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  1. Unity扩展Hierachry的右键菜单

  2. 主要为大家详细介绍了Unity扩展Hierachry的右键菜单,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38660058
  1. Unity扩展Hierachry的右键菜单

  2. 游戏制作到一定阶段后,一定会出现一些GameObject的“模板”。比如一个敌人一定会有一个“Enemy Behaviour”、“Box Collider”等。虽然Prefab可以用来作为“预制件”,但是Prefab产生的物体和Prefab自身有关联,同时还要从Project菜单里去找到Prefab再拖出来。 一个解决方案是扩展编辑器菜单,就像右键Hierachry时出现的3D Object、2D Object一样。可以创造GameObject的菜单有两个,一个是顶部菜单的GameObject,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_38708841