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  1. EasyTouch3.1.6

  2. 实现了unity下的虚拟摇杆
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-08-12
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:u012071200
  1. Unity UGUI实现的一个简单的虚拟摇杆操作

  2. Unity UGUI实现的一个简单的虚拟摇杆操作
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-09-02
    • 文件大小:251904
    • 提供者:ai418976280
  1. ugui虚拟摇杆控制物体移动

  2. 通过UGUI实现虚拟摇杆功能并能控制场景中的物体移动,详情 https://blog.csdn.net/EIE08027/article/details/83503119
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-10-29
    • 文件大小:784384
    • 提供者:eie08027
  1. 采用Entitas、Ecs、JobSystem实现Unity虚拟摇杆功能

  2. 采用Entitas、Ecs、JobSystem实现Unity虚拟摇杆功能。 https://blog.csdn.net/EIE08027/article/details/83504537
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-10-29
    • 文件大小:1035264
    • 提供者:eie08027
  1. unity实现手机端摇杆控制人物移动

  2. 主要为大家详细介绍了unity实现手机端摇杆控制人物移动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:139264
    • 提供者:weixin_38748207
  1. Unity实现虚拟摇杆效果

  2. 主要为大家详细介绍了Unity实现虚拟摇杆效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_38571449
  1. Unity实现简单的虚拟摇杆

  2. 主要为大家详细介绍了Unity实现简单的虚拟摇杆,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:138240
    • 提供者:weixin_38717156
  1. Unity实现简单虚拟摇杆

  2. 主要为大家详细介绍了Unity实现简单虚拟摇杆,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38602982
  1. Unity实现虚拟摇杆

  2. 主要为大家详细介绍了Unity实现虚拟摇杆,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38723753
  1. Unity虚拟摇杆的实现方法

  2. 主要为大家详细介绍了Unity虚拟摇杆的实现方法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:92160
    • 提供者:weixin_38692100
  1. unity实现手游虚拟摇杆

  2. 主要为大家详细介绍了unity实现手游虚拟摇杆,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38722944
  1. unity实现虚拟摇杆控制Virtual Joystick

  2. 主要为大家详细介绍了unity实现虚拟摇杆控制Virtual Joystick,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38687928
  1. Unity实现虚拟摇杆效果

  2. 本文实例为大家分享了Unity实现虚拟摇杆效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先添加两者图片 从左到右分别是Back和Front 将Front放到Back中心 在Front身上添加脚本 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems;//导入命名空间 public class JoyStick : MonoBe
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_38674050
  1. Unity实现简单虚拟摇杆

  2. 最近一直在倒腾用UGUI做虚拟摇杆,网上普遍的的做法就是使用以下的代码,但是这个有些注意事项,第一点就是Canvas的Render Mode必须是Screen Space Overlay,第二点就是挂载这个脚本的锚点的x,y必须是0.5,如图下: using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class JoyStick : MonoBehaviour, IDragHandler, IEndDragHandler { T
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38727694
  1. Unity3D基于UGUI实现虚拟摇杆

  2. 虚拟摇杆在移动游戏开发中,是很常见的需求,今天我们在Unity中,使用UGUI来实现一个简单的虚拟摇杆功能。 1.打开Unity,新创建一个UIJoystick.cs脚本,代码如下: using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class UIJoystick : MonoBehaviour, IDragHandler, IEndDragHandler { /// /// 被用户拖动的操纵杆 /// pu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:104448
    • 提供者:weixin_38657984
  1. unity实现虚拟摇杆控制Virtual Joystick

  2. 本文实例为大家分享了unity实现虚拟摇杆控的具体代码,供大家参考,具体内容如下 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TouchJoystick : MonoBehaviour { public GameObject go;//需要通过虚拟摇杆控制的目标物体 public float moveSpeed = 3;//移动速度 public Image touchPoint;//摇杆轴对象 private
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38626858
  1. Unity实现虚拟摇杆

  2. 本文实例为大家分享了Unity实现虚拟摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下 面板上设置一些属性,比如摇杆拖拽的距离,是否始终可视,是否限制虚拟摇杆位置(我是把虚拟摇杆限制在了屏幕的左下区域)。 使用GetDirAndLength()方法去获得移动的方向和长度即可 using UnityEngine; /// /// 虚拟摇杆管理器 /// public class VirtualJoystickManager : MonoBehaviour { private static V
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38584043
  1. Unity实现简单的虚拟摇杆

  2. 本文实例为大家分享了Unity实现简单虚拟摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下 需求:点击创建一个虚拟摇杆底盘,鼠标拖拽时候上方摇杆会跟随鼠标方向移动,并且不会超出摇杆盘范围 *摇杆功能另外实现 UI显示 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class RockingIcon : MonoBehaviour { public Transform to
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:136192
    • 提供者:weixin_38636983
  1. unity实现手游虚拟摇杆

  2. 本文实例为大家分享了unity实现手游虚拟摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; /// /// 绑定到摇杆上的摇杆类,参考半径50 /// public class Rocker : MonoBehaviour { Vector2 m_offet;//偏移向量 Vector2 m
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38737980
  1. Unity虚拟摇杆的实现方法

  2. 本文实例为大家分享了Unity实现虚拟摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下 设置摇杆的背景图片的锚点如下: 设置摇杆的锚点为背景图片的中心点。 并给摇杆绑定脚本如下: using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using System.Collections; using System; public class JoyStickController : MonoBehaviour,IDragHandler,IEndDragHa
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:92160
    • 提供者:weixin_38661087
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