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搜索资源 - Unity-Pathfinding-Jobs-StressTest:Unity项目展示A*寻路,完全定制化和突发式编译。它还包含用于构建网格的RaycastCommand和BoxcastCommand的示例,以及用于移动代理的IJobParallelForTransform用法的另一个示例。-源码
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Unity-Pathfinding-Jobs-StressTest:Unity项目展示A *寻路,完全定制化和突发式编译。 它还包含用于构建网格的RaycastCommand和BoxcastCommand的示例,以及用于移动代理的IJobP
关于 Unity项目展示A *寻路,完全定制化和突发式编译。 用于执行寻路的网格也是使用作业构建的,射线投射用于扫描可步行的地板,盒子投射用于烘烤障碍物。 对每个代理,每个帧执行寻路。 它使用四个邻居,并且没有进行路径平滑/后处理。 没有局部回避,因此代理将重叠。 使用IJobParallelForTransform移动代理。 可以进行很多改进,但目的是确定PC在合理的帧速率下每帧可以处理多少条路径。 切记要保持作业泄漏检测和安全检查处于关闭状态,以避免开销。 显示网格的渲染对性能也有较小的
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-13
文件大小:37748736
提供者:
weixin_42104181