5运行验证过。 请在mac下解压缩。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-04-01
    • 文件大小:57344
    • 提供者:u2kxxy
  1. itween动画类

  2. iTween是一个动画库,作者创建它的目的就是最小的投入实现最大的产出.让你做开发更轻松,用它可以轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等等 到官网看看 http://itween.pixelplacement.com 主要文件有iTween.cs http://code.google.com/p/itween/downloads/list 和 iTweenPath.unitypackage(编辑路径才需要这个包) 文档地址 http://itween.pixelplacem
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yaoyuan110
  1. Unity 重新设置Texture2D的大小

  2. Unity 重新设置Texture2D的大小
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-09-29
    • 文件大小:16384
    • 提供者:wei_hehe
  1. Unity制作视频

  2. Unity3D运用Texture2D显示摄像机视频信息+解析图片二进制流进行传输+解析二进制流逐针显示图片在Texture2D形成实时视频效果
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-11-16
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_26924717
  1. JPGEncoder.cs Unity3D压缩截图

  2. 我在网上找到了JPGEncoder.cs纯代码压缩类 添加函数 IEnumerator CaptureScreenshotJPG(Rect rect) { yield return new WaitForEndOfFrame (); // 先创建一个的空纹理,大小可根据实现需要来设置 TextureFormat aTextureFormat; ; aTextureFormat = TextureFormat.RGB24; Texture2D screenShot = new Texture2D
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:5120
    • 提供者:zx1091515459
  1. Unity Studio

  2. 提取Unity3d资源,GUI操作界面,提供预览国片,播放音频功能。执行菜单命令File/Load Folder,然后导入资源目录XXXX\assets\bin\Data UnityStudio可以直接在自己的软件上查看图片、shader、文本、还能直接播放音频、甚至还能看场景Hierarchy视图的树状结构。 生成的文件夹: AudioClip:这里是解开的游戏全部声音文件,可以直接播放。 Mesh:这里解开的游戏全部模型文件,他的格式是.obj 你需要在3dmax或者maya中打开,然后转
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-03-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiaobailxf
  1. OpenCV for Unity v2.2.8

  2. 亲测可用! opencv v2.2.8 Since this package is a clone of OpenCV Java, you are able to use the same API as OpenCV Java 3.4.1 (link). - You can image processing in real-time by using the WebCamTexture capabilities of Unity. (real-time face detection works
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-04
    • 文件大小:72
    • 提供者:s184026530
  1. 导向滤波磨皮美颜方法

  2. 基于opencv for unity3d,opencv导向滤波的c#实现方法,方法输入输出Texture2D,注意看方法参数说明中的r和eps参数。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-07-24
    • 文件大小:5120
    • 提供者:thinkcg
  1. unity小工具——查询unity指定目录下的所有图片资源并取消掉mipmap选项的勾选

  2. 今天给大家提供一个自动去掉图片mipmap勾选的小工具。对于UI贴图来说,我们不必应用mipmap,因为一般的UI都是“平铺”在正交摄像机视口的,和摄像机木有距离这一概念,所以我们大可以把UI贴图的mipmap选项去掉,以节省内存,手动修改太繁琐并且容易漏掉,所以我觉得写这个小工具很有意义。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-28
    • 文件大小:1024
    • 提供者:cgy56191948
  1. png、jpg、tga图片转Texture2D

  2. c#语言,unity,支持将png、jpg、tga格式图片转Texture2D
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-11-23
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:qq_34572638
  1. Unity不用Dll直接读取BMP图片并转为Texture2d的算法脚本,BMP解析算法

  2. 网上有很多BMP转Texture2d的代码,但是大多都不能用!!!这个脚本是通过读取BMP文件的字节流解析协议直接将BMP从Byte[]解析出来的算法,是解析BMP的算法,根据这个算法可以在所有平台上解析.BMP格式的图片。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-06-16
    • 文件大小:5120
    • 提供者:ksgt00629518
  1. cpp-uDesktopDuplication是一个Unityasset使用DesktopDuplicationAPI来实时截屏作为Texture2D

  2. uDesktopDuplication是一个Unity asset使用Desktop Duplication API来实时截屏作为Texture2D。(只支持Windows 8/10)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-16
    • 文件大小:311296
    • 提供者:weixin_39841882
  1. Unity 动态绘制Texture2D连线并输出PNG

  2. 原创脚本。使用该脚本,可以在Unity运行过程中,动态生成折线图Texture2D格式,折线可以随心所欲打点绘制,可以自动连线,可以自由控制粗细,可以输出成png格式。该方法用于绘制数据走势、心电图、自定义图形等,是很好用的。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-09-25
    • 文件大小:2048
    • 提供者:foreversun2008
  1. uWindowCapture:Unity资产以捕获窗口并使它们在Unity中作为Texture2D可用-源码

  2. uWindowCapture uWindowCapture是一个Unity资产,用于捕获窗口并使其在Unity中作为Texture2D可用。 屏幕截图 安装 请从下载最新的uWindowCapture.unitypackage 。 执照 MIT许可证(MIT) 版权所有(c)2018 hecomi 特此免费授予获得该软件和相关文档文件(“软件”)副本的任何人无限制使用软件的权利,包括但不限于使用,复制,修改,合并的权利,发布,分发,再许可和/或出售本软件的副本,并允许配备有本软件的人员
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:772096
    • 提供者:weixin_42165973
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