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  1. Ubuntu下使用Python实现游戏制作中的切分图片功能

  2. 主要介绍了Ubuntu下使用Python实现游戏制作中的切分图片功能,涉及Python针对图片的读取、载入、切分运算等相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-20
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38696590
  1. Ubuntu下使用Python实现游戏制作中的切分图片功能

  2. 本文实例讲述了Ubuntu下使用Python实现游戏制作中的切分图片功能。分享给大家供大家参考,具体如下: why 拿到一个人物行走的素材,要用TexturePacker打包。TexturePacker打包后,助于游戏加载图片效率,且比较好管理。 目前得到一张整图,无法直接导入到TexturePacker。 what 切片:使用切片将源图像分成许多的功能区域。 how 1 ubuntu下图片处理软件 GIMP: 画好参考线后, 点击 滤镜->WEB ->切片 2 python +
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38623000