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  1. jive.chm

  2. 系统设计 1 jive设计思路 2 jive的工作内幕 3 Jive源代码研究 4 Jive中的设计模式 5 jive学习笔记 设计模式 1 大道至简-Java之23种模式一点就通 2 设计模式宝典 <br&g t;数据库设计 1 Jive Forums数据库说明(英文) 2 Jive KB数据库说明(英文) 3 Jive Forums KB数据库说明(中文) 4 Jive Forums KB合并数据库脚本(MSSQL) 5 Jive Forums KB合并数据库脚
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-07-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wfjava
  1. flex中文教程 入门教程 中文教程

  2. 第一章. Flex和Actionscr ipt基础 (常青) 1.1节. 用Flex Builder创建Flex项目 1.2节. 用Flex Builder创建Flex库项目 1.3节. 创建Actionscr ipt项目 1.4节. 在Flex Builder中设置MXML编译器参数 1.5节. 在Flex Builder外编译Flex项目 1.6节. 在MXML中添加事件 1.7节. 设置MXML的子节点属性 1.8节. 定义对象数组 1.9节. 在Actionscr ipt中设置变量作用
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zhuegg
  1. Visual C++MFC入门教程

  2. 都是一些应用技巧还有心得 值得珍藏! 第一章 VC入门 1 1.1 如何学好VC 2 1.2 理解Windows消息机制 2 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 4 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 5 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 5 第二章 图形输出 6 2.1 和GUI有关的各种对象 6 2.2 在窗口中输出文字 8 2.3 使用点,刷子,笔进行绘图 11 2.4 在窗口中绘制设备相关位图,图标,设备无关位图 12 2.5 使用各种映射方
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-30
    • 文件大小:633856
    • 提供者:nwbkeble
  1. STANDARD FOR EMBEDDED POWER ARCHITECTURE™ PLATFORM REQUIREMENTS (EPAPR) V1.1

  2. 设备树(Device tree)是一套用来描述硬件属相的规则。ARM Linux采用设备树机制源于2011年3月份Linux创始人Linus Torvalds发的一封邮件,在这封邮件中他提倡ARM平台应该参考其他平台如PowerPC的设备树机制描述硬件。设备树是Power.org组织定义的一套规范,规范文档可以在官网上找到,这是我下载的,大家可以参考一下。
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2016-08-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:luckydarcy
  1. Tree View树形图多级联动

  2. 树状图TreeView多级联动,点击展开收起,使用反射机制。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:y1667888902
  1. Device Tree机制.mmap

  2. 1. 设备树(Device Tree)基本概念及作用 2. 设备树的组成和使用 2.1. DTS和DTSI 2.2. DTC 2.3. DTB 2.4. Bootloader 3. 设备树中dts、dtsi文件的基本语法 3.1. chosen node 3.2. aliases node 3.3. memory node 3.4. 其他节点 3.4.1. Reg属性 3.4.2. Compatible属性 3.4.3. Interrupts属性 3.4.4. Ranges属性 4. DTB相
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2018-05-17
    • 文件大小:233472
    • 提供者:u013491946
  1. device-tree.doc

  2. 作为一个多年耕耘在linux 2.6.23内核的开发者,各个不同项目中各种不同周边外设驱动的开发以及各种琐碎的、扯皮的俗务占据了大部分的时间。当有机会下载3.14的内核并准备学习的时候,突然发现linux kernel对于我似乎变得非常的陌生了,各种新的机制,各种framework、各种新的概念让我感到阅读内核代码变得举步维艰。 还好,剖析内核的热情还在,剩下的就交给时间的。首先进入视线的是Device Tree机制,这是和porting内核非常相关的机制,如果想让将我们的硬件平台迁移到高版本
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2018-05-22
    • 文件大小:138240
    • 提供者:wangyang0425
  1. asm-tree-3.3.jar.zip

  2. java jar包,亲测试可用 安全,可以对其进行数字签名,只让能够识别数字签名的用户使用里面的东西。 加快下载速度; 压缩,使文件变小,与ZIP压缩机制完全相同。 包封装。能够让JAR包里面的文件依赖于统一版本的类文件。 可移植性,能够在各种平台上直接使用。 把一个JAR文件添加到系统的classpath环境变量之后,java通常会把这个JAR文件当做一个路径来处理。通常使用jar命令来压缩,可以把一个或多个路径全部压缩成一个JAR文件。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-02-02
    • 文件大小:18432
    • 提供者:chongchongx
  1. 一种保护隐私的高效远程验证机制_徐梓耀.pdf

  2. 提出了一种基于Merkle Tree的远程验证机制,其核心是完整性度量值哈希树。析 IMA(integrity measurement architecture)体系架构的不足,详细描述基于 Merkle 哈希树的远程验证机制 的体系架构和度量验证过程,阐述新机制对现有 TPM(trusted platform module)的功能增强即 TPM_HashTree 命令的功能及伪代码,并分析讨论新机制的优点.
  3. 所属分类:以太坊

    • 发布日期:2020-01-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_43090158
  1. 基于PATRICIA tree 的汉语自动分词词典机制

  2. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-11-17
    • 文件大小:370688
    • 提供者:huang_yx005
  1. 基于AFOPT-tree的最大频繁项集挖掘

  2. 在最大频繁项集的挖掘过程中,尤其在数据规模庞大并且最小支持度较小的情况下,超集检测成为算法运行的主要时间消耗,提出最大频繁项集算法A-MFI,其通过优化基于投影的超集检测机制有效地减少了超集检测的时间。另外,将事务数据库数据映射至一种压缩的AFOPT-tree结构,该结构结合自顶向下的遍历策略,具有更小的时间开销。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:300032
    • 提供者:weixin_38682953
  1. 深入理解 webpack 文件打包机制(小结)

