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  1. unity3d 调用摄像头 资源包

  2. 结合unity3d 给出的api库,在其基础上调用硬件(安卓、苹果、外界设备)的摄像头。并且如何保存获取的图片到制定的路径下。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-10-17
    • 文件大小:5120
    • 提供者:feizhu003
  1. unity3d中文api.chm

  2. 源之于unity圣典,是unity3D 所有api 函数使用查询的离线电子手册,很全面,详细和强大,包含函数的使用】方法、属性等。是开发人员和学习查询的利器!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-10-28
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:phpsnioer
  1. Unity3D中文API参考手册

  2. Unity3D中文api参考手册,即:Unity3D圣典中文手册,这是chm格式的,本脚本参考基于Unity 3.30f4,Unity3D圣典中文脚本.chm,3D游戏引擎技术剖析、3D游戏引擎渲染内核架构及其技术、OpenGL核心概念扫盲、Unity3D圣典中文脚本。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2014-10-29
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:xp447196763
  1. NGUI(3.7.2)API文档

  2. NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-01-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u012930417
  1. unity3d中文api

  2. Unity3D中文api参考手册,即:Unity3D圣典中文手册,这是chm格式的,本脚本参考基于Unity 3.30f4,Unity3D圣典中文脚本.chm,3D游戏引擎技术剖析、3D游戏引擎渲染内核架构及其技术、OpenGL核心概念扫盲、Unity3D圣典中文脚本。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-01-26
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:woxin745659327
  1. Mad Level Manager 关卡管理

  2. unity关卡选择关卡锁定源码Mad Level Manager,强大的关卡生成源码,支持解锁功能、屏幕保存、屏幕加载、分数,c#脚本,支持PC, Mac, Android, iOS, and WP8等平台 Features: - PlayMaker integration - Rich API (levels, saving & loading, graphics) - Mesh fonts support (BMFont, Glyph Designer) - Level groups (w
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-09-16
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:imdaixixi
  1. Unity API 解析 源码 code

  2. 让Unity新手理解Unity核心API、快速提升能力的首选之书。 本书挑选了Unity引擎里一些核心API类例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的功能注解,注解内容包括API的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是对很多功能相近或使用方法相似的API进行了较为详细的比较说明。 本书适用于对Unity有一定了解的入门开发人员,也可作为Unity开发者的参考手册
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-04-13
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:qwe2653217
  1. NGUI(3.7.2)API文档

  2. NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-05-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yydexiaojie
  1. Unity3D中文API

  2. unity离线版中文API,想看最新API请移步Unity官网
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2016-12-08
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:u011428080
  1. Unity API 解析 带源码

  2. 让Unity新手理解Unity核心API、快速提升能力的首选之书。 本书挑选了Unity引擎里一些核心API类例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的功能注解,注解内容包括API的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是对很多功能相近或使用方法相似的API进行了较为详细的比较说明。 本书适用于对Unity有一定了解的入门开发人员,也可作为Unity开发者的参考手册
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-06-02
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:luxin532
  1. 老版本unity使用新的Unity打包xcode API

  2. Unity打包iOS时使用,解压放入Editor目录即可,老版unity使用新的api。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-06-14
    • 文件大小:675840
    • 提供者:ai379558502
  1. unity常用脚本api

  2. 组件控制游戏对象在Unity场景中的位置、旋转和大小比例,每个游戏对象都包含一个Transform组件。在游戏中如果想更新玩家位置,设置相机观察角度都免不了要和Transform组件打交道。组件控制游戏对象在Unity场景中的位置、旋转和大小比例,每个游戏对象都包含一个Transform组件。在游戏中如果想更新玩家位置,设置相机观察角度都免不了要和Transform组件打交道。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-21
    • 文件大小:136192
    • 提供者:huihui0huihui
  1. unity5圣典中文API手册、MSDN+C#参考手册

  2. unity5圣典中文API手册 MSDN+C#参考手册 学习的时候查阅用起来很方便
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-14
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:qq_15017279
  1. Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的demo

  2. 在这里简单,实现一个 Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的功能。主要有两个方面:1、unity 与 ios的交互、ios下的objective-c的相关api。 对应的博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50748928
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yi122144453
  1. Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的demo

  2. 在这里简单,实现一个 Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的功能。主要有两个方面:1、unity 与 ios的交互、ios下的objective-c的相关api。 对应的博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50748928
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:sj13483162817
  1. unity-ugui-XCharts-master.zip

  2. 内置丰富示例和模板,参数可视化配置,效果实时预览,纯代码绘制。 支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图等常见图表。 支持直线图、曲线图、面积图、阶梯线图等折线图。 支持并列柱图、堆叠柱图、堆积百分比柱图、斑马柱图等柱状图。 支持环形图、玫瑰图等饼图。 支持折线图—柱状图、散点图-折线图等组合图。 支持实线、曲线、阶梯线、虚线、点线、点划线、双点划线等线条。 支持自定义主题,内置主题切换。 支持自定义图表内容绘制,提供绘制点、直线、曲线、三角形、四边形、圆形、环形、扇形、边框、箭头等绘图
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-06-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wlk521521
  1. Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的demo

  2. 在这里简单,实现一个 Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的功能。主要有两个方面:1、unity 与 ios的交互、ios下的objective-c的相关api。 对应的博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50748928
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:JanesShang
  1. Unity实现截图功能

  2. 本文实例为大家分享了Unity实现截图功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、使用Unity自带API using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ScreenShotTest : MonoBehaviour { public RawImage img; private void Update() { //使用ScreenCapture.CaptureScreenshot if (Input.Ge
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38546608
  1. unity-colourlovers-importer:Unity编辑器工具,可直接从COLOURlovers.com加载颜色和调色板-源码

  2. Unity ColourLovers进口商 直接从搜索和加载颜色和调色板的简单编辑器工具。 链接到记录的COLOURlovers API。 有一些选项可以编辑和保存返回的调色板。 保存调色板将在Assets / Editor文件夹中创建资产。 不幸的是,Unity不会公开ColorPresetLibrary,因此预设资产是基于文本资产生成的(它很糟糕,但是它很奏效)。 希望这是一个方便的小工具,用于原型/创建占位符资产或UI,使您可以轻松访问漂亮的颜色组合,而不必使用默认/随机颜色。 在窗
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_42108054
  1. Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的demo

  2. 在这里简单,实现一个 Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的功能。主要有两个方面:1、unity 与 ios的交互、ios下的objective-c的相关api。 对应的博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50748928
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:tt6550619
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