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Unity实现鼠标双击与长按的检测
主要为大家详细介绍了Unity实现鼠标双击与长按的检测,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-25
文件大小:43008
提供者:
weixin_38693589
Unity实现鼠标双击与长按的检测
在unity中,我们会遇到很多的关于鼠标的事件。虽然unity中给出了相关的点击与拖拽方法,可是这些方法只对UI和碰撞体适用。那么,如何直接用代码实现鼠标的双击与长按的检测呢? 首先我们需要几个变量,用来保存时间,以判断是长按还是点击。 private float main_time; public float click_time; private float two_click_time; private int count; 先来说说这些变量的用处。main_time主要是用来检测是点击
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:40960
提供者:
weixin_38695452