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  1. Unity3D使用Shader实现腐蚀消失

  2. 主要为大家详细介绍了Unity3D使用Shader实现腐蚀消失,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38499553
  1. Unity3D使用Shader实现腐蚀消失

  2. 本片shader实现的效果是模型腐蚀消失,且腐蚀的边缘大小可以调、颜色可调。效果图如下: 设置面板如下: 使用时需要给ClipMask参数给一张噪点图,设置合适的cliplinesize和cliplinecolor,然后调整clipalpha就可以了。 原理是通过获取噪点图上对应的颜色,转换成灰度,然后用灰度与clipalpha对比,如果大于则被剪裁掉。 shader实现如下: Shader XM/CorrosionEffect { Properties { _Color (Color
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38706197