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  1. C# unity3d 動態加載資源(含片段代碼)

  2. 之前翻出來以前整理的C#動態加載資源的文件 應該是都在裡面了 以下為片段內容: AssetList:場景中資源的列表,每一個資源都對應一個unity3D的gameobject Name:gameobject的名字,一個場景中不應該重名 Source:資源的物理路徑及檔案名 Position:gameobject的座標 Rotation:gameobject的旋轉角度 你會注意到Writing Table裏面包含了Lamp,這兩個物件是父子的關係。配置檔應該是由程式生成的,手工也可以修改。另外在
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-11-16
    • 文件大小:172032
    • 提供者:as0781op
  1. RedBirdLocalData

  2. untiy 3d 本地存档方法。采用md5 加密处理。可以存数各种类型的数据,包括数组,结构体。没有中文乱码问题
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-12-22
    • 文件大小:5120
    • 提供者:bianchdaiw
  1. UNITY PRO 5.5 授权文件

  2. 施耐德plc编程软件授权. part no:unyspueffcd50 sn:12345678999 运行PrvDisk,.载入授权文件,密码为:12345.选择想要的盘符. 打开Unity pro的注册工具.,,选择刚才在PrvDisk虚拟的盘符即可 更新了授权文件,以前的授权文件失效了.授权文件使用后就变为空,请注意保存.
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2015-12-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_33351067
  1. C# 高性能内存加密类库

  2. 高性能的内存加密类库,主要可用于各种游戏的内存加密,防止用户修改游戏数据从而影响游戏的平衡性。 可用于Unity游戏项目,集成简单,使用方便。集成后基本无需修改原来的代码逻辑,仅需要将变量声明中的int改为EncryptInt,float改为EncryptFloat……,支持int,float,double,long四种基本数据类型的内存加密。可靠性很高,性能也很高,不影响游戏品质。发现内存被修改后抛出MemoryCheatException异常,可捕获该异常,并提交服务器,服务端对用户进行封
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-03-30
    • 文件大小:3072
    • 提供者:home_498
  1. Unity限制Demo运行次数

  2. 这是一个用C#写的程序,放在Unity的工程里,挂载到第一个场景里的任意一个物体上,即可实现计次功能,默认为5次。超过运行次数后,再次运行就会删除运行程序。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-12-28
    • 文件大小:2048
    • 提供者:u011820668
  1. Unity 加密文件加密实现 DES算法

  2. 基于Unity开发平台的文件加密实现 使用Unity自己的UGUI完成简单页面 文件路径选择得到加密文件,输入8位密匙 进行加密解密,加密算法为DES
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-09-20
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qq_24965073
  1. unity3d 加密AssetBundle包

  2. 保护资源管理文件的相关内容 Unity允许用户使用AssetBundle.CreateFromMemory从一个byte[]数组中建立一个AssetBundle的对象
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-09-22
    • 文件大小:16384
    • 提供者:alexyuanlei
  1. unity 加载excel

  2. asset strores商店的一个资源。 将Excel解析并进行压缩以及加密,之后成放到自定义的文件中。让您不再担心数据设计和游戏! 特性 - 纯c#代码 - 对原始数据进行压缩以及加密 - 常见移动端动态解析加密后的文件 - NET 2.0子集兼容性 支持的制作平台 - Windows平台 支持的运行时平台 - Windows - Android - Mac - iOS - etc
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-12-01
    • 文件大小:737280
    • 提供者:qq_15697801
  1. Unity Studio

  2. 提取Unity3d资源,GUI操作界面,提供预览国片,播放音频功能。执行菜单命令File/Load Folder,然后导入资源目录XXXX\assets\bin\Data UnityStudio可以直接在自己的软件上查看图片、shader、文本、还能直接播放音频、甚至还能看场景Hierarchy视图的树状结构。 生成的文件夹: AudioClip:这里是解开的游戏全部声音文件,可以直接播放。 Mesh:这里解开的游戏全部模型文件,他的格式是.obj 你需要在3dmax或者maya中打开,然后转
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-03-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiaobailxf
  1. 视频文件加密解密Dll

  2. 很久之前,刚开始学c++时候写的dll,今天在用unity的时候要对视频进行加密才翻出来,从新编译一了下,可以用在unity5.0以上的任何版本。主要应用于对视频文件的加密解密(其他文件未做尝试)。文件很小,包含编译后win32位和x64(更改后缀即可食用)。另外已附上说明文档。为方便阅读,dll未进行加壳处理。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-08-29
    • 文件大小:50176
    • 提供者:qq_25490573
  1. UNITY一键打包加密

