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  1. Three.js如何实现雾化效果示例代码

  2. 雾化效果是3D的比较常见的特性,在游戏中见到的烟雾、爆炸火焰以及白云等效果都是雾化的结果,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Three.js如何实现雾化效果的相关资料,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38616809
  1. Three.js如何实现雾化效果示例代码

  2. 前言 本文主要给大家介绍了关于Three.js实现雾化效果的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。 实现方法 如果使用three.js实现雾化效果很简单,只需要在给场景scene对象的fog属性添加值就好了,比如: scene.fog = new THREE.Fog(0xffffff,100,120); 这样就给场景添加了雾化的效果,在实例化雾化的对象的时候,需要传三个值(雾的颜色,雾化开始的距离相机的位置,全雾化距离相机的位置)。 添加上了就会显示以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-29
    • 文件大小:107520
    • 提供者:weixin_38626473