  2. 前言 最近在重拾 webpack 一些知识点,希望对前端模块化有更多的理解,以前对 webpack 打包机制有所好奇,没有理解深入,浅尝则止,最近通过对 webpack 打包后的文件进行查阅,对其如何打包 JS 文件有了更深的理解,希望通过这篇文章,能够帮助读者你理解: webpack 单文件如何进行打包? webpack 多文件如何进行代码切割? webpack1 和 webpack2 在文件打包上有什么区别? webpack2 如何做到 tree shaking? web
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-30
    • 文件大小:132096
    • 提供者:weixin_38731145
  1. Java集合框架和泛型机制

  2. 1、容器类   JDK API中专门设计用来存储其他对象的类,一般称为对象容器类,简称容器类,这组类和接口的设计结构也被统称为集合框架(Collection Framework)。集合框架中容器类的关系如下图示   主要从两方面来选择容器:   (1)存放要求   无序:Set,不能重复   有序:List,允许重复   “key-value”对:Map   (2)读写数据效率   Hash:两者都高。   Array:读快改慢。   Linked:读慢改快。   
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:101376
    • 提供者:weixin_38601215
  1. WDM网络中的一种基于BFP-Tree方法的负载平衡路由机制

  2. 文章提出一种基于数据包频率模式-树结构(BFP-Tree)方法的负载平衡路由机制,该机制首先统计所有路径节点的使用频度;然后选取使用频度最高的节点路径,按照网络中各链路使用波长数的统计方差最小的原则,对业务请求进行路由选择。仿真结果表明:该方法在阻塞概率和传输延迟性能方面都优于BFP-Tree路由机制。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:627712
    • 提供者:weixin_38722052
  1. 基于Indri的动态索引机制探讨

  2. Indri是开源的检索工具,我们基于其官方网站上提供的文档,论文以及源代码,并对其进行研究,采用学习该项目中检索模型及索引建立的原理和方法,得到了collection文件夹的组成形式,提出了mainfest文件是一个xml文件存储了配置信息,storage文件存储了集合中文档的压缩版本以及用来高亮显示查询结果时需要的term bounding信息,lookup文件用B-tree的结构存储了文档ID和偏移量的映射关系,用来支持随机快速访问的动态索引机制。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38721252
  1. 深入理解Vue.js源码之事件机制

  2. 写在前面 因为对Vue.js很感兴趣,而且平时工作的技术栈也是Vue.js,这几个月花了些时间研究学习了一下Vue.js源码,并做了总结与输出。 文章的原地址:https://github.com/answershuto/learnVue。 在学习过程中,为Vue加上了中文的注释https://github.com/answershuto/learnVue/tree/master/vue-src,希望可以对其他想学习Vue源码的小伙伴有所帮助。 可能会有理解存在偏差的地方,欢迎提issu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38718415
  1. CentOS实现回收站机制

  2. 作为一个运维人员,在服务器上删除文件时为了方便经常会直接使用rm *.txt这类通配符,甚至为了省事加-rf参数,如果是确定的话还好,要是在删除的时候一个不留神,那事可大了。   俗话说常在河边站哪有不湿鞋,没人能保证自己能一次失误都不犯,但天天提心吊胆的整成个强迫症也不是事,所以想到了在linux服务器上也整一个类似Win的回收站功能。   以下是本人实现回收站的脚本,在启用回收站后如果需要删除文件,只需执行del 文件名/文件夹名称即可   1 [rootlocalhost tools
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38645133
  1. 基于分组机制的位仲裁查询树防碰撞算法

  2. 提出了一种基于分组机制的位仲裁查询树(GBAQT,bit arbitration query tree based on grouping mechanism)算法。该算法根据标签ID自身特征分组,采用3位仲裁位来取代传统1位仲裁识别标签的方式,通过碰撞位信息得到传输数据,从而能避免一些空闲时隙。算法的性能分析和仿真结果表明,GBAQT 防碰撞算法具有较少的总时隙数,系统效率和时隙利用率也明显优于其他算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-14
    • 文件大小:291840
    • 提供者:weixin_38711149
  1. 软件定义数据中心网络混合路由机制

  2. 针对数据中心网络流量大小分布不均匀、传输性能需求不相同的特征,提出了面向传统树型数据中心网络结构的软件定义混合路由机制SHR(software-defined hybrid routing)。SHR通过统计计算将数据流分为大流和小流,为满足其不同的传输性能需求,对大流采用自适应路由算法,对小流采用流量无视路由算法。SHR 在OpenFlow机制的基础上,将部分控制权从控制器下放至交换机,以减轻网络的额外负载。在Fat-Tree网络拓扑结构上建立流量模型进行性能分析与仿真实验,结果表明,与传统的等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-14
    • 文件大小:161792
    • 提供者:weixin_38707240
  1. cacule-cpu-scheduler:CacULE CPU调度程序基于交互评分机制。交互性得分受ULE调度程序(FreeBSD调度程序)的启发-源码

  2. CacULE是Cachy的新版本。 CacULE CPU调度程序基于交互评分机制。交互性得分受ULE调度程序(FreeBSD调度程序)的启发。此修补程序的目的是增强系统的响应能力/延迟。 关于CacULE Scheduler 每个CPU都有自己的运行队列。 NORMAL运行队列是sched_entities的链接列表(而不是RB-Tree)。 RT和其他运行队列与CFS相同。 如果其交互得分值较高,则唤醒任务会抢占当前正在运行的任务。 CacULE互动评分 交互性得分受ULE调度程序(Fr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:weixin_42118161
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