  2. UNITY一键打包加密,利用unity自带的assetbundle打包,并且生成对应的md5文件,用网络文件服务器,可以根据md5码实现热更新,并且有一定的加密保护措施
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-16
    • 文件大小:19456
    • 提供者:qq_31682153
  1. Unity 工具类 之 简单的数据加密解密类 DataEncryptionAndDecryptionManager 实现

  2. Unity 工具类 之 简单的数据加密解密类 DataEncryptionAndDecryptionManager 实现 MD5的全称是message-digest algorithm 5(信息-摘要算法,在90年代初由mit laboratory for computer science和rsa data security inc的ronald l. rivest开发出来, 经md2、md3和md4发展而来。 MD5具有很好的安全性(因为它具有不可逆的特征,加过密的密文经过解密后和加密前的
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-01-15
    • 文件大小:21504
    • 提供者:u014361280
  1. Unity 代码混淆加密 Obfuscator_v3.5.3 支持IL2CPP

  2. -支持IL2CPP- 支持程序集定义文件(Unity 2017.3+) -删除命名空间而无任何冲突 -识别不得更改的Unity相关代码 -重命名类† -重命名方法 -重命名参数 -重命名字段 -重命名属性 -重命名事件 -字符串文字混淆 -添加伪造的方法 -使用Unity inspector窗口轻松且广泛地进行自定义 -可以在多个版本和开发人员之间进行一致的名称转换 -语义安全的重命名成员密码命名约定
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-09-26
    • 文件大小:1019904
    • 提供者:u014597863
  1. unity打包apk加密工具及unity package包

  2. unity开发工具制作app 安装到平板上加入授权 一个apk只能安装一次 放入其他平板安装使用不了 需要授权
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-17
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:PGuang
  1. KlakVS:Unity视觉脚本的其他数学扩展-源码

  2. 克拉电压 KlakVS是Unity中可视化脚本的扩展。 它提供了可用于创建程序行为的各种数学函数。 XXHash (确定性随机数生成器) ExpTween / CdsTween (通用内插器) 噪声源(分数布朗运动) 在键盘输入上(新输入系统的键盘输入) XX哈希 是一种轻量级的非加密哈希函数,您可以使用它以确定性的方式生成伪随机数序列。 XXHash单元根据两个输入-种子和数据生成一个随机数。 在我们的用例中,数据只是充当次要随机种子。 有不同输出类型的变体: XX哈希 XXH
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_42114580
  1. omiya-games-cryptography:Unity软件包包含与密码相关的工具的集合-源码

  2. -密码学 一组用于加密和解密各种事物的工具。 这包括: 加密和解密文本的资产。 在脚本中使用资产非常容易: // Create a new cryptographer with random password, hash key, etc. // StringCryptographer can also be an inspector variable. StringCryptographer encrypter = new StringCryptographer (); // Encry
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:859136
    • 提供者:weixin_42166918
  1. Evolunity:精心设计的软件包以及用于Unity开发的有用脚本工具-源码

  2. :herb: 进化 精心设计的软件包,带有用于Unity开发的有用脚本工具。 内容 扩展方式 系统类型: char string byte[] IDictionary IEnumerable IComparable 统一类型: Animator Color Graphic LayerMask Quaternion Rect Renderer Transform Vector 实用工具 StaticCoroutine静态协程。 Delay - Delay调用功能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:847872
    • 提供者:weixin_42134878
  1. unity-ui-storybook:有关如何使用和定制Unity React组件的故事的集合-源码

  2. 欢迎使用Unity React UI故事书 该故事书可作为有关如何使用和自定义默认Unity React组件的文档和实时示例的来源。 先决条件 您需要在本地开发计算机上使Node> = 8.10。 下载并安装Node.js- //nodejs.org/en/download/ 安装纱: npm install -g yarn 设置智能NPM存储库: 以以下格式您的智能凭证: intellective_email:password 。 将加密的字符串放入您的〜/ .npmrc文件中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_42130786
  1. UnityCI:自动测试和构建Unity项目-源码

  2. Unity CI Unity CI是一个用于与进行持续集成。 该产品由。 建立状态 特拉维斯CI Codecov 用法 将安装到您的github中。 创建 。 创建请求请求。 建立 # Install dependencies npm install # Run typescr ipt npm run build # Run the bot npm start 部署方式 使用托管到Google App Engine。 它写。 加密多个文件 这些文件使用加密。 # Create arc
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:132096
    • 提供者:weixin_42104906
  1. Unity AB包加密与解密

  2. 运用AES加密算法对Unity的AB包部分内容进行加密以保护资源安全,选取文件中的多段字节以及固定长度进行加密,避免了加密AB包的全部内容所带来的多余性能消耗。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:4096
    • 提供者:man_xu
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